Mythe noir : Wukong Le développeur Game Science a réitéré une fois de plus que les problèmes d'optimisation de la Xbox Series S sont à l'origine de l'exclusivité involontaire du jeu sur PS5. Un certain nombre de grandes publications continuent de colporter une affirmation bizarre selon laquelle Sony aurait signé un accord d'exclusivité « secret » pour Black Myth : Wukong – une rumeur que de vagues déclarations de Microsoft semblent encourager. Cependant, comme nous l’avons dit, ces rapports n’ont jamais eu de sens.
Mythe noir : le réalisateur de Wukong, Feng Ji, s'est rendu sur le site de médias sociaux chinois Weibo (via Réinitialiser l'ère) pour parler des récents Steam Awards, où le jeu a remporté le très convoité prix du Jeu de l'année 2024. Tout en réfléchissant aux réalisations du studio, Feng Ji a déploré l'absence de version Xbox.
« Cela semble un peu faux, mais ces 10 Go de mémoire partagée, sans quelques années d'expérience en optimisation… » a écrit Feng Ji en référence à la mémoire de la Xbox Series S.
Il est intéressant de noter que Microsoft a officiellement nié toute connaissance de Black Myth : Wukong confronté à des défis d'optimisation sur la série S. « Nous préférons ne pas commenter les accords conclus par nos partenaires avec d'autres détenteurs de plates-formes, mais nous pouvons confirmer que le retard est pas à cause des limitations de la plate-forme Xbox qui nous ont été signalées », a déclaré la société à Forbes dans un communiqué.
Eh bien, nous pouvons mettre fin à cette rumeur pour de bon maintenant.