Lorsque vous recherchez un jeu sur le Xbox Store, vous êtes probablement tombé sur les différentes balises (ou « Capacités ») répertoriées à côté de celui-ci, comme la résolution, le FPS et s'il contient ou non un mode multijoueur en ligne.
C'est évidemment le cas avec Warhammer 40K: Space Marine 2 également, mais comme l'a souligné un joueur sur le subreddit Xbox aujourd'hui, ces « capacités » ne sont jamais réparties entre la Xbox Series X et la Xbox Series S. Dans le cas de Space Marine 2, ils disent qu'il est « faussement annoncé » parce que le jeu est répertorié comme prenant en charge 60 FPS+ sur la page du Xbox Store, mais il ne fonctionne pas réellement à plus de 30 FPS sur la console moins puissante de Microsoft.
Et voici un aperçu de la façon dont la page Space Marine 2 s'affiche sur la version navigateur du Xbox Store :
Au début, l'auteur du message sur Reddit a été légèrement critiqué pour ne pas avoir fait de recherches plus approfondies avant d'acheter le jeu, mais d'autres ont depuis pris sa défense, suggérant que Microsoft devrait vraiment fournir des détails pour chaque console.
À notre avis, il est clairement logique que Microsoft soit aussi transparent que possible avec les spécifications Xbox Series X et Xbox Series S pour chaque titre, mais cela ajoute évidemment à la charge de travail – il est beaucoup plus facile de simplement coller un autocollant « 60 FPS+ » dessus et de faire confiance aux consommateurs pour qu'ils fassent eux-mêmes suffisamment de recherches avant d'acheter le jeu.
Nous ne voyons probablement pas assez d'histoires comme celle-ci pour que l'équipe Xbox en prenne vraiment note, surtout si l'on considère que nous sommes maintenant plusieurs années dans la génération Series X|S, mais nous espérons que des améliorations seront apportées dans ce domaine à l'avenir.