Tous les effets de construction de Frostpunk 2 et comment les obtenir

La mécanique de base de Frostpunk 2 c'est son bâtiment urbain, et il y a une pléthore de Effets de construction Vous pouvez obtenir des informations en fonction de l'endroit où vous construisez certains districts, centres et autres. Nous avons donc pensé qu'il serait utile de les compiler tous dans ce guide pratique.

Comment obtenir tous les bonus et debuffs de construction dans Frostpunk 2

Crédit photo : 11 Bit Studios via Twinfinite

En général, les effets de construction sont des bonus et les affaiblissements se produisent lorsque vous créez un quartier ou un bâtiment à portée d'une autre structure dans Frostpunk 2. Ceux-ci peuvent aller des bonus à la chaleur en raison du regroupement des personnes jusqu'à une augmentation des maladies en raison de la proximité des districts d'extraction qui rejettent de la pollution.

Il existe également des effets spécifiques qui ne sont accordés que par les Hubs. Ces bâtiments spéciaux peuvent accorder une variété d'effets allant de la production de matériaux à la réduction de la tension, et les meilleurs d'entre eux doivent être recherchés via l'arbre d'idées du Hub.

Quoi qu'il en soit, l'effet est toujours déclenché de la même manière. Lors de la construction d'un nouveau district ou d'un nouveau centre, vous devez vous assurer qu'au moins trois tuiles des districts existants se trouvent à côté du nouveau district ou à portée des effets du centre respectivement. Cela déclenche les buffs ou les debuffs, et conduit aux effets spéciaux qu'ils provoquent sur la population au sens large.

De même, il est toujours facile de voir si vous obtenez un buff, un debuff ou un mélange des deux grâce aux effets de vos bâtiments. Lorsque vous essayez de construire un nouveau district ou un nouveau hub, les tuiles à côté d'un autre district brillent en bleu, en rouge ou avec un mélange de bandes bleues et rouges. La première indique que vous obtenez tous les bonus ; le rouge indique que vous n'obtenez que des debuffs ; et les bandes indiquent que vous obtenez un mélange de buffs et de debuffs en construisant quelque chose à cet endroit.

Chaque effet de construction, répertorié

Nous avons répertorié ci-dessous tous les effets de bâtiment que nous avons trouvés afin que vous puissiez suivre ce qui fait quoi à quel district.

Effet de constructionCe qu'il faitComment débloquer
Bonus de chaleur (icône de flamme)Un district nouvellement construit produit jusqu'à 20 points de chaleur supplémentaires par district dans sa zone de couverture, grâce à sa proximité avec d'autres structures ou à la présence d'un centre de chauffage à proximité. Cela réduit l'effet du froid sur la population et réduit la quantité de carburant nécessaire pour garder tout le monde au chaud.Construisez n'importe quel quartier à côté d'un autre quartier ou à côté du générateur au centre de la ville. De même, vous pouvez construire un centre de chauffage à côté de n'importe quel quartier.
Bonus d'abri (icône de la maison)Plus d’abris sont fournis à la population, réduisant ainsi le besoin de logements.Construisez des quartiers d’habitation dans les crevasses de glace qui les protègent des éléments.
Bonus de maladie (icône d'aiguille)Augmente les maladies en raison de la proximité des usines avec les zones de récolte des aliments.Construisez un quartier industriel, un quartier d'extraction ou un quartier logistique à côté d'un quartier alimentaire, ou vice versa.
Bonus de misère (icône carrée en ruine)Augmente la misère en raison de la proximité des usines avec les logements.Construisez un quartier industriel, un quartier d'extraction ou un quartier logistique à côté d'un quartier d'habitation, ou vice versa.
Bonus matériel (icône carrée)La demande de matériaux dans les districts voisins a diminué. Jusqu'à 40 matériaux par district sont ajoutés au pool disponible.Recherchez et construisez un centre de maintenance à côté de n'importe quel district d'extraction, industriel ou alimentaire.
Diminution des besoins en main d'oeuvreRéduit la main-d’œuvre nécessaire pour gérer un district.Construisez un centre de stockage à côté d'un district approprié (centre de stockage de nourriture à côté d'un district alimentaire, centre de stockage de matériaux à côté d'un district d'extraction, etc.). Vous pouvez également construire un centre de transport aérien à côté de n'importe quel district nécessitant de la main-d'œuvre.
Bonus d'efficacité (icône d'engrenage)Les districts génèrent davantage de ressources grâce à des méthodes de production plus efficaces.Construisez un hub ferroviaire à côté de n’importe quel quartier d’extraction, industriel ou alimentaire.
Réduction de la criminalité (icône des menottes)La criminalité dans les quartiers résidentiels voisins est en baisse.Construisez un centre de surveillance à côté d’un quartier d’habitation ou à côté de n’importe quel quartier doté de logements subventionnés.
Réduction de la tension (icône en forme d'éclair)La tension est apaisée dans les quartiers résidentiels voisins.Créez un centre de combat à côté d'un quartier d'habitation ou à côté de n'importe quel quartier doté de logements subventionnés.
Bonus de confiance (icône de ruban)La confiance est renforcée dans les quartiers résidentiels voisins.Créez un pôle de communication à côté d’un quartier d’habitation ou à côté de n’importe quel quartier doté de logements subventionnés.
Diminution de la maladieRéduit la maladie dans tout quartier d'habitation à proximité.Construisez un centre médical d’urgence à côté de n’importe quel quartier d’habitation ou à côté de n’importe quel quartier doté de logements subventionnés.
Diminution de la chaleurRéduit la production de chaleur et augmente la demande de chaleur en raison de l'exposition du bâtiment au vent.Construisez n’importe quel quartier près des bords surélevés de la zone constructible.

Avez-vous besoin d'effets de construction ? Explication

Avec tout cela à l'esprit, vous voudrez peut-être maintenant savoir : avez-vous besoin d'effets de construction pour gagner une partie de Frostpunk 2, ou pouvez-vous vous en passer ?

Eh bien, la réponse est compliquée. D'un côté, il est toujours bénéfique d'avoir des effets de construction lorsqu'ils sont positifs. Les bonus qu'ils vous donnent rendent le jeu beaucoup plus facile et peuvent vous aider à minimiser le nombre de ressources que vous devez jongler. Ils facilitent également les parties à des difficultés plus élevées, car le jeu n'hésite pas à vous poser des problèmes.

D'un autre côté, vous pouvez avancer dans le jeu même si vous ne construisez pas tous les quartiers possibles à côté d'une autre structure. En fait, il peut être utile d'étaler vos quartiers pour éviter d'éventuels effets négatifs, au diable les bonus.

Jouez à votre oreille et si vous devez ajuster votre stratégie, n'ayez pas peur de le faire. Les effets de construction sont des bonus utiles, mais vous n'avez pas besoin de vous plier en quatre pour les faire fonctionner à chaque fois.

Et avec ça, vous savez tout ce que nous avons à partager à ce sujet Effets de construction et comment les utiliser dans Frostpunk 2. Il existe cependant de nombreux autres guides utiles que nous devons partager, et certains des meilleurs à consulter ensuite concernent la façon d'obtenir des marchandises rapidement et si vous devez embrasser ou vaincre le givre.


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