Dernière époque a été rendu public en accès anticipé le mois dernier, et a depuis été un succès auprès des fans de RPG d'action comme Diablo 4. Dernière époque a attiré l'attention pour de bonnes raisons, mais il est impossible de dire qu'il n'a pas son lot de problèmes. Depuis sa sortie en accès anticipé, le développeur Eleventh Hour Games a constamment publié des correctifs pour éliminer certains bugs du jeu et, espérons-le, le rendre plus stable pour le nouveau contenu à venir. Les notes de mise à jour complètes pour Dernière époque la mise à jour 1.0.3 – y compris les modifications apportées à Wandering Spirit et les correctifs audio – sont disponibles ci-dessous.
Dernière mise à jour d'Epoch 1.0.3 : toutes les notes de mise à jour
Modifications de la campagne
- La transition vers le sanctuaire temporel depuis la Côte en ruine a été déplacée afin qu'il ne soit pas aussi facile de faire une transition accidentelle après un combat.
Changements de compétences
- Modification de Cloud Gatherer pour qu'il ne s'applique qu'une seule fois à une bombe fumigène individuelle.
- Wandering Spirits a désormais 30 % de fréquence de révélation d'esprit en plus.
- Les Esprits errants ont désormais une base de dégâts de 20 (au lieu de 16,2) et une efficacité des dégâts de 200 % (au lieu de 180 % réels, 140 % répertoriés).
- Il s'agit de buffs compensatoires qui étaient destinés à être inclus parallèlement au changement de la version 1.0 qui faisait que les esprits errants disparaissaient toujours à la fin de la durée de révélation, mais le buff n'a pas été publié. Étant donné que le changement initial était un nerf et qu'il a été intégré à la version 1.0, et que ce buff compensatoire a toujours été prévu pour être associé au changement, nous ajoutons le buff dans ce patch au lieu d'attendre le cycle suivant.
Modifications de l'interface utilisateur/visuelles
- Ajout du type « Localisation » à l'outil de rapport de bugs en jeu
- Amélioration de l'expérience utilisateur d'échange de joueur à joueur afin que vous ne puissiez plus demander un échange qui nécessite un rang plus élevé que celui que possède l'acheteur potentiel.
Modifications audio
- Réduction de la fréquence des CAWWWW du Falcon (sons vocaux d'attaque)
- Audio mis à jour pour Healing Hands
- Toutes les scènes du chapitre 6 ont un nouveau SFX de boucle ambiante 2D
- L'aqueduc Barren a une nouvelle musique
- Les accessoires de Soul Cage au chapitre 6 ont à nouveau des sons en boucle
- L'aqueduc stérile et les nids des morts émettent désormais des sons pour l'eau qui coule sur le sol de l'aqueduc.
- Les grands accessoires d'eau courante du chapitre 8 ont désormais SFX
- Ajout d'effets sonores en boucle sur les gros pipelines rouillés qui traversent la carte.
Autre
- Coût réduit des onglets de cachette
- Les onglets de cache au-delà des 6 premiers coûtaient auparavant 10 000 de plus que l'onglet précédent. Désormais, les onglets de dissimulation 7 à 16 coûtent 2 500 de plus que l'onglet précédent, et les onglets de dissimulation au-delà des 16 premiers coûtent 5 000 de plus que l'onglet précédent. Cela se traduit par une réduction d'environ 50 % du coût d'un grand nombre d'onglets de réserve.
Notes de mise à jour de Last Epoch 1.0.3 : corrections de bugs
- Ajout d'une sécurité intégrée à Imperial Welryn pour tuer le commandant tôt ou hors écran.
- Correction d'un problème où vous pouviez terminer toutes les quêtes du chapitre 1, mais n'aviez pas la première quête du chapitre 2 « Dernier refuge ».
Compétences et passifs
- Correction d'un bug où le bassin vampirique de Profane Veil donnait 40 % de la santé maximale du serviteur consommé en tant que protection, au lieu des 4 % indiqués.
- Correction d'un bug à cause duquel le bonus de seuil du nœud passif Runemaster Sanguine Runestones (15 % de la régénération de santé s'applique à la balise) évoluait en fonction des points alloués.
