Warzone Player met de côté l’argument de l’assistance à la visée après avoir prouvé que les joueurs sur console n’en ont pas besoin

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Les joueurs qui aiment les jeux de tir à la première personne les scrutent généralement le plus, et Warzone n'est certainement pas différent. Les utilisateurs du subreddit r/CODWarzone discutent fréquemment de la force de l’assistance à la visée pour les joueurs sur console, mais un utilisateur a décidé de remettre les pendules à l’heure.

u/LTFC_Dangerous a posté une vidéo sur r/CODWarzone montrant tous les kills de l’une de leurs passionnantes victoires sur Warzone. En réponse, de nombreuses personnes n'étaient pas ravies de le voir en action et attribuaient la victoire de 31 victimes à l'aide à la visée.

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De nombreux joueurs de souris et de clavier estiment que les consoles ont une aide à la visée trop puissante dans Warzone. Un intervenant a exprimé sa frustration face au commentaire : « Regarder le contrôleur viser me rend malade. » Un autre a déclaré : « les aides à la visée sont dégoûtantes mdr », tandis que d’autres étaient plus ouverts à la discussion.

u/Dreadnar a déclaré qu'ils n'avaient jamais voulu que l'assistance à la visée soit entièrement supprimée du jeu. Ils reconnaissent que cela rendrait l’expérience misérable pour les joueurs sur console. Au lieu de cela, ils veulent un meilleur système comme Rotational Aim Assist, ce qui rend les combats à courte portée moins pondérés en faveur des joueurs sur console.

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Source de l'image : Activision via u/LTFS_Dangerous Reddit

Au cours de leur discussion, Dreadnar a déclaré que son record personnel sans aide à la visée active était de 18 attaques décisives, et par curiosité, LTFC_Dangerous a décidé d'essayer de battre ce record. Le lendemain, ils ont déclaré avoir relevé le défi et ont détaillé leur expérience avec des images pour le prouver.

Dans le message, ils conviennent que l'assistance à la visée de Warzone est trop puissante dans certaines situations comme les combats rapprochés avec SMG. Ils poursuivent cela en réfutant la suppression complète de l'assistance à la visée en expliquant leur lutte sur 15 jeux pour faire aussi bien qu'ils le feraient avec l'assistance à la visée standard sur leur PS5. Ils ont assuré la légitimité du défi et l'ont pris personnellement.

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Ils ont éliminé joueur après joueur sur Rebirth Island, accumulant 18 victoires à la fin. Si ce défi n'est pas un exploit suffisant, ils ont montré leurs paramètres après chaque mise à mort pour que ce soit très clair : ils n'avaient pas besoin d'aide à la visée pour gagner.

LTFC_Dangerous a exprimé la difficulté en publiant le récapitulatif de 10 matchs de certains de ces jeux sans aide à la visée dans Warzone. Ils ont expliqué que les changements n’affectaient pas leur KD par rapport au jeu standard. Cependant, le changement de stratégie a effectivement réduit le nombre de victimes par match au cours de cette période de 10 matchs.

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Source de l'image : Activision via u/LTFS_Dangerous Reddit

À la fin de la discussion, il n'y avait aucune mésentente entre le PO et les commentateurs ayant eu un discours approprié. Le sentiment est que l'assistance à la visée est trop forte maintenant, mais il y a une marge de négociation entre l'endroit où elle se trouve et sa disparition complète. S'il y a une chose qui est entièrement certaine : les joueurs sur console ne le font pas besoin aide à la visée.


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