Toutes les vocations dans Dragon's Dogma 2 et comment les débloquer

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Le dogme du dragon 2 vous aide à personnaliser votre personnage grâce au système Vocation. Ces vocations sont les classes de vos personnages qui définissent le style de combat, les armes et les statistiques de base. La bonne vocation vous aide à progresser facilement dans le jeu.

Contrairement à Dragon Dogma ou Dark Arisen, Le dogme du dragon 2 a introduit de nouvelles vocations. Le jeu a dix vocations, divisées en catégories basiques, avancées et hybrides. Quatre d'entre eux sont disponibles au début du jeu, tandis que les six autres sont débloqués plus tard.

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Ce guide détaille tout ce dont vous avez besoin sur les systèmes Vocation du jeu. Nous explorerons les styles de jeu de chaque vocation et comment les débloquer. À la fin, vous comprendrez les secrets de la maîtrise de la classe que vous avez choisie.

Combattant

Cette vocation populaire utilise une arme à une main avec un bouclier, ce qui la rend idéale pour tanker les ennemis et protéger les membres du groupe spongieux comme les mages. Cette classe de mêlée se concentre sur le combat rapproché et la défense, ce qui en fait un choix idéal pour les joueurs souhaitant se battre en première ligne.

Vous pouvez prendre l'aggro au combat, permettant à votre équipe de lancer des attaques à distance pour éliminer l'ennemi. Le seul inconvénient de cette vocation est sa difficulté à gérer son endurance, ce qui la rend vulnérable au combat.

Comment déverrouiller: Disponible au début du jeu.

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Arme: Épées, masses et boucliers

mage

Il s’agit de la deuxième profession la plus populaire et elle dispose d’une multitude de sorts. Ces sorts aident à renforcer les compétences offensives, de soutien et de guérison. La compétence principale du mage est un soin AoE qui peut soigner tout le groupe, ce qui en fait un atout précieux pour l'équipe. Cependant, les mages mettent beaucoup de temps à lancer des sorts, il est donc crucial de se positionner et de savoir quand exécuter les sorts.

Comment déverrouiller: Disponible au début du jeu.

Arme: Portées

Archer

Les archers sont des métiers simples qui se concentrent sur les attaques à longue portée à l'aide d'un arc. Ils sont parfaits pour éliminer les ennemis à distance et sont particulièrement utiles contre les ennemis volants. Les archers sont des membres précieux de l’équipe car ils infligent des dégâts importants et gèrent facilement leur endurance.

Utiliser cette vocation nécessite de la précision dans les attaques. Mais une fois que vous réussissez à tirer, cela peut être dévastateur pour l'ennemi.

Comment déverrouiller: Disponible au début du jeu.

Arme: Arcs

Voleur

Thief est une classe rapide et agile qui excelle dans la furtivité et le combat rapproché. Cette vocation utilise deux poignards pour attaquer l'ennemi et peut les agripper et grimper dessus. Le voleur appartient à la classe de mêlée percutante qui s'appuie sur l'esquive et le contournement des attaques plutôt que sur leur tank, ce qui augmente sa capacité de survie dans le jeu. C'est une vocation parfaite pour les joueurs qui souhaitent incarner un personnage agile en combat au corps à corps.

Comment déverrouiller: Disponible au début du jeu.

Arme: Dagues

Guerrier

Warrior est une classe de mêlée spécialisée dans l'utilisation d'une arme à deux mains pour infliger de lourds dégâts physiques et peut tanker. Il a un style de jeu agressif par rapport aux combattants et le taux de renversement le plus élevé de toutes les armes du jeu. Cela rend Warrior parfait pour ceux qui veulent éliminer rapidement leurs ennemis.

Cependant, ils sont très lents et peuvent être difficiles à utiliser pour certains joueurs. Cette faiblesse ne les empêche pas de lancer les coups les plus puissants lorsqu’ils sont complètement chargés. Lorsque le guerrier lance des attaques chargées, il peut subir des dégâts réduits et absorber les coups ennemis.

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Comment déverrouiller: La vocation Warrior est débloquée une fois que vous atteignez Vernworth. Une fois arrivé sur la place de la ville, parlez au guide de vocation et il vous confiera une quête pour récupérer une arme du guerrier. Vous trouverez l’arme du côté est de Vernworth, dans la mine Trevo.

Une fois arrivé à la mine, dirigez-vous vers l’entrée sud et continuez jusqu’à atteindre une grande chambre avec un coffre au milieu. Ici, vous trouverez l'épée à deux mains pour la vocation de guerrier. Apportez l'épée à la guilde des vocations à Vernworth pour débloquer le guerrier.

Arme: Espadon, marteaux

Sorcier

Les sorciers sont une vocation magique offensive à distance spécialisée dans le lancement de puissants sorts magiques. Leurs sorts sont très dommageables ; cependant, leurs meilleurs sorts nécessitent beaucoup de temps et d’endurance pour être lancés.

Le sorcier sacrifie la capacité de guérir pour une régénération plus rapide de l'endurance. Cela les rend idéaux pour les joueurs se concentrant sur les sorts avancés et offensifs. Cependant, perdre l'accès au soin peut être une perte importante pour le groupe, il est donc essentiel d'avoir au moins un personnage avec un mage dans le groupe.

Comment déverrouiller: Comme Warrior, le Sorcier est déverrouillé une fois que vous atteignez Vernworth. Une fois arrivé sur la place de la ville, parlez au guide des vocations et il vous confiera une quête pour récupérer une arme utilisée par le sorcier. Vous trouverez l’arme du côté est de Vernworth, dans la mine Trevo.

