Versez un verre pour WiLD, une exclusivité PS4, qui n'est plus en développement actif

WiLD PS4 PlayStation

Dans un développement qui ne devrait pas être une surprise mais qui pique quand même à un certain niveau, rappelez-vous de la prometteuse exclusivité PS4 WiLD, présentée à la Gamescom (il y a dix ans), et dans laquelle Michel Ancel était impliqué ? Oui, il n'est plus en développement actif. En fouillant dans les archives de Push Square, il semble que cela se soit produit en 2020 et jusqu'en février 2021, mais depuis lors, silence radio.

WiLD a clairement eu des moments difficiles dans les coulisses pour avoir été en développement au Wild Sheep Studio pendant si longtemps. Nous avons eu cette confirmation du directeur créatif Steven ter Heide, en fait. Sur X, Gabe Gurwin de GameSpot a demandé si WiLD était toujours en vie (merci, PSLS), à laquelle il a répondu : « Malheureusement, tout ce que nous pouvons dire, c'est que nous n'y travaillons plus activement. »

C'est une fin ignoble pour ce qui était un concept prometteur : un simulateur de survie chamanique en monde ouvert, et nous nous demanderons toujours à quoi cela aurait ressemblé. Eh bien, nous aurons toujours cette bande-annonce :