V Rising : Guide des groupes sanguins et lesquels ne sont pas nuls (2024)

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Il s'avère qu'être un mangeur difficile dans un jeu de survie peut littéralement sauver la vie de votre personnage. C'est du moins le cas dans V en hausse où vous contrôlez un vampire. La qualité du sang dont vous vous régalez dicte la « classe » que vous adoptez dans le jeu ou les buffs que vous obtenez. Cela peut pratiquement définir votre build. Voici donc un V en hausse tableau des groupes sanguins pour vous aider à déterminer lesquels choisir et être pointilleux.

Comment changer le groupe sanguin dans V Rising

Source de l'image : Stunlock Studios via The Nerd Stash

Pour changer de groupe sanguin, il suffit de « se nourrir » d'une victime. La commande « Nourrir » devrait apparaître lorsque la victime est en mauvaise santé ou ignore votre présence. Se nourrir d’une certaine cible vous fera supposer son groupe sanguin. Donc, si vous avez déjà un groupe sanguin que vous souhaitez, ne vous contentez pas de vous nourrir sans succès, sinon il sera remplacé.

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Au combat, vous devez faire attention à ne pas tuer accidentellement une victime dont vous souhaitez consommer le sang. De plus, chaque victime a des pourcentages variables de qualité ou de pureté du sang ; des pourcentages plus élevés sont meilleurs puisque vous débloquez plus de buffs.

Notez également que les pourcentages ne sont pas additifs et que se nourrir du même groupe sanguin avec un pourcentage inférieur à celui que vous avez actuellement remplacera le groupe sanguin à pourcentage plus élevé. Réfléchissez avant de vous nourrir.

Groupes sanguins dans V Rising (meilleurs groupes sanguins)

V Explication des groupes sanguins croissants
Source de l'image : Stunlock Studios via The Nerd Stash

Ce sont les différents groupes sanguins de V Rising ainsi que les buffs qu’ils donnent. Plus leur pourcentage ou la qualité de leur sang est élevé, plus vous débloquez des niveaux élevés.

Groupe sanguinEffet par niveau
Frêlé (les rats)Aucun effet ni bonus
Créature (animaux)Niveau 1: 3 – 15% de vitesse de déplacement
Niveau 2: 10 – 25 Augmentation de la résistance au soleil
Niveau 3: 10 % à 20 % de réduction des dégâts
Niveau 4 : 50 à 100 % de régénération de santé accrue
Niveau 5: Augmente tous les effets ci-dessus de 30 %
Brute (gros humains)Niveau 1: 5% – 10% Attaque principale Sangsue de vie
Niveau 2: 8 % à 15 % d'augmentation de la vitesse d'attaque principale et gain de 1 niveau d'équipement
Niveau 3: Les soins reçus ont augmenté de 15 à 30 %. Soignez-vous à hauteur de 4 % de la santé de votre victime lorsque vous lui portez un coup fatal.
Niveau 4 : 6 % de chances par santé relative récupérée d'augmenter la vitesse de déplacement de 20 % et les dégâts des attaques primaires de 20 %
Niveau 5: Augmente tous les effets ci-dessus de 30 %
Voyou (humains agiles)Niveau 1: 10 % à 20 % de chances d'infliger un coup critique lors des attaques avec une arme
Niveau 2: 8% – 15% de vitesse de déplacement
Niveau 3: 12 % à 25 % de temps de recharge réduit sur la compétence de voyage, 100 % de chances d'effectuer un coup critique lors de la prochaine attaque physique après avoir utilisé une compétence de voyage
Niveau 4 : 50 % de chances lors d'un coup critique d'exposer l'armure de la victime, augmentant les dégâts subis de toutes sources de 15 % pendant 4 secondes.
Niveau 5: Augmente tous les effets ci-dessus de 30 %
Guerrier (soldats humains)Niveau 1: 10 à 20 % d'augmentation de la puissance physique
Niveau 2: 8 – 15 % de temps de recharge réduit sur les compétences d'armes
Niveau 3: 8 – 15 % de réduction des dégâts subis et 25 % de dégâts supplémentaires lorsque vous frappez des ennemis en pleine santé
Niveau 4 : 15 % de chances de parer une attaque réduisant les dégâts subis de 50 %. Parer une attaque augmente vos propres dégâts de 25%.
Niveau 5: Augmente tous les effets ci-dessus de 30 %
Ouvrier (ouvriers humains)Niveau 1: 10 % à 30 % d'augmentation du rendement des ressources
Niveau 2: 15 % à 25 % de dégâts supplémentaires contre les objets ressources
Niveau 3: 10 à 20 % d'augmentation de la vitesse de galop des montures
Niveau 4 : 3 % de chances de détruire instantanément un nœud de ressource et de déclencher une explosion de vitesse
Niveau 5: Augmente tous les effets ci-dessus de 30 %
Savant (humains instruits)Niveau 1: 10 à 20 % d'augmentation de la puissance des sorts
Niveau 2: 8 à 15 % de temps de recharge réduit sur les sorts
Niveau 3: 5 – 10 % de sangsue de vie des sorts
Niveau 4 : 15 % de chances de réinitialiser le temps de recharge du sort lors de son lancement
Niveau 5: Augmente tous les effets ci-dessus de 30 %
mutantNiveau 1: 25 à 50 % de réduction du taux de drainage sanguin
Niveau 2: 10 – 25 Augmentation du taux de résistance
Niveau 3: 10% – 20% Augmentation de la vitesse de déplacement pendant le changement de forme
Niveau 4 : 40 % de chances de convertir la victime en mutant aléatoire en la tuant avec une morsure
Niveau 5: Augmente tous les effets ci-dessus de 30 %

Cela se résume essentiellement à « vous êtes ce que vous mangez ».

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Si vous voulez être un tank, nourrissez-vous de Brutes, si vous voulez une construction de métamorphe, nourrissez-vous de Mutants. Pour une construction plus facile, nourrissez-vous des ouvriers, pour le combat, choisissez le guerrier ou le voleur. Érudits pour les constructions de mages. Et pour l'exploration, assurez-vous d'opter pour des créatures ou des animaux.

Rogue est un bon groupe sanguin polyvalent si vous souhaitez vous en tenir à un seul groupe sanguin pour éviter des changements perturbateurs. Quoi que vous fassiez, évitez de revenir au groupe sanguin Frail en mangeant des rats pour guérir. Ou si vous deviez le faire pour survivre, ne le dites pas aux autres vampires.

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