The Phantom X – Best Rin / Yaoling Build, Team Comp et Cartes de révélation

Rin est l’un des meilleurs personnages de la liste gratuite pour P5X. Disponible via des billets d’or, elle est sans doute deuxième derrière Panther en termes de personnages que tout le monde peut obtenir qui seront un allié fiable dans une grande variété de situations, même si vous ne vous éclaboussez pas pour les personnages premium.

Rin a également deux usages différents, et nous les décomposerons dans ce guide de construction couvrant toutes ses compétences, ainsi que ses meilleures armes, ses cartes d’équipe et ses cartes de révélation.

Meng Po, un personnage humanoïde avec une lanterne et un bol d'énergie bleue.

Persona 5: The Phantom X / Atlus

Compétences Meng PO

Capacités cachées

Niveaux et capacités de sensibilisation

Le mécanicien unique de Rin se concentre sur la construction de piles de mémoire pour obtenir la soupe Meng Po. Rin crée de la mémoire de deux manières: la première est que chaque fois qu’elle agit, elle gagne 1 pile de mémoire pour tous les 10 points de vitesse, jusqu’à un maximum de 18 à chaque tour. Deux consiste à utiliser Underworld Fury, qui renforce la mémoire le mieux lorsqu’il a frappé de nombreux ennemis à la fois.

Une fois que Rin a 40 piles de mémoire, elle obtiendra la soupe Meng Po pour un tour. Cela donne à toutes ses compétences une chance de 50% d’infliger l’oubli, tandis que ses deux fleurs de Naihe et Lion Dance of Oblivion Skills s’activent leurs effets améliorés.

Utilisez une fureur des enfers jusqu’à ce que vous ayez une soupe Meng Po

La construction de piles de mémoire est la plus importante avec Rin, car cela maximise à la fois ses dégâts et son potentiel de débuff. Underworld Fury est une attaque de base que vous devriez utiliser la plupart du temps avec elle, car elle abaisse les défenses des ennemis pour vos unités DPS tandis que la création de mémoire empile la plus rapide pour Rin. Cela est vrai même face à un seul ennemi, car si les dégâts de Rin le sont inférieurs, la construction plus rapide en vaut la peine.

Infliger l’oubli aux patrons

Bien que Lion Dance of Oblivion fasse le plus de dégâts – et vous devez l’utiliser si vous êtes confronté à de nombreux ennemis, utiliser Flower of Naihl pour infliger l’oubli est beaucoup plus utile dans les rencontres de boss, car cela les empêchera d’utiliser autre chose que leur attaque la plus élémentaire, ce qui paralyse généralement leurs dégâts, et les empêchera d’infliger des effets ennuyeux.

Wonder, Rin, Joker, Panther et Phoebe dans une équipe.

Persona 5: The Phantom X / Atlus

Le meilleur rôle de Rin est un soutien à Joker. Ce sont tous deux des unités basées sur la malédiction, ce qui signifie qu’ils améliorent l’attaque de l’autre. Bien que Rin puisse être utilisé comme un DPS de malédiction si vous êtes à court d’autres options, il est préférable de l’avoir dans un rôle axé sur la débuff pour ouvrir la voie à Joker et à se demander de faire les gros dégâts. Quant au dernier créneau, c’est plus ouvert. Si vous construisez une équipe centrée sur la malédiction, Sépia est le choix clair. Cependant, si ce n’est pas une priorité, alors toute autre grande unité DPS comme Panthère ou Reine serait parfaitement dans une équipe comme celle-ci.

Rin tenant un personnel.

Persona 5: The Phantom X / Atlus

La progression des armes dans ce jeu est assez simple: plus une arme a des étoiles, mieux elle est à la fois en termes de statistiques et de capacités, vous devez donc toujours essayer de tirer la meilleure arme possible lors de la construction d’un personnage. Voici les statistiques et les effets de toutes les armes de Rin:

Rin à côté des cartes de révélation

Persona 5: The Phantom X / Atlus

Vous avez deux choix pour les cartes de révélation de Rin. Vous pouvez soit aller pour Hissoux et départ ou Prospérité et départ. L’interruption est un ensemble simple que les buffs maudissent les dégâts, encore plus si la cible a des débuffes – quelque chose que Rin est construit autour de l’infliction. La prospérité diminue les dommages causés et stimule la jauge de surbrillance, ce qui n’est pas utile en soi, mais le combo de départ est ce qui le fait.

Avec Hindrance, le départ Buffira l’attaque de Rin de 30% lorsqu’un ennemi est vaincu, ce qui le rend bon pour une balayeuse DPS sur Rin. La prospérité, quant à elle, énigme toute l’attaque de la partie de 8% à chaque fois que Rin attaque un ennemi.

Quel ensemble que vous utilisez dépend du rôle que Rin remplit l’équipe. Un DPS RIN doit utiliser un obstacle, tandis qu’un RIN de soutien doit utiliser la prospérité.