activer_all_tradition | Active toutes les traditions. |
activer_ascension_perk [AP id] | Active le perk ascension spécifié, l'onglet en appuyant révèle tous les ID. |
activer_gateways | Active toutes les passerelles de la galaxie. |
activer_relic [relic id] | Active l'effet triomphe de [relic id]. |
activer_tradition [tradition id] | Active la tradition spécifiée, l'onglet appuyant révèle tous les ID, y compris l'adoption d'arbres. |
add_anomalie [anomaly id] | Ajoute l'anomalie spécifiée au corps céleste sélectionné, l'onglet appuyant révèle tous les ID. |
add_intel [target] [amount] | Ajouter [amount] de Intel vers [target]par défaut 10. |
add_loyalty [target] [amount] | Ajouter [amount] de loyauté de [target]par défaut 10. |
add_opinion [source] [target] [amount] | Augmente le [source] L'opinion de l'empire sur le [target] empire par [amount]par défaut 40. |
add_pops [species id] [amount] | Crée [amount] de pop de [species id] Sur le corps céleste sélectionné, entrer sans ID révèle toutes les ID d'espèces. |
|
add_relic [relic id] | Subventions [relic id]l'onglet appuyé révèle tous les identifiants et l'écriture tous Au lieu que l'ID accorde toutes les reliques. |
add_ship [design name] | Crée une flotte avec un navire de [design name]appuyant sur l'onglet révèle les noms de navires NPC. |
add_spynetwork_value [target] [amount] | Ajouter [amount] des progrès de l'infiltration sur [target]. |
add_time [unit] [amount] | Ajouter [amount] de [unit] Le temps, les unités valides sont des jours, des mois et des années. |
add_trait_leader [leader id] [trait id] | Ajouter [trait id] à [leader id]Entrant uniquement l'ID de leader révèle tous les ID de trait pour cette classe, les traits opposés ne peuvent pas être ajoutés. |
add_trait_species [species id] [trait id] | Ajouter [trait id] à [species id]. |
Adance_Council_agenda [amount] | Ajouter [amount] De progrès vers l'agenda du Conseil, entrant sans montant prépare l'ordre du jour du lancement. |
IA | Bascule l'IA ou la désactivation. |
alliages [amount] | Ajouter [amount] des alliages, par défaut 5000. |
annexe [target] | Prend le contrôle de tous les mondes et des bases de cible. |
|
break_fleet_contract | Renvoie la flotte louée sélectionnée à son propriétaire d'origine. |
build_pops [amount] | Assemblage [amount] des POP vers le corps céleste sélectionné, nécessite une espèce actuellement assemblée. |
espèces [amount] | Ajouter [amount] des crédits d'énergie, par défaut 5000. |
coloniser [colonizer pop id] | Démarre le processus de colonisation du corps céleste sélectionné en utilisant une copie de la pop avec l'ID donné. |
communications | Établit des communications avec tous les empires et enclaves et le linceul. |
contact | Commence le premier contact avec tous les empires. |
create_megastructure [megastructure id] | Crée une mégastructure dans le système actuel, la pression sur l'onglet révèle les ID. |
create_navy [amount] | Crée une flotte en utilisant vos conceptions les plus récentes qui utilisent [amount] Pourcentage de la capacité navale, 1 signifie 100%. |
dommage [amount] | Tous les navires de la flotte sélectionnée prennent [amount] dommages causés par la coque. |
débogage | Bascule les empires AI refusant toujours les propositions de joueurs. |
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debug_yesmen | Bascule les empires AI acceptant toujours les propositions de joueurs. |
effet add_building = [building id] | Ajouter [building id] au corps céleste sélectionné. |
effet add_deposit = [deposit id] | Ajouter [deposit id] Dépôt de ressources ou fonctionnalité planétaire à l'organisme céleste sélectionné. |
Effet retire_deposit = [deposit id] | Supprimer [deposit id] Dépôt de ressources ou fonctionnalité planétaire à l'organisme céleste sélectionné. |
