Visions Of Mana ne comportera pas d'aliment de base de la série, Cannon Travel

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Nous avons récemment interviewé Masaru Oyamada, le producteur de la série Mana, à propos du prochain épisode principal. Visions de Mana. Nos échanges ont mis en avant le casting du titre, les détails du gameplay et le décor. Une réponse a révélé que ce titre ne comporterait pas de voyage au canon, une forme de voyage de base vue tout au long de la série. Pour ceux qui ne le savent pas, cela implique que votre groupe soit littéralement abattu à travers un canon pour atteindre des endroits éloignés.

Oyamada a noté que l'équipe estimait que la traversée du canon était trop spécialisée, ce qui a conduit à son exclusion. Pourtant, l’introduction du Pikul et la mise en œuvre du voyage rapide semblent en quelque sorte des remplacements appropriés, même s’ils sont moins farfelus.

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Vous pouvez consulter notre échange cité concernant cette question ci-dessous :

Orpheus Joshua : Certains jeux Mana précédents ont des canons qui vous tirent vers d'autres endroits. Je me demandais si Visions of Mana présentait également cela ou s'il existe un mode de transport.

Masaru Oyamada: J'avais hâte d'essayer d'implémenter le canon, mais nous avons également pensé qu'il s'agissait peut-être d'un trop grand nombre de niches, alors nous avons décidé d'y renoncer. En ce qui concerne les autres modes de traversée, vous pouvez utiliser le Pikul et le système de voyage rapide qui rendra l'exploration de ces terres accessible et pratique.

Visions de Mana est le premier nouvel opus de la série principale Mana sur consoles depuis plus de 15 ans. Il s'agit également du premier lancement de la franchise sur Xbox et sortira sur PC et PlayStation 5. La franchise a commencé comme Aventure finale fantastique et s'est depuis développé pour inclure des titres classiques tels que Secret de mana et Épreuves de mana. Ces dernières années, des remakes et des compilations de titres Mana ont été publiés, testant potentiellement l'intérêt des fans pour la série pour les développeurs.

La franchise propose désormais des combats aériens et les Elementals, familiers de la série, reviendront pour aider le joueur et permettre des styles de combat flexibles. Il a également été mentionné que la musique du jeu comportait un système de musique adaptatif qui permet une transition transparente du jeu dans et hors du combat tout en conservant le style Mana et en ayant une liste de pistes de 100 chansons. Une nouvelle créature est le pikul, un compagnon qui aide à la traversée.

Visions de Mana sera lancé sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Windows et Steam à l'été 2024.

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