
Le créateur de Bioshock Ken Levine comprend pourquoi une grande partie de l'industrie poursuit toujours la tendance du service en direct, mais dans son prochain jeu, Judas, le développeur Ghost Story Games fonctionne simplement vers les éléments suivants: « Vous achetez le jeu et vous obtenez le tout. »
Le solo, axé sur les Rogue, a toujours été un mystère, annoncé pour PS5 en décembre 2022. Cependant, dans un récent Entretien avec NightDive Studios (via Gamesradar), Ken Levine l'a appelé un « jeu à l'ancienne » où vous obtenez toute l'expérience pour le prix demandé.
« Vous achetez le jeu et vous obtenez le tout. Il n'y a pas de composant en ligne, il n'y a pas de service en direct, car tout ce que nous faisons est au service de raconter l'histoire et de transporter le joueur », a-t-il déclaré.
Prenant les difficultés auxquelles l'industrie des jeux est actuellement confrontée, Levine comprend pourquoi un studio pourrait poursuivre les tendances de service en direct et mettre en œuvre des options de monétisation supplémentaires où il n'y en aurait généralement pas. « Ce n'est pas un diss sur les développeurs qui ont fait cela, car regardez, les jeux sont chers à faire », a-t-il expliqué, et il ne « blâme personne d'essayer de gagner sa vie ».
En tant que contrepoint, cependant, Levine souligne les récents succès de Baldur's Gate 3, Kingdom Come: Deliverance 2, et Clair Obscur: Expedition 33 comme preuve que vous pouvez toujours faire des jeux solo et réaliser un profit bien rangé.