Une nouvelle enquête révèle que 70 % des développeurs sont préoccupés par la durabilité du modèle de service en direct

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Une nouvelle enquête a révélé qu'environ 70 % des développeurs ont commencé à s'interroger sur la durabilité du modèle de service en direct dans les jeux vidéo.

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600 développeurs ont été interrogés entre février et mars par Game Developer et ont posé un certain nombre de questions sur les modèles économiques et la monétisation dans les jeux vidéo, l'un d'eux demandant aux participants dans quelle mesure ils étaient préoccupés par la durabilité des modèles économiques de services en direct.

39 % des développeurs se disent « plutôt inquiets », et 31 % admettent qu'ils sont « très inquiets ». Un quart ont déclaré qu'ils n'étaient pas inquiets, tandis que seulement 4 % ne le savaient pas.

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Les jeux de service en direct sont un modèle commercial populaire pour les jeux de nos jours, avec Destiny 2, Warframe et Apex Legends parmi les exemples les plus rentables du modèle commercial qui est toujours solide.

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Warner Bros. Interactive Entertainment a récemment annoncé qu'il s'orienterait désormais vers les jeux en direct, malgré le fait que ses derniers efforts, Suicide Squad : tuez la Justice Leaguen’a pas vraiment été bien accueilli par les critiques et les joueurs.

Sony a également annoncé son intention de lancer 12 jeux en direct d'ici l'exercice se terminant en mars 2026, bien que le détenteur du format ait révélé en novembre dernier qu'il retardait la moitié de ces titres.

[Source – Game Developer]

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