Ready at Dawn avait apparemment prévu de créer une suite à L'Ordre : 1886 avant que le studio ne soit racheté par Meta. La suite devait offrir une expérience de jeu bien améliorée, car le premier jeu s'était concentré sur le développement de son moteur RAD Engine 4.0. Malheureusement, les choses n'étaient pas censées se passer ainsi et le studio s'est tourné vers les jeux VR.
La suite de The Order n'a pas reçu le feu vert
The Order: 1886 a été développé dans un contexte de projet de création d'une suite, en particulier lorsque le jeu s'est terminé sur un cliffhanger et a inclus des allusions à une suite. En effet, l'équipe a investi beaucoup de temps et de ressources sur le RAD Engine 4.0 pour qu'il puisse être utilisé pour d'autres titres.
Ready at Dawn a créé un pitch pour le jeu et, selon Shinobi602 sur X (anciennement Twitter), l'équipe prévoyait de « tout mettre » dans l'expérience de jeu de la suite. Il estimait qu'il s'agirait d'un saut d'expérience similaire à celui observé entre Assassin's Creed et Assassin's Creed 2.
Bien que le premier jeu ait été salué pour ses prouesses techniques et artistiques, il a reçu un accueil critique mitigé et des ventes décevantes en raison de sa longueur et de son gameplay. le terrain n'a pas été approuvé et les projets de suite ont été abandonnés. Au lieu de cela, le studio a continué à développer le jeu de combat multijoueur Deformers avant d'entrer dans le monde du développement de jeux VR.
En 2020, le studio a été racheté par Meta dans le but de l'aider à développer des jeux Oculus VR. Cette acquisition a mis fin à tout espoir de voir une suite se concrétiser. L'année dernière, le studio a subi des licenciements massifs alors que Meta cherchait à réduire ses coûts, mais le clou final dans le cercueil a été la fermeture annoncée du studio hier. Les fans se demandent ce qui aurait pu se passer.