Xbox et Playstation continuent de jouer à la roulette russe, sauf que Kojima est le pistolet

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Lorsque Hideo Kojima a été évincé pour la première fois par Konami, devenant soudainement le visionnaire le plus disponible de toute l’histoire du jeu vidéo, PlayStation et Sony Computer Entertainment n’ont pas tardé à le balayer. Connaissant tout l’histoire du jeu depuis lors, c’était une décision incroyablement intelligente. Le génie du jeu vidéo cinéphile a depuis créé une version plus récente de Kojima Productions, créant une mascotte et intégrant plusieurs autres membres incroyables du secteur. Leur première nouvelle IP était Échouage de la mortqui a établi la norme pour toutes les histoires et visuels étranges et alambiqués que nous verrions de la part de l’entreprise à l’avenir.

On pourrait penser que pour cette raison, Kojima Productions travaillerait quasiment exclusivement avec PlayStation pour proposer ses jeux. Ce n’était pas le cas lorsqu’il a annoncé à ses fans qu’il travaillerait sur leur deuxième IP, DEPUIS, avec Xbox Game Studios. En fait, il a dit qu’il l’était,

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travailler avec Xbox Game Studios et leur technologie de cloud gaming pour relever le défi de créer un style de jeu très unique, immersif et totalement nouveau – ou plutôt une nouvelle forme de média.

Hideo Kojima

Que pourrait faire PlayStation pour surpasser un jeu qui serait considéré comme une nouvelle forme de média ? Prenez-le sous leur aile pour créer un nouveau Engrenage métallique solide-un jeu de type qui est essentiellement un film jouable, je suppose.

Qu’y a-t-il au centre du triangle des Bermudes Kojima/Xbox/PlayStation ?

Si nous avons appris quelque chose sur Hideo Kojima et ses projets, c’est à attendre un chef-d’œuvre alambiqué ; un projet dans lequel toute personne ayant de l’argent serait intelligent de mettre la main à la pâte. Étant donné que PlayStation et Xbox sont désormais essentiellement au sommet de toutes les sociétés de jeux, il est logique qu’elles se battent pour savoir qui obtiendra sa dernière IP.

On ne sait pas pour vous, mais de manière anecdotique, on connaît beaucoup de gens qui ont troqué leurs consoles Xbox contre des PlayStation car ils avaient l’impression que Kojima Productions sortirait exclusivement des projets sur cette dernière. L’annonce de DEPUIS a certainement alimenté le feu de guerre des consoles, mais il semble maintenant que PlayStation ait repris le dessus avec Physint.

« PHYSINT (titre provisoire) » sera notre troisième IP originale depuis la création de Kojima Productions. Il s’agit d’un tout nouveau « jeu d’action-espionnage » pour une nouvelle génération. Il sera créé en utilisant une technologie de pointe et les talents de personnes du monde entier, qu’elles travaillent dans le cinéma ou dans les jeux vidéo. Bien sûr, il s’agit d’un « jeu » interactif, mais c’est aussi un film en même temps en termes de look, d’histoire, de thème, de casting, de jeu d’acteur, de mode et de son. Nous visons le prochain niveau de « divertissement numérique ».

@HIDEO_KOJIMA_FR sur Twitter/X

PlayStation a appris que Hideo Kojima allait créer une nouvelle forme de média avec Xbox et a pris des mesures. Non seulement c’était de l’action, mais c’était aussi un coup de poing pour les propriétaires de Xbox qui sont de plus grands fans de ses titres d’action-espionnage. Le tweet que Kojima a utilisé pour discuter de cette nouvelle IP comprenait une vidéo qui se termine par un zoom arrière de la caméra pour montrer que Columbia Pictures est impliquée dans le projet. Nous ne pouvons pas penser à une flexibilité plus ouverte que Sony puisse faire sur Microsoft. Ceci, en plus de la sortie de Death Stranding 2 : Sur la plage étant exclusif à la PS5, c’est un argument que beaucoup avancent dans la guerre des consoles.

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Quoi qu’il en soit, on peut dire sans se tromper que Kojima fait incroyablement bien manger l’ensemble du monde du jeu et du cinéma.

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