Un sénateur appelle la FTC à lutter contre l’acquisition d’Activision par Microsoft après des licenciements

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La sénatrice Elizabeth Warren a critiqué l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft, exhortant la Federal Trade Commission (FTC) à lutter contre cet accord à la suite des récents licenciements au sein du géant du jeu vidéo.

Le sénateur Warren affirme elle avait déjà eu des inquiétudes quant à l’impact de la fusion sur les travailleurs et la concurrence et a utilisé Twitter pour les réitérer. Bien que la fusion soit officiellement clôturée, l’enquête de la FTC reste en cours. La commission vise à convaincre les tribunaux que l’accord porte préjudice à la concurrence et au choix des consommateurs au sein de l’industrie du jeu.

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Seulement 3 mois après @Microsoftla fusion avec @Activision1 900 travailleurs ont perdu leur emploi.

J’ai prévenu que cet accord nuirait aux travailleurs. Ces licenciements nous rappellent brutalement que les fusions d’entreprises sont néfastes pour les travailleurs.

Le @FTC devrait poursuivre la lutte pour dénouer cette fusion. https://t.co/Nh6vpAXeYd

-Elizabeth Warren (@SenWarren) 25 janvier 2024

Trois mois après la clôture de la fusion, Activision Blizzard a annoncé d’importantes suppressions d’emplois, certains suggérant que Blizzard en a porté le poids, confronté à des annulations de projets et à des dissolutions d’équipes. Les employés ont décrit la situation comme un « bain de sang » en particulier chez le développeur de Call of Duty, Sledgehammer Games, où les estimations varient entre 25 % et 30 % de réduction des effectifs. Microsoft a également perdu 10 % de ses effectifs.

La vérité est que 30 % des salariés sont jugé « redondant » lors de toute fusion ou grand rachat car ces acquisitions font venir des groupes qui ont moins besoin d’autant de salariés. Si vous avez deux départements de 6 collaborateurs RH chacun réunis, vous n’en aurez plus besoin de 12 par la suite. Les effectifs ne s’additionnent généralement pas de cette façon. Il en va de même pour les postes juridiques et pour de nombreux postes dans les médias sociaux ; d’autres peuvent simplement prendre ces places.

Malheureusement, c’est la dure vérité, et même s’il est terrible que des gens perdent leur emploi, il n’a pas été possible d’éviter au moins quelques licenciements. Même si nous détestons voir cela, c’est probablement l’une des rares fois ces derniers temps où un licenciement massif n’était qu’une décision commerciale et pas exclusivement un moyen d’économiser de l’argent (dont nous avons de nombreux exemples l’année dernière). Cela ne veut pas dire que ce n’était pas un moyen d’économiser de l’argent.

Beaucoup de ces travailleurs ont probablement travaillé plus dur pour garantir que cet accord soit conclu. Il y a peut-être eu des promesses et des soirées pizza pour empêcher Microsoft, Activision ou Blizzard de mal paraître. Pourtant, si ces employés savaient qu’ils travaillent pour perdre leur emploi, combien continueraient réellement à faire pression ? J’espère sincèrement qu’ils ont reçu une bonne indemnité de départ, car il est très injuste de licencier des employés qui ont travaillé dur pour aider l’entreprise et de se faire expulser une fois la ligne d’arrivée atteinte.

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Il est important de noter que Microsoft n’a pas encore commenté publiquement les affirmations spécifiques du sénateur Warren ou les licenciements chez Activision Blizzard. La société avait précédemment affirmé que la fusion bénéficierait à l’industrie en élargissant l’accès aux jeux et en créant de nouveaux emplois. Nous devrons attendre et voir quand viendra la partie où nous bénéficions ou gagnons tous, car nous avons l’impression que toutes les personnes impliquées sont blessées et perdent.

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