- Flame Whip reçoit désormais 4% de dégâts supplémentaires par point d'intelligence (cela affecte Flame
- Fouet lancés depuis toutes les sources, et auparavant jamais reçu de mise à l'échelle des attributs d'aucune source)
- Correction d'un bug où l'effet de l'éradication de Chthonic Fissure n'était pas doublé lorsque le joueur était maudit.
Gameplay
- Correction de plusieurs problèmes avec le combat contre Heorot, notamment Ice Spike arrêtant les projectiles et le gel n'arrêtant pas les actions en multijoueur.
- Correction d'un bug où les serviteurs ne bénéficiaient pas d'objets lorsqu'ils réapparaissaient après avoir quitté les villes en multijoueur.
Articles
- Correction d'un bug où le lancement d'Invocation de mage squelettique avec Grave Passage alloué faisait que l'affixe expérimental « sbires transportés avec des compétences de traversée » n'amenait aucun serviteur avec vous.
- Correction d'un bug où une arme à deux mains et une main secondaire pouvaient être équipées en même temps.
- Correction d'un bug où les objectifs Circle of Fortune Prophecy pouvaient être insérés dans des supports verrouillés avec Shift + RMB.
- Correction d'un bug où Wraithlord essayait de consommer les serviteurs d'un autre joueur.
- Correction d'un bug où les fouets de flammes Spine of Malatros ne recevaient pas de mise à l'échelle.
- Correction d'un bug à cause duquel l'augmentation des dégâts du faisceau stygien par 10 affixes de mana actuels ne fonctionnait pas.
- Correction d'un bug où les rayons stygiens de Stygian Coal n'étaient pas affectés par les nœuds Horrify, Condemnation, Unholy Mass, Stupefy, Soul Blast et Ravenous de Drain Life.
- Correction d'un bug à cause duquel la chance de Chronicle of the Damned de révéler un esprit errant en tuant empêchait la distribution existante d'esprits errants du joueur de cesser de libérer des esprits.
- Correction d'un bug où la chance de l'Esprit errant de Chronicle of the Damned de révéler un Esprit errant en tuant disparaissait toujours instantanément.
- Correction d'un bug où les objets influencés par le passif de rang 8 de Circle of Fortune n'auraient pas l'étiquette Circle of Fortune.
- Ils portent toujours l'étiquette « ne peut pas être échangé »
- Correction d'un bug où Flame Whips ne bénéficiait pas de l'éradication de Chthonic Fissure lors de l'utilisation de Spine of Malatros.
- Correction d'un bug où l'Emprise de l'immortel de Chthonic Fissure ne s'appliquait pas à Flame Whip lors de l'utilisation de Spine of Malatros.
- Correction d'un bug où seul l'avantage « pendant que maudit » de la Mort par le bas de Chthonic Fissure s'appliquait à Flame Whip lors de l'utilisation de Spine of Malatros.
- Correction d'un bug où les Chroniques de ruine de Chthonic Fissure ne s'appliquaient pas à Flame Whip lors de l'utilisation de Spine of Malatros.
- Correction d'un bug où un clic droit sur une touche de donjon lors de la première entrée dans le jeu n'ouvrait pas la carte.
- Correction d'un bug où les prophéties de campagne pouvaient toujours apparaître lorsqu'elles étaient bloquées
- Correction d'un bug où les ennemis pouvaient apparaître invisibles en jouant en groupe
- Correction d'un bug où la porte de Soul Warden's Road ne s'animait pas en descendant.
- Correction d'un bug qui permettait à The Mountain Beneath de traverser le terrain dans The Sheltered Wood.
- Correction d'un bug où les info-bulles des objets pouvaient disparaître lorsque le butin était déposé
- Correction de certains cas de joueurs tournés vers l'arrière après une transition de scène
- Veuillez continuer à signaler tout cas de ce problème via le rapporteur de bugs en jeu.
- Correction d'un bug où le fait de passer la souris sur l'inventaire d'un fournisseur puis de revenir à votre inventaire produisait l'effet sonore « article acheté »
Changements à venir
- Correction d'un bug où le fait de passer la souris sur l'inventaire d'un fournisseur puis de revenir à votre inventaire produisait l'effet sonore « article acheté »
Dernière époque est actuellement disponible pour PC et Linux.
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