Un vétéran de Xbox suggère que les décisions récentes « ne sont probablement pas prises par Phil Spencer »

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Cette semaine a été pour le moins chaotique dans le monde de Xbox, avec quatre fermetures de studios et divers autres rapports sur la situation partagés plus tôt cette semaine. Nous n'avons pas tous les détails sur exact raisons derrière les fermetures pour l'instant, il n'est donc pas surprenant que nous recevions beaucoup d'opinions variées de la part des gens du secteur.

Quelques heures plus tôt, IGN a inclus certaines de ces opinions dans un nouvel article, s'adressant à « deux anciens employés de Xbox de longue date », dont un qui a apparemment déploré l'état de l'entreprise et a suggéré que « ce n'est plus Xbox, mais Microsoft Gaming ».

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Ce vétéran de Xbox a ensuite suggéré que la Xbox était peut-être devenue trop grande pour ses propres bottes suite à l'acquisition d'Activision Blizzard (« il y a tout simplement trop de surface »), et a indiqué que la raison pour laquelle certaines décisions semblent si incohérentes avec les messages passés est probablement parce que Phil Spencer ne prend pas la décision finale :

« La raison pour laquelle cela semble si incompatible avec les déclarations précédentes de l'équipe de direction de Xbox est que ces décisions ne sont probablement pas prises par Phil. Tout cela est dicté par [Microsoft CEO] Satya [Nadella] et [Microsoft CFO] Amy Hood, et tout cela découle de l'acquisition d'Activision. »

« Je crois à 100% qu'il s'agit d'une décision prise au niveau du conseil d'administration. Xbox était un énorme centre de profit, alors Satya a approuvé une énorme fusion. Maintenant, les jeux ralentissent et les actions de Microsoft montent en flèche et il n'y a aucune chance que Satya laisse Xbox traîner. Tout cela n'est que mon opinion, bien sûr, mais… je suis presque certain que ces décisions ne sont pas prises uniquement par les dirigeants de Xbox.

Bien sûr, nous ne saurons rien de tout cela avec certitude à moins que Phil ne dise que c'était sa décision de fermer ces studios – mais nous avons au moins entendu la présidente de Xbox, Sarah Bond, parler de la situation. Dans une interview aujourd'hui, Bond a simplement déclaré que la décision avait été prise pour « s'assurer que l'entreprise soit saine sur le long terme ».

C'est une situation triste quel que soit le point de vue, mais Microsoft ressent clairement le besoin de prendre des mesures drastiques dans ce cas.

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