Warframe : Guide de fin de partie Deep Archimedea

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WarframeLa mise à jour Dante Unbound de est venue avec un nouveau type de mission que les joueurs de fin de partie apprécieront, les missions Deep Archimedea. Il augmente le niveau minimum des ennemis à environ 250+, ce qui signifie que ce n'est pas pour les âmes sensibles. C’est ici que vous testez vos builds surpuissants pour voir s’ils le sont vraiment lorsque cela compte. Mais comme la plupart des nouveaux types de missions dans Warframeaccéder à Deep Archimedea peut être tout un processus, et vous pourriez utiliser notre aide.

Où trouver les missions profondes d'Archimède

Source de l’image : Digital Extremes

Il y a quelques conditions de base pour que vous puissiez accéder aux missions Deep Archimedea dans Warframe.

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Vous avez besoin de la combinaison suivante débloquée ou terminée :

  • Des murmures dans les murs série de quêtes (avec ses pré-requis)
  • Rang 5 dans le Syndicat Cavia

Les deux peuvent prendre un certain temps, car atteindre le rang 0 au rang 5 à Cavia peut prendre plusieurs jours, voire près de deux semaines.

Une fois que vous avez rempli les deux conditions, vous pouvez simplement vous rendre sur Nécraloïde à Sanctum Anatomica, Deimos. Il est au deuxième étage, juste au-dessus de Loid ordinaire. Mais chaque tentative d'une mission Deep Archimedea consommera deux de vos cinq impulsions de recherche Netracell hebdomadaires (clés).

Comment fonctionne Archimédée en profondeur

Interface utilisateur de Warframe Deep Archimedea
Source de l'image : Digital Extremes via The Nerd Stash

Archimédée profonde est un combinaison de missions Sorties et Cauchemar avec modificateurs de difficulté supplémentaires et des ennemis plus méchants. Vous devrez remplir un série de trois missions randomisées par semaine.

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Les niveaux d’ennemis commencent généralement par centaines. De plus, la grande différence entre Deep Archimedea et Sorties est la suivante :

  • Vous ne pouvez pas modifier vos équipements entre les missions. Il n'y a pas de pause pour celui-ci.
  • Pas de réanimation.
  • Les ennemis reçoivent des buffs aléatoires.
  • Il existe des paramètres de difficulté supplémentaires par mission.

Le but est de obtenez autant de recherches Points autant que vous le pouvez à chaque course. Plus de points de recherche signifient plus de récompenses pour vous à la fin de la mission Deep Archimedea. Voici quelques façons de augmenter les points de recherche:

  • Utilisez le chargement exact recommandé par Necraloid (1 point de recherche)
  • Sélectionnez plus de débuffs de modificateurs personnels (1 point de recherche par débuff)

Voici la liste complète des débuffs des modificateurs personnels :

Nom du débuffEffet de débuff
Capacités abrégéesDurées des capacités réduites de 75%.
Déficit de munitionsLes munitions restaurées par les largages et l'équipement sont réduites de 75 %.
Pénurie de munitionsLes munitions s'épuisent régulièrement. Les armes à batterie se rechargent lentement.
ConducteurSubissez des dégâts électriques toutes les quelques secondes.
Drainage par commotion cérébraleSubir des dégâts de santé consomme également 5% de l'énergie maximale par coup.
Épuisement énergétiquePerdez 2 énergies par seconde pour chaque ennemi à moins de 10 mètres de vous.
Malédiction d'expositionLes boucliers sont supprimés.
Syndrome de la malédiction du cadreL'activation d'une capacité vous inflige 50 dégâts.
Armure fracturéeLancer une capacité réduit l’armure de 10 % pendant 10 s.
Embargo sur les équipementsL’équipement ne peut pas être utilisé.
Syndrome du pas de couteauPerdez 2 points de vie en vous déplaçant. Sauter met l’effet en pause.
Boucliers léthargiquesLe délai de recharge du bouclier a augmenté de 500 %.
ImpuissantToutes les capacités sont désactivées jusqu'à ce que vous tuiez 50 ennemis.
Syndrome sanguinChaque fois que vous subissez des dégâts, vous subissez également un effet de statut de saignement.
Plaies secondairesGagnez 1 effet de statut de perforation à chaque fois que vous subissez des dégâts.
Vitesse terminaleVous faites 0 dégât sans bouger.
Distorsion de transfertLe transfert vers Operator et Drifter est bloqué.
IncurableLes objets récupérés ne guérissent pas et les orbes de santé ne peuvent pas être récupérés.
Syndrome vampyriquePerdez de la santé chaque seconde. Tuer des ennemis restaure la santé.

Certains d’entre eux sont absolument dégoûtants. Choisis sagement.

Elite Deep Archimedea rend les choses plus difficiles

Une fois que vous aurez terminé un Deep Archimedea standard avec 25 points de recherche, vous débloquerez la variante Elite Archimedea. C'est encore plus difficile et s'accompagne d'améliorations supplémentaires pour les ennemis et de modificateurs de mission.

De plus, les ennemis d’Elite Deep Archimedea commencent au niveau 375. Cependant, chaque tentative récompense 13 points de recherche.

Récompenses de Warframe Deep Archimedea

Zone d'Archimède profonde de Warframe
Source de l’image : Digital Extremes

Qu’obtiendrez-vous de toutes ces difficultés ? Jetez un œil au tableau des récompenses ci-dessous pour une motivation supplémentaire :

Mission AMission BMission C
Éclat d'Archon d'Ambre (17,5%)Mêlée Crescendo (15%)Mêlée Crescendo (25%)
Éclat d'Archonte azur (17,5 %)Doublon de mêlée (15%)Doublon de mêlée (25%)
Éclat d'archonte cramoisi (17,5%)Éclat d'Archonte d'Ambre (13,13%)Éclat d'Archonte d'Ambre Tauforgé (16,67%)
Adaptateur arcanique de mêlée (15%)Éclat d'Arcon azur (13,13 %)Éclat d'archonte azur tauforgé (16,67 %)
Mêlée Crescendo (10%)Éclat d'archonte cramoisi (13,13 %)Éclat d'archonte cramoisi tauforgé (16,67 %)
Doublon de mêlée (10%)Éclat d'Archonte d'Ambre Tauforgé (8,54 %)
Éclat d'Archonte d'Ambre Tauforgé (4,17 %)Éclat d'archonte azur tauforgé (8,54 %)
Éclat d'archonte azur tauforgé (4,17 %)Éclat d'archonte cramoisi tauforgé (8,54 %)
Éclat d'archonte cramoisi tauforgé (4,17 %)Adaptateur arcane de mêlée (5%)

De plus, vous recevrez plus de récompenses en fonction de vos points de recherche par tentative (ceux-ci ne sont pas reportés par semaine, d'ailleurs) :

PointsRécompense
5Pool de récompenses Argent
dixPool de récompenses Argent
15Lanterne d'entrée x 3
20Pool de récompenses en or
25Déverrouillage permanent d'Archimède d'élite
28 (Élite)Vosforx20
31 (Élite)Pool de récompenses en or
34 (Élite)Pool de récompenses Diamant
37 (Élite)Vosfor x50

Comme vous pouvez le constater, la récompense, pour la plupart, est proportionnelle aux risques, surtout si vous voulez vraiment min-max et avez besoin de ces fragments colorés.

Tout ce que vous avez à faire dans une équipe est de rester en vie dans les missions Deep Archimedea, mais cela représente déjà la moitié de l'effort.

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