Dirigez-vous vers le nord depuis la grande pièce où vous avez trouvé l'épée du guerrier jusqu'à atteindre une pièce avec des niveaux. Descendez au niveau le plus bas vers le côté est et vous trouverez un autre coffre au bout du chemin qui contient l'arme du sorcier. Apportez l'arme à la guilde des vocations pour débloquer votre classe.

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Armes: Portées

Lance mystique

Cette puissante classe hybride prend beaucoup de temps à maîtriser, mais une fois que vous l'avez maîtrisée, c'est une classe dévastatrice qui se concentre sur les dégâts magiques et la mêlée physique. Mystic Spearhand a un excellent contrôle des foules ; il peut immobiliser/geler les ennemis et même ralentir les gros ennemis et leur infliger des dégâts.

Comment déverrouiller: Pour débloquer la vocation Mystic Spearhand, vous pouvez l’obtenir auprès d’un PNJ nommé Sigurd. Il existe deux manières de débloquer cette vocation. Pour la première méthode, vous devez vous rendre dans la ville de Melve.

Une fois arrivé ici, vous verrez un dragon rouge attaquer la ville. Attaquez ses points faibles et cela mettra fin au combat. Vous pourrez alors parler à Sigurd, qui débloquera votre vocation.

Pour la deuxième méthode, vous pouvez rencontrer Sigurd dans le coin sud-ouest de Battahl, à la tour Dragonsbreath, et il vous accordera la vocation Mystic Spearhand.

Armes: Douslances

Filou

Le Trickster est une classe axée sur le soutien qui se concentre sur la mauvaise direction de l'ennemi, l'amélioration des alliés et l'inflige de dégâts indirects. Cette nouvelle classe en Le dogme du dragon 2 utilise une arme encensoir pour lancer des sorts qui soutiennent le groupe. Ils sont idéaux pour les joueurs qui souhaitent jouer un rôle plus passif au combat.

Le Trickster est très résistant et peut améliorer l'équipe. Cependant, il ne subit aucun dégât et dépend de ses alliés. La plupart de ses compétences sont situationnelles, ce qui rend le gameplay répétitif.

Comment déverrouiller: Pendant la quête Flickering Shadows à Battahl, dirigez-vous vers le côté nord-est de Bakbattahl et rendez-vous à l'emplacement indiqué ci-dessous pour trouver Oracle Trickster Luz, qui vous accordera la vocation.

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Armes: Encensoir

Archer magique

Les archers magiques sont des métiers qui infligent des dégâts à distance et peuvent guérir et ressusciter à distance. Le dogme du dragon 2. Cette classe se concentre sur la combinaison d'attaques à distance avec des éléments magiques et utilise des effets élémentaires tout en tirant sur les ennemis. Il est idéal pour ceux qui souhaitent jouer avec un mélange d'attaques à distance et de magie.

Les archers magiques infligent de gros dégâts. Ils utilisent des attaques de base comme les Archers et ne se soucient pas de l'endurance. Si nous classons les vocations selon les meilleures classes, Magick Archer se classe en quelque sorte comme la première ou la deuxième meilleure classe en raison de sa compétence mortelle, Martyr's Bolt, qui peut éliminer instantanément les ennemis éloignés.

Comment déverrouiller: Pour débloquer Magick Archer, dirigez-vous vers la grotte de Drabnir et trouvez l’entrée de l’île volcanique d’Agamen à l’extrémité sud. Une fois sur l’île volcanique, trouvez votre chemin vers la maison du Windwalker.

Ici, vous serez accueilli par un PNJ, Cliodhna. C'est le maître qui vous apprendra la vocation Magick Archer. Cependant, vous devez gagner sa confiance. Vous devez aider son mari, Gautstafr, en lui donnant des herbes médicinales contre les maux de dos, et il vous emmènera chez lui.

Une fois dans leur maison, Cliodhna vous confiera une autre quête pour emmener Gautstafr aux sources chaudes. Emmenez le mari dans un village voisin, mais équipez-vous d'une bonne vocation, car les ennemis dans cette région seront coriaces. Lorsque vous arriverez à la source chaude, Cliodha vous récompensera avec la vocation Magick Archer.

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Armes: Arcs magiques

Guerrier

La vocation la plus intéressante en Le dogme du dragon 2, le voyageur permet aux joueurs d'utiliser différentes armes et compétences issues de différentes vocations. Ils peuvent changer leur style de jeu en cours de combat et utiliser différentes compétences et équipements issus de différentes vocations.

Bien que Warfare ait une bonne utilité et une bonne flexibilité en termes de combinaisons de compétences et d'armures, il n'a que trois compétences à utiliser entre toutes les armes équipées, et il ne peut pas utiliser les compétences Meister, parmi les meilleures du jeu. La synergie entre les classes n’est pas non plus aussi forte qu’elle pourrait l’être.

Comment déverrouiller: La vocation Warfarer est également débloquée sur Volcanic Island dans Le dogme du dragon 2. Vous devez parler au PNJ Lamond, assis à l’extérieur des sources chaudes. Récupérez trois bouteilles de Newt Liqueur et donnez-les-lui. Vous pouvez obtenir une liqueur auprès de la maison du Windwalker et l'autre auprès d'Ezekiel à Battahl. Donnez-lui les bouteilles et il vous donnera la vocation de Guerrier.

Armes: Tous

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