Xbox Exec explique les fermetures de Bethesda Studio

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Nous sommes tous quelque peu sous le choc de l'annonce d'aujourd'hui concernant la fermeture de quatre studios de développement Bethesda, y compris les équipes derrière Hi-Fi RUSH et Redfall. Bien qu'il soit difficile de comprendre pourquoi Xbox achèterait ces studios pour les fermer quelques années plus tard, le courrier électronique interne de Xbox à ce sujet nous donne un aperçu de la raison pour laquelle Microsoft a pris cette décision.

Selon IGN, Matt Booty de Xbox s'est adressé aujourd'hui aux employés au sujet des fermetures. Booty a déclaré que « les changements sont fondés sur la priorité accordée aux titres à fort impact » et qu'il souhaite investir dans « le portefeuille de jeux à succès et de mondes bien-aimés de Bethesda » – ce qui laisse entendre essentiellement que ; Microsoft souhaite se concentrer sur des versions plus importantes et une propriété intellectuelle plus solide chez Bethesda. Voici un peu plus de cette déclaration :

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« Aujourd'hui, je partage les changements que nous apportons à nos équipes Bethesda et ZeniMax. Ces changements reposent sur la priorité accordée aux titres à fort impact et sur un investissement supplémentaire dans le portefeuille de jeux à succès et de mondes bien-aimés de Bethesda que vous avez nourris pendant de nombreuses décennies.

Pour doubler la mise sur ces franchises et investir pour en créer de nouvelles, nous devons examiner l’ensemble de l’entreprise afin d’identifier les opportunités les mieux placées pour réussir. Cette redéfinition des priorités des titres et des ressources signifie que quelques équipes seront réalignées sur d'autres et que certains de nos collègues nous quitteront. »

« Nous prenons ces décisions difficiles pour créer la capacité d'augmenter les investissements dans d'autres parties de notre portefeuille et de nous concentrer sur nos jeux prioritaires. »

Cela dit, l'e-mail continue en disant que Microsoft a toujours un œil sur les nouvelles franchises au sein de Xbox et Bethesda. Booty déclare que « nous pouvons investir plus profondément dans notre portefeuille de jeux et de nouvelles licences » grâce à ces changements, ajoutant que Bethesda « sera bien placé pour créer de nouvelles licences, explorer de nouveaux concepts de jeux et développer nos franchises existantes.  » dans le futur.

Quoi qu’il arrive ensuite, il semble que cela va être un peu cahoteux dans le pays Xbox, et nous espérons que l’équipe de direction fera d’autres déclarations publiques sur tout cela dès que possible. Si vous souhaitez rester au courant des grandes actualités Xbox du jour, nous vous proposerons ci-dessous quelques liens pratiques vers tous les drames.

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