Dead Rising Deluxe Remaster propose plusieurs fins différentes, basées sur plusieurs critères, notamment si vous êtes au point de rendez-vous pour l'extraction et si vous avez réussi à terminer toutes les affaires. Voici toutes les fins dans Dead Rising Deluxe Remaster, et comment les obtenir.
Fin F
C'est peut-être la fin la plus sombre de toutes. Pour y parvenir, vous devrez laisser le temps s'écouler pendant l'affaire Bomb Collector. Cela entraînera l'explosion des explosifs cachés dans les tunnels de maintenance, envoyant le parasite dans la stratosphère et provoquant une pandémie à l'échelle nationale.
Fin E
Pour obtenir cette fin, vous devez échouer à la fois à résoudre toutes les affaires et à atteindre l'héliport à temps. Otis retrouvera Ed à l'héliport à sa place avec les éventuels survivants, et ils s'envoleront, laissant le sort de Frank inconnu.
Fin D
Plus tard dans le jeu, des forces spéciales apparaîtront dans tout le centre commercial, essayant de contrôler l'épidémie. Ces soldats captureront Frank s'ils parviennent à vider sa barre de santé. S'il est leur captif lorsque le temps imparti expire, ils feront prisonnier Frank et s'envoleront, laissant son sort, une fois de plus, inconnu.
Fin C
Pour obtenir cette affaire, vous devrez résoudre toutes les affaires mais échouer à l'un des derniers objectifs : à savoir parler à Isabela à 10 heures du matin le quatrième jour. Vous recevrez cependant un rappel par radio. Si vous ne parvenez pas à parler à Isabela à l'heure convenue, Ed sera attaqué par un zombie en attendant de récupérer Frank.
Fin B
Pour atteindre la fin B, vous devrez échouer à résoudre toutes les affaires, mais être à l'héliport à midi le quatrième jour. Dans cette fin, Ed récupère Frank et les autres survivants et les emmène en sécurité, mais Frank étant incapable de révéler la vérité, de plus en plus d'épidémies commencent à se produire à travers les États-Unis.
Fin A
Pour atteindre la fin A, vous devrez résoudre toutes les affaires et être à l'héliport à l'heure prévue, ce qui en fait la fin la plus difficile à atteindre. Cette fin verra Frank seul à l'héliport, car les autres ont été escortés par les forces spéciales ou se sont échappés par leurs propres moyens. Ed semble le sauver… mais il est attaqué par un zombie dans son hélicoptère, ce qui entraîne sa mort. Frank s'effondre à genoux alors que les zombies s'approchent… débloquant le mode heures supplémentaires.
Fin Z
Gagner la fin A débloque le mode Heures supplémentaires. Il s'agit d'une journée supplémentaire au cours de laquelle vous devrez terminer une longue quête de récupération et vous échapper du centre commercial. Pour obtenir la fin Z, il vous suffit de ne pas atteindre vos objectifs à temps. Frank deviendra alors un zombie, sans avoir la possibilité de répandre la vérité.
Fin S (Vraie Fin)
Pour atteindre cette fin, vous devrez terminer avec succès le mode Overtime. En vainquant le boss final, Brock, les deux hommes seront encerclés par une horde de morts-vivants. Cependant, un épilogue révèle que Frank s'est échappé et a réussi à répandre la vérité. Malheureusement, tout n'est pas rose. Bien que le gouvernement ait admis son rôle dans l'épidémie, l'incident disparaît rapidement de l'actualité. Pire encore, l'authenticité des orphelins de Carlito – un groupe d'enfants infectés par le parasite qui finiront par se zombifier – n'est pas prouvée, ce qui laisse la porte ouverte à de futures épidémies.
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