« WildGuns » vient d’être annoncé sur PC

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Communiqué de presse:
Karlsruhe, Allemagne (17 mars 2026) | Aujourd’hui, Gameforge a annoncé le retour officiel de Armes sauvagesson MMO de stratégie Wild West basé sur navigateur, a été relancé suite à une demande soutenue de la communauté sur les réseaux sociaux et les canaux d’assistance. La relance invitera les vétérans et les nouveaux arrivants à rentrer dans la frontière directement depuis leur navigateur – aucun téléchargement requis.

Initialement connu pour sa guerre entre factions, sa progression stratégique et son gameplay territorial compétitif, WildGuns revient comme une renaissance fidèle de l’expérience de base dont les joueurs se souviennent. La relance préserve l’atmosphère et les systèmes distinctifs qui ont défini l’original, tout en introduisant des raffinements subtils au rythme et à la convivialité, pour garantir une expérience fluide et engageante pour le public moderne.

« Au cœur de WildGuns, c’est la rivalité, la stratégie et le plaisir de gravir les échelons dans une frontière vivante », a déclaré Andrew Peggs, chef de produit pour les jeux par navigateur chez Gameforge. « Notre objectif a été de protéger l’âme du jeu – la tension entre les nations, la compétition joueur contre joueur – tout en veillant à ce qu’il soit réactif et gratifiant dès le premier tour. »

Dans WildGuns, les joueurs choisissent entre trois nations rivales : Amérindiens, Cowboys ou Mexicains, chacune rivalisant pour la domination des Prairies. En développant leur personnage, en accomplissant des missions dangereuses, en gagnant de l’or et de la réputation, et en défiant d’autres joueurs pour obtenir des terres et de l’influence, les joueurs tracent leur propre chemin vers le pouvoir et la renommée.

La relance commencera sur des serveurs tout nouveau, offrant des règles du jeu égales pour tous les participants. Aucun avantage hérité n’est conservé, garantissant que chaque joueur commence son voyage sur un pied d’égalité à mesure que la nouvelle frontière s’ouvre.

L’engagement communautaire jouera un rôle central dans la relance. Parallèlement à cette annonce, Gameforge lance un serveur WildGuns Discord officiel, conçu pour servir de lieu de rassemblement aux anciens flingueurs et aux nouveaux challengers. Des activités de pré-lancement, une communication directe avec l’équipe et des opportunités pour les joueurs dévoués de se présenter en tant que futurs modérateurs de la communauté feront tous partie de l’initiative conçue pour servir de lieu de rassemblement pour les flingueurs de retour et les nouveaux challengers. Des activités de pré-lancement, une communication directe avec l’équipe et des opportunités pour les joueurs dévoués de se présenter en tant que futurs modérateurs de la communauté feront tous partie de l’initiative.

« WildGuns revient parce que notre communauté n’a jamais cessé de le demander », a déclaré Tom Burck, directeur des clients et des ressources humaines chez Gameforge. « Après le fort accueil que nous avons reçu lors du retour d’autres titres classiques par navigateur, il est devenu clair que les joueurs apprécient ces mondes et les souvenirs qui y sont attachés. Nous écoutons attentivement cette passion, et cette relance reflète notre engagement à donner une nouvelle vie à ces expériences bien-aimées lorsque cela est possible, et cela a du sens. »

Alors que la version initiale se concentre sur l’expérience de base de WildGuns dont les fans se souviennent, l’équipe explore déjà des moyens d’élargir les frontières à l’avenir, y compris des ajouts potentiels au paysage PvE du jeu.

WildGuns reviendra bientôt. Les joueurs désireux de revendiquer leur place dans le Far West peuvent rejoindre le Discord officiel dès aujourd’hui et se préparer à se battre pour la terre, l’or et la gloire.

L’équipe WildGuns

À propos de WildGuns

WildGuns est un MMO de stratégie du Far West sur navigateur publié par Gameforge, dans lequel les joueurs choisissent entre des nations rivales – Amérindiens, Cowboys ou Mexicains – et rivalisent pour la terre, l’or et la réputation sur une frontière en ligne persistante. Axé sur la guerre des factions, la progression des personnages et le combat tactique joueur contre joueur, le jeu est accessible directement depuis un navigateur Web sans téléchargement requis.

La renaissance officielle préserve les systèmes et l’atmosphère d’origine qui ont défini les premiers succès du jeu tout en introduisant un rythme et une convivialité raffinés pour un public moderne. Faisant partie du portefeuille de titres en ligne de longue date de Gameforge, notamment OGame, Ikariam et Tanoth relancé, WildGuns poursuit l’engagement de la société à créer des communautés de jeux par navigateur durables.

À propos de GameForge

Fondé en 2003, Gameforge est l’un des principaux éditeurs et exploitants occidentaux de titres de jeux massivement multijoueurs en ligne (MMO) et sur navigateur largement acclamés. Gameforge crée des communautés mondiales très actives et durables en soutenant les joueurs via des LiveOps de haute qualité, du contenu localisé, une gestion de communauté engageante et la fourniture fréquente de mises à jour significatives.

Le portefeuille diversifié de Gameforge comprend des titres MMORPG de base tels que AION Classic, Runes of Magic et Metin2, les MMO animés bien-aimés Elsword et NosTale, des jeux par navigateur axés sur la stratégie OGame et Ikariam, ainsi qu’une sélection de titres indépendants.

Plus d’informations : gameforge.com

tgg auteur avatar Jonas Ek
Jonas « JO » Ek
Le terrain de jeu
Gazouillement: @TheGamingGround

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