effet add_district = [district id] | Ajouter [district id] au corps céleste sélectionné. |
effet add_planet_devastation = [amount] | Ajouter [amount] de dévastation au corps céleste sélectionné, les valeurs négatives l'abaissent. |
effet add_situation_progress = [amount] | Ajouter [amount] de progrès vers la situation sélectionnée. |
effet country_add_ethic = [ethic id] | Ajouter [ethic id] Pour le joueur Empire, l'utilisation de plus de 3 points d'éthique supprimera l'éthique d'attraction la plus basse. |
effet country_remove_ethic = [ethic id] | Supprimer [ethic id] de l'empire des joueurs. |
effet create_archeological_site = [archaeological site id] | Ajouter [archaeological site id] au corps céleste sélectionné, écrivant [random] Crée un site archéologique aléatoire. |
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Effet destrust_situation = ceci | Termine la situation sélectionnée. |
Effet Force_add_civic = [civic id] | Ajouter [civic id] Pour l'Empire des joueurs, la civique incompatible restera inactive. |
Effet Force_Remove_civic = [civic id] | Supprimer [civic id] à l'empire des joueurs. |
Effet retire_megastructure = ceci | Supprime la mégastructure sélectionnée. |
Effet retire_modificier = [modifier id] | Supprimer [modifier id] à partir du corps céleste sélectionné ou de l'empire si aucun n'est sélectionné. |
effet set_origin = [origin id] | Remplace l'origine de l'empire du joueur par. |
Effet shift_ethic = [ethic id] | Déplace l'éthique de l'empire du joueur à [ethic id]. |
Effet Destren_Colony | Décolonise le monde sélectionné. |
élection | Commence une élection au souverain. |
end_senate_session | Adopte / échoue la résolution actuellement votée. |
|
ingénierie [amount] | Ajouter [amount] des points techniques d'ingénierie, par défaut 5000. |
événement [event id] [target id] | Déclencheurs [event id]les mondes peuvent être sélectionnés manuellement mais les navires nécessitent [target id]. |
fédération_add_experience [amount] | Ajouter [amount] d'expérience à la Fédération, par défaut 1000. |
fédération_add_cohesion [amount] | Ajouter [amount] de cohésion à la Fédération, par défaut 200. |
fédération_add_cohesion_speed [amount] | Ajouter [amount] de cohésion mensuelle à la Fédération, par défaut 10. |
Fédération_Examine_leader | Déclenche une succession de la fédération. |
finish_arc_stage | Termine le chapitre actuel d'un site archéologique. |
Finish_Research | Termine toutes les recherches actives. |
fini final_special_projects | Termine tous les projets spéciaux. |
finir_terraform | Termine tous les processus de terraformation. |
|
nourriture [amount] | Ajouter [amount] de nourriture, par défaut 5000. |
force_integrate [target] | Met fin à la récréation actuelle du Sénat. |
force_senate_vote | Met fin à la récréation actuelle du Sénat. |
free_government | Bascule permettant aux joueurs de changer les gouvernements sans la limite de temps et ignore les restrictions civiques. |
Free_policies | Bascule permettant aux joueurs de modifier les politiques et les droits des espèces sans restriction, y compris les politiques auparavant handicapées. |
Grow_Pops [amount] | Ajouter [amount] de Pops to Selected World, nécessite une pop actuellement en croissance. |
HIRE_ALL_LEADERS | Embauche tous les leaders de la piscine Leader. |
influence [amount] | Ajouter [amount] d'influence, par défaut 5000. |
instant_build | Bascule instantanément les constructions et les mises à niveau et le stockage des ressources devient illimité. |
instant_specialization_conversion | Bascule convertit instantanément des sujets spécialisés. |
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intel | Donne la vue de toute la galaxie. |
