Unreal Engine 5.4 apporte des mises à jour importantes au lancer de rayons et au rendu pour les jeux à 60 FPS

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Bien qu'il s'agisse d'une mise à jour destinée aux développeurs de jeux, aux artistes 3D et aux autres créateurs qui utilisent Unreal Engine, la dernière mise à jour d'Unreal Engine 5.4 regorge de bonnes nouvelles pour les joueurs sur PC, PlayStation et Xbox, en particulier pour les jeux qui utiliseront pleinement Unreal. Capacités de traçage de rayons et de rendu Nanite d'Engine 5.

De nombreuses mises à jour et améliorations sont basées sur des développeurs ciblant 60 FPS, et ce niveau de performances est en train de devenir la nouvelle norme pour les joueurs. « Avec de nombreux développeurs ciblant les expériences 60 Hz, nous avons investi des efforts importants pour améliorer les performances de rendu dans UE 5.4 », écrit Epic.

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Cela inclut le logiciel VRS (Variable Rate Shading) via Nanite, qui apportera des « gains de performances substantiels » au rendu tout en améliorant le ray-tracing matériel (l'élimination des instances GPU a été ajoutée) et les performances de traçage de chemin. La mise à jour note que les performances du lancer de rayons sont parfois améliorées par un facteur 2X.

La vidéo ci-dessus des fonctionnalités d'Unreal Engine 5.4 montre comment certaines des nouvelles technologies fonctionnent à l'aide de la récente (et super impressionnante) bande-annonce de l'histoire de Marvel 1943 : Rise of Hydra. Il s'agit d'un nouveau jeu de l'un des créateurs de la populaire franchise Uncharted de Sony.

Unreal Engine 5.4 améliore également la technologie de mise à l'échelle de super résolution temporelle (TSR) intégrée au moteur, similaire à DLSS, FSR et XeSS. La mise à jour TSR améliore les performances globales et réduit les artefacts d'image tels que les images fantômes tout en ajoutant des outils permettant aux développeurs d'affiner et de déboguer les implémentations TSR.

Et pour les joueurs sur PC, la dernière mise à jour optimise le processus de compilation des shaders pour le rendre plus rapide. Les notes de version complètes d'Unreal Engine 5.4 sont volumineuses et détaillent tous les changements, améliorations et ajouts. Rendez-vous ici pour les lire tous.

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