Un dirigeant de Xbox dit au personnel qu'il veut davantage de jeux plus petits, tout comme Hi-Fi Rush, un jour après la fermeture de son studio

Dans l'une des déclarations les plus doubles jamais faites en dehors de 1984 de George Orwell, Matt Booty, directeur des studios de jeux Xbox, a déclaré aux employés que « nous avons besoin de jeux plus petits qui nous donnent du prestige et des récompenses », juste un jour après la fermeture du studio de jeux qui était responsable du prestigieux jeu primé, Ruée vers la Hi-Fi.

La déclaration a été faite lors d'une réunion publique pour les employés avec Booty discutant des objectifs futurs de Xbox Game Studios, ces remarques internes étant ensuite partagées avec The Verge.

On ne sait pas encore combien d'ordinateurs ont été immédiatement aspergés de jets de café et de thé par les participants, mais disons simplement que certaines personnes ont été surprises d'entendre Booty dire cela étant donné que Microsoft vient de fermer le développeur japonais Tango Gameworks.

Le studio a sorti Hi-Fi Rush début 2023 lors d’une vitrine Xbox, et a connu un succès surprise. Mélangeant des mécanismes d'action rythmique avec des combats à la Bayonetta, un style artistique volumineux en cel shaded et une superbe bande-son sous licence, il a touché une corde sensible auprès de la communauté et a repris trois millions de joueurs au cours de ses premiers mois. Il est également resté dans la mémoire des gens lors de la saison des récompenses, remportant plusieurs prix du jeu de l'année dans diverses catégories.

Microsoft a été absolument ravi du jeu avec le responsable du marketing Xbox Aaron Greenberg tweete que cela « a été un succès retentissant pour nous et nos joueurs dans toutes les mesures et attentes clés ».

Les chiffres de vente n'ont pas été partagés, et ce nombre de joueurs était naturellement fortement lié au Xbox Game Pass, Microsoft lançant jour et date des jeux propriétaires sur le service de bibliothèque de jeux. Cependant, il est également assorti d’un prix budgétaire qui devrait contribuer au volume des ventes pour les non-abonnés.

Les jeux de Tango étaient aurait lancé une suite à leurs supérieurs avant d'être fermés. Un point de friction était apparemment qu'ils demandaient davantage de ressources pour soutenir le projet, ce que Microsoft a refusé. En informant le personnel des fermetures de Tango Gameworks, Arkane Austin et Alpha Dog Studios, Booty a déclaré que la fermeture de ces studios « créera la capacité d'augmenter les investissements dans d'autres parties de notre portefeuille et de se concentrer sur nos jeux prioritaires ».

En parlant de jeux et franchises prioritaires, quelqu'un a détruit la base de Phil Spencer dans Fallout 76.

Source: Le bord

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