Test de Vertigo 2 – Gaming Nexus

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La réputation de Vertigo 2 s’est précédée d’elle-même, faisant le passage à PlayStation VR2 déjà hautement considéré comme l’un des meilleurs titres PCVR que l’on puisse acheter. En fait, une recherche rapide en ligne révélera qu’il s’agit du jeu de réalité virtuelle préféré de nombreuses personnes. jamais. Malheureusement, je suis désolé de dire que le jeu n’a pas eu le même impact sur moi. Ce n’est en aucun cas un mauvais jeu ; cela n’a tout simplement rien fait qui m’a époustouflé sur PS VR2. J’ai voulu l’aimer. J’ai essayé de l’aimer. Mais parfois, l’alchimie n’est tout simplement pas là dans un jeu, et il est préférable que vous soyez simplement amis.

Le jeu s’ouvre avec votre réveil dans un réacteur quantique sur une planète inconnue. Vous êtes un extraterrestre sur ce monde qui essaie de retrouver le chemin du retour, et vous commencez rapidement à rencontrer d’autres formes de vie extraterrestres alors que vous vous frayez un chemin vers le cœur du réacteur. Vous rencontrez un monsieur nommé Brian, le chef de Brian Industries, qui semble désireux de vous aider à atteindre le noyau et à rentrer chez vous. Les motivations de Brian ne sont pas tout à fait claires, et le jeu sème dès le départ une graine de méfiance, car il se passe plus de choses ici qu’il n’y paraît. L’histoire m’a d’abord investi, avec sa teinte de mystère enveloppée dans un emballage de science-fiction, mais j’en suis finalement devenu désenchanté, ayant l’impression que le jeu me laissait simplement tomber dans une arène après l’autre pour le plaisir de la « science-fiction ». ». Ce n’est pas une mauvaise histoire, mais encore une fois, cela ne m’a pas retenu. Cependant, le doublage était bien fait, à l’exception de Brian, qui dans le jeu est un vieil homme chauve, mais qui semble être exprimé par un gars d’une vingtaine d’années, ce qui était très rebutant. Par ailleurs, j’ai été impressionné par les performances et l’humour subtil des dialogues.

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Passer d’un environnement à un autre, c’était comme vivre un rêve fiévreux de science-fiction, comme si je visitais un parc à thème. Une minute, je faisais exploser des robots, la suivante, je prenais d’assaut une église avec des robots communistes, puis je me battais pour sortir d’une baleine géante de l’espace. J’ai apprécié la variété et la tentative de donner l’impression que cela ressemble à une aventure épique et tentaculaire, mais cela n’a tout simplement pas atterri pour moi. Cela dit, j’ai apprécié certaines conceptions de combats de boss, qui pouvaient être assez difficiles, même en difficulté standard.

En parlant de difficulté, en tant que personne qui n’est pas très douée pour les jeux de tir VR qui vous obligent à être constamment en mouvement, Vertigo 2 peut être difficile, et si vous restez immobile pendant le combat, vous êtes grillé. Mais tirer, se déplacer, recharger et essayer de ne pas se heurter à des dangers est devenu trop écrasant. Finalement, j’ai réduit la difficulté et les choses sont devenues plus gérables, même si je mords encore la poussière de temps en temps. Il existe une grande variété d’ennemis dans le jeu, avec de nouveaux types introduits tout au long du jeu. Cela me tenait constamment en alerte car il y avait un nouveau modèle d’attaque à apprendre et une nouvelle stratégie à adopter. Il y a des objets cubiques, des humanoïdes de calmar, des robots de camouflage furtifs, des objets de feuilles d’arbre à gelée liquide et bien d’autres encore. Même si le méli-mélo de niveaux fades ne m’a pas vraiment touché, le carrousel d’ennemis l’a fait.

Le problème que j’ai eu avec le combat, c’est qu’il est également tombé à plat. Malgré une pléthore d’ennemis à affronter et un arsenal d’armes cool, les combats ne semblaient pas inspirés. Il manquait du punch, ce qui me donnait l’impression de tirer avec des éponges à balles. Je tirais sur des objets et je les regardais tomber dans des mares de sang et de tripes, sans ressentir grand-chose. C’est difficile à exprimer avec des mots, mais je ne me suis jamais senti vraiment immergé dans le jeu, et plutôt comme si je jouais à un jeu de tir au pistolet léger avec un casque. Cela aurait pu être amélioré avec une meilleure utilisation du retour haptique du PS VR2 et, plus important encore, des déclencheurs adaptatifs, que Vertigo 2 n’utilise pas du tout. En fin de compte, le combat est utile, mais j’ai certainement eu mieux.

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Au cours de la campagne de 10 heures de Vertigo 2, j’ai rencontré plusieurs bugs et problèmes. Le jeu a reçu quelques correctifs en avant-première qui ont atténué certains problèmes, mais je rencontrais toujours des pop-in de texture, un suivi manuel délicat qui m’obligeait à déséquiper et rééquiper des armes, des coupures audio. , et un mauvais mixage audio dans certaines zones. Je n’ai rien rencontré de révolutionnaire après la mise à jour, mais sachez simplement qu’il y a quelques ratés ici et là.

Mon titre pour Vertigo 2 est qu’il ne fait rien d’assez mauvais pour vous repousser, ni rien d’assez bon pour vraiment se démarquer dans une année de lancement chargée pour PS VR2. C’est une expérience charnue pour une aventure VR à 10 heures, mais elle n’a jamais pu surmonter l’obstacle de se faire vraiment attachante à moi, et ce n’est pas grave. Je ne le déteste certainement pas, mais je ne l’aime certainement pas. Après tout, parfois, il vaut mieux être amis.

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* Le produit présenté dans cet article nous a été envoyé par le développeur/l’entreprise.

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