Un nouveau documentaire dévoile la course contre la montre de Resident Evil 4 Remake

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Resident Evil 4 Remake est l'opus le plus vendu de la série Resident Evil.

Remake de Resident Evil 4 est désormais considéré par les critiques et les joueurs comme un succès absolu, mais ce que beaucoup ne savent peut-être pas, c'est que son développement est historique. Le voyage pour amener le tant attendu survival horror entre les mains des joueurs a été rempli de tension, de changements de dernière minute et de l’ombre menaçante de délais non respectés.

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Cette saga des coulisses, racontée par le série documentaire révélatrice 100 caméras (grâce à JeuxRadar) et plus détaillé par des initiés de l'industrie, dresse le tableau d'un projet vacillant au bord du désastre, pour ensuite être retiré par la pure détermination et peut-être une touche de folie inhérente à l'équipe de développement de Capcom.

Alors que le temps approchait de la date de sortie du remake, l'équipe de développement de Capcom s'est retrouvée empêtrée dans un réseau de cauchemars en matière d'assurance qualité. Le Remake de Resident Evil 4un titre chargé de l'attente de faire revivre un classique bien-aimé, fourmillait de bugs et de problèmes qui menaçaient de saper des années de travail acharné.

De Leon S. Kennedy, le protagoniste du jeu, tombant inexplicablement à travers la carte, à la vue alarmante de mains ne se rencontrant pas vraiment dans une poignée de main, l'état du jeu semblait désastreux. Un développeur, dans un moment d'optimisme désespéré (ou peut-être de déni), a marqué un bug flagrant comme corrigé, pleinement conscient que ce n'était pas le cas.

L’équipe d’assurance qualité (mieux connue sous le nom de héros méconnus du processus de développement de jeux) était perdue. Découvrir environ 70 bugs en une seule journée de test de jeu n’était pas rare, preuve de la tâche monumentale à accomplir. Comme si cela ne suffisait pas, la pression montait alors que Yasuhiro Anpo, le directeur du jeu, faisait face à la possibilité réelle d'une sortie retardée, un scénario qui pourrait décevoir des millions de personnes et ternir la réputation de Capcom.

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Resident Evil 4 Remake a servi de lettre d'amour à l'original, ce qui en fait essentiellement l'un des meilleurs remakes de tous les temps.
Remake de Resident Evil 4 a servi de lettre d'amour à l'original, ce qui en fait essentiellement l'un des meilleurs remakes de tous les temps.

Dans tout ce chaos, de nouvelles fonctionnalités ont continué à être ajoutées, alimentant le feu de la charge de travail du contrôle qualité. L’ajout de nouveaux écrans de menu et d’ajustements d’éclairage, bien qu’apparemment mineurs, a introduit un nouvel enfer de bugs à écraser.

Sans surprise, le responsable de l'assurance qualité, représentant la frustration croissante de son équipe, a remis en question l'efficacité des correctifs et la direction dans laquelle le projet se dirigeait. Les réunions entre l’assurance qualité et les responsables du développement sont devenues des champs de bataille sans fin en vue.

Yoshiaki Hirabayashi, surnommé « producteur de démons », n'a fait qu'empirer les choses. Son sens critique du détail l'a amené à exiger davantage d'ajustements de luminosité dans diverses scènes, confiant sans le savoir à l'équipe d'assurance qualité la tâche difficile de déboguer ces scénarios modifiés. C'était un cycle d'ajustements, de tests et de désespoir, répété sans fin jusqu'à ce que la perfection soit atteinte ou que le temps soit écoulé.

Pourtant, contre toute attente, le Remake de Resident Evil 4 non seulement a atteint sa date de sortie prévue, mais il l'a fait sans aucun bug révolutionnaire. Qui plus est, il a été salué par la critique et a connu un succès commercial, prouvant une fois de plus que Capcom pouvait effectivement tenir ses promesses sous pression.

Ainsi, lorsque vous êtes assis dans votre fauteuil de jeu à 250 $ et que vous tapez du vitriol à l'encontre de l'équipe de développement du dernier jeu que vous n'aimez pas, rappelez-vous simplement la quantité de travail nécessaire au développement d'un jeu. Peut-être que ce documentaire contribuera à éclairer ceux d’entre nous qui trouvent toujours de quoi se plaindre.

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