Xbox dévoile des tonnes de nouvelles fonctionnalités ROG Ally, y compris le très attendu Auto SR

Aujourd’hui est un bon jour pour être propriétaire d’un ROG Xbox Ally ! Un ensemble massif de nouvelles fonctionnalités sont en cours de déploiement pour les propriétaires de l’ordinateur de poche Xbox, notamment l’arrivée tant attendue de la technologie Auto SR pour les Xbox Insiders avec l’Ally X.

Commençons par l’amarrage. Jusqu’à présent, lors de la connexion d’un ROG Xbox Ally à un téléviseur, il fallait franchir quelques étapes pour que tout soit configuré correctement. Xbox souhaite qu’un Ally ancré « ressemble, ressente et joue davantage à l’expérience de console Xbox que vous connaissez et aimez », et c’est pourquoi l’équipe a effectué de nombreuses mises à jour dans ce domaine.

À partir de maintenant, un Ally ancré sera par défaut sur l’écran externe au lieu de doubler (amélioration n°1), vous pouvez désormais accéder au curseur de la souris d’une manette de jeu via la barre de jeu Xbox (amélioration n°2), une manette couplée éteindra désormais automatiquement les commandes de l’Ally lui-même (amélioration n°3), vous pouvez désormais ajuster les paramètres d’affichage via la barre de jeu Xbox tels que la résolution et le taux de rafraîchissement (amélioration n°4), et certains téléviseurs intelligents comme Samsung et LG activeront désormais automatiquement des fonctionnalités comme Auto Low. Mode de latence pour l’Ally (amélioration n°5).

  • La lecture ancrée est par défaut sur l’écran du téléviseur
  • Améliorations automatiques des jeux sur les téléviseurs intelligents
  • Afficher le widget dans la barre de jeu
  • Appairage amélioré des contrôleurs pour le jeu sur station d’accueil
  • Curseur de la manette de jeu

« Plus que jamais, un appareil ROG Xbox Ally connecté ressemblera, se sentira et jouera davantage comme l’expérience de la console Xbox que vous connaissez et aimez.

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L’autre chose majeure dont ils parlent ici est Auto SR, qui est une technologie qui vous permet d’obtenir de meilleures fréquences d’images sur l’Ally X (mais pas l’Ally le moins cher) lorsque vous jouez à haute résolution et avec des paramètres graphiques élevés.

Encore une fois, ils testent cela dans le cadre du amarré Expérience ROG Xbox Ally X dans un premier temps, car ils soulignent que des écrans et des résolutions plus grands entraînent des baisses « plus visibles » de la qualité de l’image et du FPS, et que le mode ancré est donc « celui où nous espérons que les joueurs verront le plus de valeur ».

Il existe des exemples de ce à quoi cela ressemble sur le site officiel du blog des développeurs Microsoft – nous en inclurons un ci-dessous.

« Maintenant, voyons d’autres exemples ! Forza Horizon 5 fonctionne correctement sur l’écran interne de la ROG Xbox Ally X, atteignant 60 FPS à 1080p en utilisant les paramètres « Élevé ». Connecté à un écran plus grand, Auto SR permet d’offrir des détails visuels plus détaillés en activant les paramètres « Ultra » du jeu avec une augmentation de 30 % du FPS par rapport au 1440p natif pour une qualité visuelle similaire.

Auto SR ne sera disponible que pour les membres du programme Xbox Insider pour le moment, mais il fera l’objet d’un déploiement public complet à un moment donné dans le futur. Il est accessible via la Xbox Game Bar pour les propriétaires d’Ally X qui sont éligibles pour le tester.

« Pendant des années, les joueurs ont dû choisir entre la qualité visuelle et les performances : augmenter la résolution et diminuer le framerate ou le réduire et l’image en souffre. Lorsqu’il est ancré et connecté à un écran externe, Auto SR change cette équation, offrant des détails de type 1440p ainsi que des framerates fluides sur des écrans plus grands, où chaque pixel compte. Dans le cadre de cet aperçu, nous avons également ajouté l’intégration de la Game Bar, permettant aux Xbox Insiders de contrôler facilement quand Auto SR est appliqué à leurs jeux. « 

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Enfin, Xbox met aujourd’hui en avant quelques autres nouveautés pour le ROG Xbox Ally sous la forme de voix stéréo à très large bande fidélité pour les casques, écouteurs et aides auditives pris en charge, vibrations améliorées (« une expérience haptique plus complète et plus raffinée qui correspond mieux à ce que vous attendez sur les appareils Xbox »), la possibilité d’ajouter des jeux et des applications manuellement (que nous avons récemment abordé) et quelques autres choses que vous trouverez sur le Site Web Xbox Wire.

En fait, il y a même plus des trucs qui ne sont pas mis en évidence là-bas – le complet notes de mise à jour sur le site Web du support Xbox mentionnez des améliorations de stabilité et de performances pour certains jeux, des mises à jour de la reconnaissance d’empreintes digitales, etc.

Alors voilà ! J’essaierai de partager quelques impressions sur Auto SR dans un avenir proche pour Pure Xbox, et la bonne nouvelle est que les mises à jour ne s’arrêtent pas là, Xbox taquinant que « nous avons hâte que vous voyiez ce qui nous attend ».