Aspyr a publié le patch 1 pour Tomb Raider IV-VI Remastered Pour PlayStation 4/5, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Il comprend de nouvelles tenues, des mises à niveau en mode photo et d'autres corrections de bogues.
L'ensemble et le jeu spécifiques notes sont les suivants:
Général
- De nouvelles tenues déverrouillées – plongez en mode photo avec des looks emblématiques des aventures passées de Lara Croft. Déverrouillez-les via le sélecteur de tenue dans Tomb Raider IV et V.
- Mises à niveau du mode photo – Comprend désormais une option animée, des lunettes de soleil et des animations faciales en mode graphique classique.
- Paramètres graphiques élargis – de nouvelles options de luminosité et de filtre rétro ont été ajoutées pour personnaliser vos visuels.
- Tweaks des fabricants de caméras Flyby – Vous pouvez désormais ajuster les caméras individuelles lors de la configuration des photos cinématographiques.
- Réglage des polices de menu – Les polices HD de TR4 et TR5 ont été redimensionnées pour une meilleure cohérence avec les visuels classiques.
- Correction de texture et améliorations – Textures nettoyées et mélange amélioré de texture pour réduire les coutures visibles.
- Fix d'éclairage – Les fusées éclairantes éclairent désormais correctement l'environnement.
- Corrections d'animation – Lara ne s'anime plus tandis que l'inconscient ou le mort.
- Mises à jour de la caméra – Les caméras fixes ont été supprimées pour les commandes modernes, offrant aux joueurs une expérience plus fluide.
- Respue de contrôle – Interaction améliorée avec les interrupteurs de saut, l'attraction de la corde et la manipulation des torche, en particulier avec les commandes modernes.
- Fix de caméra de plafond – La caméra des commandes modernes se comporte désormais plus prévisible près des plafonds bas.
- Mises à jour du comportement musical – La musique s'arrête désormais lorsque vous ouvrez l'inventaire, et les morceaux de musique secrètes superposent désormais sur des sons ambiants au lieu de les interrompre.
- Améliorations de pièges rétractables – Des éléments comme les pointes animent désormais correctement au lieu de l'échelle.
- Réactions d'automne – Lara réagit désormais avec des expressions faciales appropriées lors de la chute de grandes hauteurs.
- Correction de fréquence d'images d'inventaire – L'inventaire s'exécute désormais à un 60fps lisse.
- Localisation – Diverses fixes de texte et de traduction sur plusieurs langues.
Tomb Raider IV
- Retouches visuelles – Éclairage amélioré, effets et fidélité visuelle générale à tous les niveaux.
- Écrans de chargement HD – De nouveaux écrans de chargement HD de marque ajoutés pour une transition plus immersive.
- Lens Flare – Une touche cinématographique classique est maintenant de retour dans TR4.
- Contrôles des véhicules – Les commandes de jeep et de vélo ont été lissées pour une meilleure expérience de conduite.
- Fixage de géométrie – rempli de lacunes dans la tombe de Seth et retiré une porte flottante dans le chemin de fer du désert.
- Cohérence des personnages – Le modèle HD Face d'Aziza correspond désormais entre le gameplay et les cinématiques.
- Précision environnementale – La signalisation arabe au Caire a été corrigée pour l'authenticité.
- Les correctifs de musique – le niveau du temple d'Horus joue désormais la bonne musique ambiante.
Tomb Raider V
- Améliorations du ciel et de l'éclairage – Mis à jour Skybox HD et effets de foudre ajoutés pour l'atmosphère.
- Mises à jour du modèle – Les Griffins ailés et les textures en briques blanches ont été révisées pour mieux correspondre au jeu original et aux références réelles.
- Visuels de combat de boss – Les textures des trou manquantes pendant la bataille Hydra ont été restaurées.
- Correction de l'environnement – incohérences visuelles corrigées avec des portes, des grilles et un éclairage trop brillant.
- Effets de l'eau – Résolution de la lutte en Z sur le sang au niveau du sous-marin qui coule.
- Les révisions d'objets HD – le trésor, les distributeurs automatiques et d'autres pansements de sets ont été mis à jour pour correspondre à l'esthétique classique.
- Correction du logo – Les logos VCI en miroir ont été corrigés.
- Ajustements de conception de niveau – Illusions du couloir remplacées par des couloirs réels et des tiges métalliques restaurées pour correspondre au look d'origine.
Tomb Raider VI
- Les nouveaux actifs HD – des caractères supplémentaires et des éléments d'inventaire comportent désormais des modèles haute définition.
- Physique des cheveux – Lara et Kurtis arborent désormais des serrures fluide avec la physique des cheveux dynamiques.
- Mises à niveau de la texture – Détail et ton de la texture originaux restaurés tout en améliorant la fidélité HD.
- Améliorations de l'eau – Les mises à jour visuelles rendent l'eau plus réaliste et plus fluide.
- Booss de performances – Chargement plus rapide et gameplay plus lisse sur toutes les plates-formes.
- Stabilité PS5 – Les plantages en lecture de la version PS4 sur PS5 ont été résolus.
- Retour des contrôles classiques – Une option pour les commandes de console 2003 d'origine a été ajoutée.
- Correction des détails de l'histoire – fautes d'orthographe corrigée (comme l'adresse de Vasiley) et les incohérences environnementales (comme les écarts de signalisation et de texture).
- Cohérence du modèle – bugs visuels corrigés, y compris les textures incompatibles, l'éclairage incorrect et la transparence manquante dans des scènes clés.
- Les interactions environnementales se sont élargies – les radios jouent désormais des segments d'actualités, et vous pouvez pratiquer un combat au corps à corps avec un nouveau tutoriel dans le ghetto parisien.
- Mises à niveau de la commande de la caméra – Les vues fixes de la caméra peuvent désormais être annulées avec le bouton «Réinitialiser la caméra» lors de l'utilisation de commandes modernes.
- Réalisation des réalisations – La réussite de «parkour» se déverrouille désormais comme prévu.
- Coup de combat et de mouvement – adressé des problèmes d'animation, collé ennemis et corrigé divers bugs liés aux deux pistolets, à la physique des ragdolls et au mouvement des joueurs.
- Correction de bugs audio – Problèmes résolus avec les effets sonores manquants ou en boucle et les niveaux de volume ajustés après les recharges.
- Correction de logique de jeu – Le clavier sonne désormais le jeu, les séquences de puzzle ne cassent plus les animations et les statistiques suivent correctement.
- Tipet & Animation Fixes – La commutation de tenues n'affecte plus les animations oculaires de Lara dans les cinématiques.
- Corrections de comportement ennemies – Cleantured Animation Bugs for the Cleaner, Boaz et Kurtis.
- Caméra et ajustements FOV – champ de vision ajusté pour mieux correspondre à l'expérience d'origine, en particulier avec les commandes de réservoir.
- Corrections de bugs visuels – Problèmes résolus avec un rouleau de caméra incorrect, des éléments de révision, une géométrie cassée et des incohérences d'éclairage.
- Mises à jour de Chirugai – Correction de plusieurs bogues affectant l'audio, les visuels et le gameplay lors de l'utilisation du chirugai.