Un dirigeant d’EA Japon critique le comité de notation japonais pour avoir adopté Stellar Blade sans censure

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Le directeur général d'Electronic Arts (EA) Japon, Shaun Noguchi, critique le Japan Rating Board pour avoir interdit le remake de Dead Space mais avoir diffusé Stellar Blade sans censure dans le pays.

「Stellar Blade」 propose la même version non censurée dans tous les pays, y compris la version japonaise.
Stellar Blade propose la même version non censurée dans tous les pays, y compris la version japonaise.#StellarBlade #PS5 #Non censuré pic.twitter.com/dJojSgZH9y

– StellarBlade (@StellarBlade) 21 avril 2024

Récemment, Shift Up, les développeurs de Stellar Blade ont annoncé que leur prochain jeu ne serait pas censuré dans tous les pays.

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Au Japon, les jeux sont évalués par la Computer Entertainment Rating Organization (CERO) et ne peuvent être vendus qu'après avoir été examinés et notés.

Pour rappel, Stellar Blade a obtenu la note CERO D au Japon, ce qui signifie que les joueurs âgés de 17 ans et moins ne peuvent pas acheter le jeu sans l'autorisation parentale.

Cependant, en apprenant cette nouvelle, le directeur général d'EA Japon, Shaun Noguchi, a pris conscience de sa situation. X/Twitter et a critiqué CERO pour ne pas avoir donné de note au Dead Space Remake, interdisant essentiellement la version console au Japon.

Dans son message, il a posté quelques photos de la démo de Stellar Blade montrant des membres sectionnés avec des os visibles. Il a ensuite affirmé que la décision de CERO de ne pas évaluer le remake de Dead Space n'était pas basée sur son sang, qui, selon lui, est similaire à Stellar Blade.

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Crédit image : X/Twitter

« CERO, vous avez dit que notre espace mort n'était pas bon parce que la section transversale des pièces endommagées et des organes internes était visible », écrit le message. « Mais ici, vous pouvez voir à la fois les sections transversales et l'intérieur, donc je ne suis pas convaincu que vous utilisez CERO D. » (Traduit par google)

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Noguchi a précisé plus tard que les critiques étaient dirigées contre CERO, et non contre Stellar Blade lui-même.

Je voudrais ajouter encore une chose pour éviter tout malentendu…
Je n'ai aucune intention malveillante envers Stellar Blade lui-même.
En fait, c'était intéressant, donc je recommande de l'acheter !
Il s'agit simplement d'une plainte concernant l'ambiguïté de l'examen au Japon, et il existe de nombreux exemples d'« ambiguïté » qui prévalent également dans l'examen d'autres titres.

–Sean Noguchi (@SeptillionGames) 21 avril 2024

« Juste pour ajouter quelque chose pour éviter tout malentendu, je n'ai aucune mauvaise volonté envers Stellar Blade lui-même, c'était amusant et je vous recommande de l'acheter. Il s’agit simplement d’une plainte concernant l’ambiguïté du processus de révision au Japon, et je peux donner de nombreux exemples de l’ambiguïté qui prévaut également dans le processus de révision d’autres titres. (Traduit par google)

Le Japon est connu pour censurer fortement les jeux vidéo qui contiennent du sang et du sang envers les humains, ce qui a entraîné la censure ou l'interdiction pure et simple de nombreux jeux au Japon, comme le remake susmentionné de Dead Space et plus récemment, Callisto Protocol.

En outre, les lois sur la censure ont également amené de nombreux développeurs à apporter des modifications significatives à leur jeu avant de pouvoir le publier au Japon. Par exemple, Resident Evil 7 : Biohazard doit remplacer certains objets comme une tête démembrée par une photo ou peindre le sang avec une texture noire pour omettre les détails gore, pour la version japonaise.

Ces lois de censure ne se limitent pas au Japon, car des pays comme la Chine et même l'Australie sont connus pour leurs critères stricts quant à l'autorisation de publication d'un jeu dans le pays.

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