Vicarious Visions travaillait sur un jeu Donkey Kong en 3D

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Vicarious Visions, le studio désormais connu sous le nom de Blizzard Albany qui a précédemment développé des projets tels que Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 et certains titres Skylanders, travaillait apparemment sur un jeu Donkey Kong en 3D à un moment donné. Compte tenu du timing, cela aurait dû se terminer le Changer si cela s'était concrétisé.

DK Vigne a précédemment publié un rapport sur la situation cette année. Même si certains détails spécifiques ont été remis en question, Saviez-vous que le jeu aujourd’hui, il a fait part de ses propres conclusions.

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Le titre aurait été un jeu en 3D se déroulant sur une grande île ouverte. Le mouvement et la fluidité des personnages étaient une grande partie de ce qui était prévu, donc Donkey Kong aurait pu escalader les murs et se balancer sur les vignes. Une autre mécanique importante était le broyage des vignes horizontales et en pente. De plus, Vicarious Visions prévoyait apparemment que DK porte des peaux de banane comme chaussures de fortune pendant le broyage. Le studio prévoyait son propre look original pour DK avec des bras énormes et de petites jambes.

Encore une fois, certains détails de DK Vine ne sont pas confirmés, mais le site affirme que Pauline serait jouable. De plus, l'histoire implique un désastre écologique.

Il semble que Vicarious Visions ait commencé à travailler sur un prototype, qui comportait également des œuvres de l'équipe, vers septembre 2015 et qui a duré un peu plus de six mois. Seuls quelques employés de l’entreprise étaient impliqués. Aucun titre n'avait été décidé, mais il utilisait le nom de code « Liberté ».

Le prototype présentait un paysage urbain infesté de jungle. Les joueurs ont commencé au bas de la ville en courant sur le sol et en effectuant certains mouvements comme se balancer et broyer des vignes, courir sur les murs et rebondir sur des objets. En fin de compte, vous chercheriez à accélérer et à évoluer vers des zones plus élevées.

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Que s’est-il finalement passé ici ? Bien que Nintendo ait eu au moins un certain intérêt à travailler avec Vicarious Visions, c'est apparemment Activision qui a conduit à l'abandon du projet au début du printemps 2016. Activision modifiait les types de jeux à sortir, y compris moins de titres solo. C'était également une décision plus risquée puisqu'Activision ou Nintendo débrancher plus tard aurait pu forcer le studio à se dépêcher de trouver du travail pour tenter d'éviter les licenciements. N'oubliez pas que Vicarious Visions faisait partie d'Activision, l'éditeur pouvait donc finalement décider quoi faire avec le développeur.

Auriez-vous été intéressé par le lancement du jeu 3D Donkey Kong de Vicarious Visions sur Switch ? Partagez vos réflexions avec nous dans les commentaires.

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