Xbox ferme Hi-Fi RUSH Maker Tango Gameworks, Redfall Dev Arkane Austin, Alpha Dog Games et Roundhouse Studios

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La division Xbox de Microsoft ferme 4 studios sous Bethesda et ZeniMax, dont RUSH Hi-Fi studio Tango Gameworks et Chute rouge le créateur Arkane Austin, ainsi que Roundhouse Studios et Alpha Dog Games.

Dans un e-mail à l'échelle de l'entreprise envoyé par Matt Booty, président du contenu et des studios de jeux de Microsoft Gaming, a confirmé que les 4 studios seraient menacés de fermeture, citant comme raison « la repriorisation des titres et des ressources », comme le rapporte IGN.

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L'e-mail indique :

Aujourd'hui, je partage les changements que nous apportons à nos équipes Bethesda et ZeniMax. Ces changements reposent sur la priorité accordée aux titres à fort impact et sur un investissement supplémentaire dans le portefeuille de jeux à succès et de mondes bien-aimés de Bethesda que vous avez nourris pendant de nombreuses décennies.

Pour doubler la mise sur ces franchises et investir pour en créer de nouvelles, nous devons examiner l’ensemble de l’entreprise afin d’identifier les opportunités les mieux placées pour réussir. Cette redéfinition des priorités des titres et des ressources signifie que quelques équipes seront réalignées sur d'autres et que certains de nos collègues nous quitteront.

Chute Rouge de Arkane Austin | Crédit d’image : Bethesda

Booty continue en partageant des détails sur les changements apportés aux 4 studios, à commencer par Arkane Austin, le développeur derrière le jeu de tir multijoueur à la première personne sur le thème des vampires. Chute rouge. Le studio fermera ses portes et certains membres d'Arkane Austin « rejoindront d'autres studios pour travailler sur des projets à travers Bethesda ».

Développement continu de Chute rouge sera également interrompue, la mise à jour précédente étant la dernière, mais le « jeu et ses serveurs resteront en ligne pour les joueurs ».

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Arkane Austin a également publié un annonce que les joueurs ayant acheté le Hero Pass dans le cadre de l'édition premium Bite Back seront éligibles pour recevoir des crédits pour Redfall, avec plus de détails à venir. Page Web d'assistance Bethesda.

Hi-Fi RUSH par Tango Gameworks | Crédit d’image : Bethesda

Pendant ce temps, Tango Gameworks, le studio japonais fondé par Resident Evil créateur Shinji Mikami et est responsable du succès surprise RUSH Hi-Fi ainsi que Le mal intérieur série d'horreur de survie et Fil fantôme : Tokyo – fermera également.

« Nous sommes reconnaissants pour leurs contributions à Bethesda et aux joueurs du monde entier », a ajouté Booty.

Il y a un an, le fondateur Shinji Mikami avait quitté le studio et a désormais créé une nouvelle société nommée KAMUY.

Mighty DOOM par Alpha Dog Studios | Crédit d’image : Bethesda

Alpha Dog Studios et Roundhouse Games fermeront également leurs portes. Avec la fermeture d'Alpha Dog Studios, Puissant DOOM prendra également fin le 7 août 2024 et la possibilité d’effectuer des achats dans le jeu sera désactivée.

Quant à l'équipe de Roundhouse Games, elle rejoindra ZeniMax Online Studios pour travailler sur The Elder Scrolls en ligne.

« Avec cette consolidation de nos équipes de studio Bethesda, afin que nous puissions investir plus profondément dans notre portefeuille de jeux et de nouvelles propriétés intellectuelles, un petit nombre de postes au sein de certaines équipes d'édition et d'entreprise de Bethesda seront également supprimés », poursuit l'e-mail.

« Ceux dont les rôles seront affectés seront informés aujourd'hui, et nous vous demandons de bien vouloir traiter vos collègues qui partent avec respect et compassion. Nous apporterons tout notre soutien à ceux qui sont touchés par les notifications d'aujourd'hui et tout au long de leurs transitions, y compris des indemnités de départ informées par les lois locales.

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« Ces changements ne reflètent pas la créativité et les compétences des individus talentueux de ces équipes ni les risques qu'ils ont pris pour essayer de nouvelles choses. Je reconnais que ces changements perturbent également les différentes équipes de support de ZeniMax et Bethesda qui commercialisent nos jeux. Nous prenons ces décisions difficiles pour créer la capacité d’augmenter les investissements dans d’autres parties de notre portefeuille et de nous concentrer sur nos jeux prioritaires.

Crédit d’image : Bethesda

« Bethesda reste l’un des piliers clés de Xbox avec un solide portefeuille de jeux incroyables et des communautés florissantes. Alors que nous regardons vers l’avenir, une gamme impressionnante de jeux se profile à l’horizon. Rien qu’en 2024, nous avons Champ d'étoiles « Espace brisé », Fallout 76 « Vallée de l'horizon », Indiana Jones et le Grand Cercleet The Elder Scrolls en ligne« La route d'or » de

« Alors que nous alignons nos plans et nos ressources pour nous préparer au mieux au succès dans ce secteur complexe et en évolution, nos équipes d'Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios et les équipes d'édition et d'entreprise de Bethesda seront bien placé pour créer une nouvelle propriété intellectuelle, explorer de nouveaux concepts de jeux et développer nos franchises existantes », a écrit Booty.

En janvier de cette année, Microsoft a confirmé que 1 900 employés seraient licenciés dans ses divisions de jeux, notamment Activision Blizzard et Bethesda.

Les licenciements surviennent quelques mois après la finalisation de l'acquisition d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars, et le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a noté que la décision de licenciement visait à « établir des priorités, identifier les domaines de chevauchement et garantir que nous sommes tous alignés sur le même objectif ». meilleures opportunités de croissance ».

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