invincible | Les navires des joueurs ne subiront pas de dégâts. |
max_resources | Remplit tous les stockages de ressources. |
minéraux [amount] | Ajouter [amount] des minéraux, par défaut 5000. |
observer | Commongés en mode observateur, utilisez le jouer commande pour retourner le contrôle. |
propre [planet id] | Prenez la propriété et le contrôle de la flotte, de la base de la base ou de la planète sélectionnées. |
physique [amount] | Ajouter [amount] des points technologiques physiques, par défaut 5000. |
planet_ascension_tier [amount] | Change le niveau d'ascension du corps céleste sélectionné en [amount]peut aller au-dessus des valeurs régulières. |
planet_class [planet class id] | Change le corps céleste sélectionné en [celestial body id]. |
Planet_happiness [amount] | Ajoute un modificateur avec [amount] Bonheur à la planète sélectionnée, par défaut 100. |
|
planet_size [size] | Modifie la taille du corps céleste sélectionné. |
jouer [empire ID] | Change le contrôle des joueurs à l'empire [empire ID]. |
random_ruler | Remplace la règle de l'Empire par une nouvelle aléatoire. |
retire_trait_leader [leader id] [trait id or index] | Supprimer [trait id] depuis [leader id]Entrer uniquement l'ID Leader révèle le nom de tous les traits actuels. |
retire_trait_species [species id] [trait id] | Supprimer [trait id] depuis [species id]. |
Research_all_technologies [boolean] [amount] | Recherche instantanément toutes les technologies non répétibles. |
Research_technology [technology id] | Recherche instantanément [technology id]. |
ressource [amount] [resource] | Ajouter [amount] de [resource]par défaut 5000. |
compétences [amount] | Ajouter [amount] de niveaux de compétence à chaque leader embauché par le joueur, par défaut 1. |
skip_agrement_cooldowns | Bascules permettant le changement de sous-termes de l'accord sur le sujet sans recharge. |
|
skip_federation_cooldowns | Bascule permettant le changement de lois sur la fédération sans recharge. |
skip_galactic_community_cooldowns | Bascule permettant la proposition de résolutions du même groupe sans recharge. |
société [amount] | Ajouter [amount] des points technologiques de la société, par défaut 5000. |
enquête | Enquêtes sur tous les corps célestes, nécessite au moins un navire scientifique. |
Techupdate | Revient les choix technologiques actuels disponibles. |
unité [amount] | Ajouter [amount] d'unité, par défaut 500. |
déverrouiller | Déverrouille tous les édits. |
Update_leader_pool | Rafraîchit la piscine de leader. |
branche | Créez ou prenez le contrôle de la succursale sur le monde sélectionné. |
mineur_artifacts [amount] | Ajouter [amount] des artefacts mineurs, par défaut 5000. |
|
menace [amount] | Ajouter [amount] de menace, par défaut 5000. |
Imperial_authority [amount] | Ajouter [amount] de l'autorité impériale, par défaut 10. |
add_subject_xp [target] [amount] | Ajouter [amount] d'une expérience de sujet spécialisée à [target]par défaut 10. |
Effet unlock_council_slots = 1 | Déverrouille un créneau du conseil. |
astral_threads [amount] | Ajouter [amount] des threads astraux, par défaut 5000. |
Finish_rift_stage | Termine le chapitre actuel du rift astral sélectionné. |
set_complèted_rifts [amount] | Définit le nombre de fusées astrales terminées à [amount]. |
spawn_astral_rift [astral rift id] | Ponte [astral rift id] Dans le système actuel ou aléatoire si aucun n'est entré, l'onglet appuyant révèle tous les ID. |
Advanced_logic [amount] | Ajouter [amount] de logique avancée, par défaut 5000. |
add_specimen [specimen id] | Ajoute un échantillon, appuyer sur l'onglet révèle tous les ID lors de l'écriture aléatoire ajoute un spécimen aléatoire. |
add_to_vivarium | Ajoute une copie de la flotte de faune spatiale sélectionnée au Vivarium. |