« ENFANT TERRIBLE » de YouTube a partagé une vidéo présentant 35 minutes de séquences de jeu de Pneumata. Pneumata est un nouveau jeu de survie et d'horreur psychologique lovecraftien utilisant Unreal Engine 5, qui arrivera sur PC au deuxième trimestre 2024.
Dans ce jeu, les joueurs incarneront le détective des homicides David Hernandez qui enquête sur une série de meurtres dans les anciens appartements de Clover Hill. Les joueurs exploreront et se battront pour leur vie tout en se perdant en essayant de survivre aux horreurs inimaginables qui se déroulent dans les murs de Clover Hill. C’est du moins ce que prétendent les développeurs. Les joueurs trouveront des objets, des armes et des indices qui les aideront à découvrir la sinistre vérité qui se cache derrière tout cela.
Advertisement
En février, Deadbolt Interactive a partagé une démo PC pour Pneumata. Et selon certains premiers rapports, la démo présentait des problèmes de performances. Cette démo PC n'est plus disponible, je ne peux donc pas vraiment tester le jeu. Cependant, comme il s'agit d'un jeu d'une petite équipe, je vous suggère de modérer vos attentes.
Quoi qu'il en soit, la vidéo de gameplay suivante semble provenir de la dernière version préliminaire du jeu. Donc, en théorie, il devrait être plus optimisé que la démo PC susmentionnée. Puisqu’il s’agit d’une version préliminaire, elle ne représente pas la qualité du produit final. Néanmoins, cela peut vous donner une idée de ce que vous pouvez en attendre.
Pour un jeu avec un budget limité, Pneumata semble plutôt intéressant. Encore une fois, vous devez garder vos attentes sous contrôle. Ce ne sera pas le prochain grand jeu d’horreur. Cependant, pour un match venant d'une petite équipe, c'est un bon début. Espérons désormais que Perp Games le proposera à un prix réaliste.
Profitez-en et restez à l’écoute pour en savoir plus !
Advertisement
John est le fondateur et rédacteur en chef de DSOGaming. Il est un fan de jeux sur PC et soutient grandement les communautés de modding et indépendantes. Avant de créer DSOGaming, John a travaillé sur de nombreux sites Web de jeux. Bien qu’il soit un joueur inconditionnel sur PC, ses racines de jeu se retrouvent sur les consoles. John aimait – et aime toujours – les consoles 16 bits et considère la SNES comme l'une des meilleures consoles. Pourtant, la plate-forme PC l’a conquis par rapport aux consoles. Cela était principalement dû à 3DFX et à son emblématique carte graphique accélératrice 3D dédiée, Voodoo 2. John a également rédigé une thèse de niveau supérieur sur « L'évolution des cartes graphiques PC ».
Email du contact