Xbox aurait payé plus pour l’exclusivité de la console chronométrée STALKER 2 que pour le développement réel.
Lors d’une récente interview avec un créateur de contenu AVANTle fondateur de GSC Game World, Serhiy Hryhorovych, a révélé que Xbox avait payé plus pour l’exclusivité chronométrée du jeu que ce qui avait été dépensé pour son développement. La discussion s’est largement concentrée sur la stratégie de Microsoft consistant à obtenir des exclusivités de premier plan pour Xbox et Game Pass. Il a expliqué que pour un projet à l’échelle de STALKER 2, les développeurs peuvent négocier un accord d’exclusivité permettant au jeu de sortir sur Xbox avant PlayStation. Il a souligné que Microsoft dispose des ressources financières nécessaires pour investir massivement dans de tels accords en raison de son activité globale et de sa position sur le marché.
Interrogé sur l’accord d’exclusivité temporelle Xbox, Hryhorovych a déclaré : « Nous avons reçu plus que ce que nous avons dépensé pour STALKER 2 de la part de Xbox. » Quant à savoir si cela signifiait que la société avait payé plus que les coûts de développement du jeu, Hryhorovych a déclaré que le titre s’était effectivement rentabilisé avant même de commencer à se vendre.
Cependant, il convient de noter que Hryhorovych a également commencé certaines parties de la conversation en disant qu’il était lié par un accord de non-divulgation et qu’il ne pouvait pas révéler de détails spécifiques sur l’accord de Microsoft. En conséquence, il n’a divulgué aucun chiffre financier ni fourni de contexte supplémentaire concernant les coûts inclus dans sa comparaison.
Selon Hryhorovych, après que GSC Game World ait publié la bande-annonce de STALKER 2, Microsoft a remarqué le grand nombre de vues générées. Il a affirmé que la société avait rapidement contacté le studio et, dans un délai d’une semaine environ, avait apporté les documents relatifs à l’accord.
STALKER 2 : Heart of Chornobyl est sorti pour la première fois le 20 novembre 2024 sur Xbox Series X|S et PC, y compris la disponibilité dès le premier jour via Game Pass, avant d’arriver plus tard sur PlayStation 5 un an plus tard, le 20 novembre 2025. Le jeu se déroule dans la zone d’exclusion post-apocalyptique de Tchernobyl autour de la centrale nucléaire de Tchernobyl.
