WarframeLa mise à jour Dante Unbound de est venue avec un nouveau type de mission que les joueurs de fin de partie apprécieront, les missions Deep Archimedea. Il augmente le niveau minimum des ennemis à environ 250+, ce qui signifie que ce n'est pas pour les âmes sensibles. C’est ici que vous testez vos builds surpuissants pour voir s’ils le sont vraiment lorsque cela compte. Mais comme la plupart des nouveaux types de missions dans Warframeaccéder à Deep Archimedea peut être tout un processus, et vous pourriez utiliser notre aide.
Où trouver les missions profondes d'Archimède
Il y a quelques conditions de base pour que vous puissiez accéder aux missions Deep Archimedea dans Warframe.
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Vous avez besoin de la combinaison suivante débloquée ou terminée :
- Des murmures dans les murs série de quêtes (avec ses pré-requis)
- Rang 5 dans le Syndicat Cavia
Les deux peuvent prendre un certain temps, car atteindre le rang 0 au rang 5 à Cavia peut prendre plusieurs jours, voire près de deux semaines.
Une fois que vous avez rempli les deux conditions, vous pouvez simplement vous rendre sur Nécraloïde à Sanctum Anatomica, Deimos. Il est au deuxième étage, juste au-dessus de Loid ordinaire. Mais chaque tentative d'une mission Deep Archimedea consommera deux de vos cinq impulsions de recherche Netracell hebdomadaires (clés).
Comment fonctionne Archimédée en profondeur
Archimédée profonde est un combinaison de missions Sorties et Cauchemar avec modificateurs de difficulté supplémentaires et des ennemis plus méchants. Vous devrez remplir un série de trois missions randomisées par semaine.
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Les niveaux d’ennemis commencent généralement par centaines. De plus, la grande différence entre Deep Archimedea et Sorties est la suivante :
- Vous ne pouvez pas modifier vos équipements entre les missions. Il n'y a pas de pause pour celui-ci.
- Pas de réanimation.
- Les ennemis reçoivent des buffs aléatoires.
- Il existe des paramètres de difficulté supplémentaires par mission.
Le but est de obtenez autant de recherches Points autant que vous le pouvez à chaque course. Plus de points de recherche signifient plus de récompenses pour vous à la fin de la mission Deep Archimedea. Voici quelques façons de augmenter les points de recherche:
- Utilisez le chargement exact recommandé par Necraloid (1 point de recherche)
- Sélectionnez plus de débuffs de modificateurs personnels (1 point de recherche par débuff)
Voici la liste complète des débuffs des modificateurs personnels :
Nom du débuff | Effet de débuff |
---|---|
Capacités abrégées | Durées des capacités réduites de 75%. |
Déficit de munitions | Les munitions restaurées par les largages et l'équipement sont réduites de 75 %. |
Pénurie de munitions | Les munitions s'épuisent régulièrement. Les armes à batterie se rechargent lentement. |
Conducteur | Subissez des dégâts électriques toutes les quelques secondes. |
Drainage par commotion cérébrale | Subir des dégâts de santé consomme également 5% de l'énergie maximale par coup. |
Épuisement énergétique | Perdez 2 énergies par seconde pour chaque ennemi à moins de 10 mètres de vous. |
Malédiction d'exposition | Les boucliers sont supprimés. |
Syndrome de la malédiction du cadre | L'activation d'une capacité vous inflige 50 dégâts. |
Armure fracturée | Lancer une capacité réduit l’armure de 10 % pendant 10 s. |
Embargo sur les équipements | L’équipement ne peut pas être utilisé. |
Syndrome du pas de couteau | Perdez 2 points de vie en vous déplaçant. Sauter met l’effet en pause. |
Boucliers léthargiques | Le délai de recharge du bouclier a augmenté de 500 %. |
Impuissant | Toutes les capacités sont désactivées jusqu'à ce que vous tuiez 50 ennemis. |
Syndrome sanguin | Chaque fois que vous subissez des dégâts, vous subissez également un effet de statut de saignement. |
Plaies secondaires | Gagnez 1 effet de statut de perforation à chaque fois que vous subissez des dégâts. |
Vitesse terminale | Vous faites 0 dégât sans bouger. |
Distorsion de transfert | Le transfert vers Operator et Drifter est bloqué. |
Incurable | Les objets récupérés ne guérissent pas et les orbes de santé ne peuvent pas être récupérés. |
Syndrome vampyrique | Perdez de la santé chaque seconde. Tuer des ennemis restaure la santé. |
Certains d’entre eux sont absolument dégoûtants. Choisis sagement.
Elite Deep Archimedea rend les choses plus difficiles
Une fois que vous aurez terminé un Deep Archimedea standard avec 25 points de recherche, vous débloquerez la variante Elite Archimedea. C'est encore plus difficile et s'accompagne d'améliorations supplémentaires pour les ennemis et de modificateurs de mission.
De plus, les ennemis d’Elite Deep Archimedea commencent au niveau 375. Cependant, chaque tentative récompense 13 points de recherche.
Récompenses de Warframe Deep Archimedea
Qu’obtiendrez-vous de toutes ces difficultés ? Jetez un œil au tableau des récompenses ci-dessous pour une motivation supplémentaire :
Mission A | Mission B | Mission C |
Éclat d'Archon d'Ambre (17,5%) | Mêlée Crescendo (15%) | Mêlée Crescendo (25%) |
Éclat d'Archonte azur (17,5 %) | Doublon de mêlée (15%) | Doublon de mêlée (25%) |
Éclat d'archonte cramoisi (17,5%) | Éclat d'Archonte d'Ambre (13,13%) | Éclat d'Archonte d'Ambre Tauforgé (16,67%) |
Adaptateur arcanique de mêlée (15%) | Éclat d'Arcon azur (13,13 %) | Éclat d'archonte azur tauforgé (16,67 %) |
Mêlée Crescendo (10%) | Éclat d'archonte cramoisi (13,13 %) | Éclat d'archonte cramoisi tauforgé (16,67 %) |
Doublon de mêlée (10%) | Éclat d'Archonte d'Ambre Tauforgé (8,54 %) | |
Éclat d'Archonte d'Ambre Tauforgé (4,17 %) | Éclat d'archonte azur tauforgé (8,54 %) | |
Éclat d'archonte azur tauforgé (4,17 %) | Éclat d'archonte cramoisi tauforgé (8,54 %) | |
Éclat d'archonte cramoisi tauforgé (4,17 %) | Adaptateur arcane de mêlée (5%) |
De plus, vous recevrez plus de récompenses en fonction de vos points de recherche par tentative (ceux-ci ne sont pas reportés par semaine, d'ailleurs) :
Points | Récompense |
---|---|
5 | Pool de récompenses Argent |
dix | Pool de récompenses Argent |
15 | Lanterne d'entrée x 3 |
20 | Pool de récompenses en or |
25 | Déverrouillage permanent d'Archimède d'élite |
28 (Élite) | Vosforx20 |
31 (Élite) | Pool de récompenses en or |
34 (Élite) | Pool de récompenses Diamant |
37 (Élite) | Vosfor x50 |
Comme vous pouvez le constater, la récompense, pour la plupart, est proportionnelle aux risques, surtout si vous voulez vraiment min-max et avez besoin de ces fragments colorés.
Tout ce que vous avez à faire dans une équipe est de rester en vie dans les missions Deep Archimedea, mais cela représente déjà la moitié de l'effort.