La conversation autour de Bungie, Destiny 2, Marathon et de l’avenir du studio a atteint un point d’ébullition. Alors que les fans de Destiny continuent de faire pression pour Destiny 3, l’ancienne responsable de la communauté Bungie, Liana Ruppert, est entrée dans le débat avec une déclaration qui divise déjà la communauté.
Dans un article récent partagé sur X, Ruppert a déclaré : « La moitié de la communauté va me détester pour avoir dit cela, mais la seule façon de garder Bungie en vie en ce moment est de soutenir Marathon. » Selon elle, les joueurs qui comparent directement les chiffres de Marathon à ceux de Destiny ne comprennent pas l’essentiel, car Marathon n’a jamais été conçu pour fonctionner comme Destiny.
La moitié de la communauté va me détester pour avoir dit cela, mais la seule façon de garder Bungie en vie en ce moment est de soutenir Marathon. Les gens continuent de comparer les chiffres de Marathon à Destiny et franchement, c’est ignorant. Marathon n’a jamais été conçu pour faire des numéros Bungie. Les conversations…
– Liana Ruppert ➡️ GCX (@DirtyEffinHippy) 12 juin 2026
Marathon est devenu bien plus que le prochain jeu majeur de Bungie. Pour de nombreux fans, c’est devenu le symbole de tout ce qui, selon eux, n’allait pas avec Destiny 2. Le timing a rendu les choses encore plus compliquées, d’autant plus que les joueurs de Destiny continuent de se demander pourquoi la franchise ralentit tandis que le jeu de tir d’extraction de Bungie est sous le feu des projecteurs.
L’argument de Ruppert est que Marathon ne devrait pas être considéré comme la raison pour laquelle le Destin a souffert. Au lieu de cela, elle a suggéré que les plus gros problèmes provenaient des décisions internes de la direction et de la situation financière du studio. Selon elle, soutenir Marathon ne signifie pas abandonner Destiny. Cela signifie aider Bungie à conserver suffisamment de valeur pour que Sony puisse continuer à y investir.
Ruppert dit que Bungie était en difficulté avant Sony
Les commentaires ne se sont pas arrêtés là. Dans un autre échange, Ruppert s’est opposé à l’idée selon laquelle Sony était à lui seul à l’origine de la situation actuelle de Bungie. Elle a affirmé que Bungie était déjà « en dessous de la ligne rouge » avant l’acquisition de Sony et a déclaré que le studio était sur le point de fermer ses portes, du moins en ce qui concerne Destiny. Elle a également décrit l’accord avec Sony comme une « acquisition d’urgence ».
Sony a officiellement finalisé son acquisition de Bungie en juillet 2022, avec une contrepartie finale estimée à environ 3,7 milliards de dollars, y compris le prix d’achat et les incitations des employés engagés.
Les fans de Destiny demandent toujours Destiny 3
La principale raison pour laquelle ce sujet a explosé est simple. Les fans de Destiny ne veulent pas que la franchise se termine de manière calme ou incertaine. La demande pour Destiny 3 est devenue plus forte et de nombreux joueurs considèrent Marathon comme le jeu faisant obstacle à cet avenir.
La position de Ruppert est presque à l’opposé. Elle semble croire que Marathon bien fait pourrait en fait aider Bungie à survivre assez longtemps pour rendre possibles les futurs projets de Destiny. Si Marathon est considéré comme un échec, le risque est que Bungie perde davantage de contrôle créatif et devienne moins un studio de production dans le réseau plus large de Sony.
Le marathon n’est pas le destin, et c’est là le problème
L’un des plus gros problèmes ici est l’attente. Destiny est un jeu de tir massif en direct avec des années d’histoire, un investissement émotionnel, des raids, des extensions, des personnages et une communauté profondément fidèle. Marathon est un jeu de tir d’extraction PvPvE se déroulant dans un type de bac à sable très différent. Le site officiel de Bungie Marathon le décrit comme un jeu de tir d’extraction en équipe dans lequel les joueurs récupèrent la colonie perdue de Tau Ceti IV, combattent des coureurs rivaux et s’exfiltrent avec du butin.
Les commentaires de Ruppert suscitent déjà deux réactions très différentes. Certains joueurs conviennent que soutenir le projet actuel de Bungie est la voie la plus réaliste. D’autres estiment qu’acheter ou promouvoir Marathon envoie un mauvais message après des années de frustration avec Destiny 2.
Les deux côtés ont raison. Les fans de Destiny n’ont pas tort d’être déçus. Bungie a construit l’une des communautés les plus passionnées du jeu vidéo, et ce type de fidélité ne disparaît pas tranquillement. Dans le même temps, si Marathon est le projet qui maintient actuellement Bungie commercialement pertinent, alors ses performances pourraient façonner ce qui se passera ensuite.
Bungie vit actuellement l’un des moments les plus délicats de son histoire. Marathon doit prouver qu’il a un avenir, les fans de Destiny veulent de la clarté et Sony surveillera probablement les chiffres de près.
Le message de Ruppert est peut-être impopulaire, mais il est aussi brutalement direct. Si les fans veulent que Bungie survive en tant que studio capable de créer de gros jeux, Marathon peut avoir plus d’importance que de nombreux joueurs de Destiny ne veulent l’admettre.