Test de Valorant (PS5) | Push Square

Fin juin, nous avions partagé quelques impressions sur Valorant sur PS5 après son lancement en bêta fermée. Dans ces réflexions, nous avions déclaré que le jeu était « différent de tout ce qui se passait sur console » et que « quelques changements supplémentaires semblaient nécessaires pour vraiment reproduire cette expérience PC sur consoles », mais nous attendions avec impatience de voir comment Valorant « évoluerait et s'améliorerait pendant la bêta ».

Il s'avère que la bêta a été assez courte, puisque le 2 août, Valorant a été lancé entièrement sur PS5 après la bêta et est désormais disponible gratuitement pour tout le monde. Outre le lancement d'un nouvel épisode, l'ajout de parties classées et quelques petits ajustements et corrections de bugs, une grande partie de ce que nous avons dit dans ces impressions initiales est toujours d'actualité.

Valorant sur PS5 ne ressemble à aucun autre jeu de la console. Son gameplay intense, ses exigences de tir de précision et l'interaction entre les capacités et les kits des agents en font une expérience extrêmement compétitive et difficile à maîtriser. Cependant, le jeu vous récompense tellement pour l'apprentissage et la pratique qu'il devient incroyablement addictif de participer à des matchs en ligne, qu'ils soient classés ou non. Voir jusqu'où vous êtes arrivé est extrêmement satisfaisant, si vous êtes prêt à consacrer du temps aux matchs et au stand de tir.

De nouveaux ajouts intelligents comme le mode Focus vous permettent de reproduire la précision de visée que vous trouvez sur PC, et une vaste gamme de paramètres vous permet également d'adapter correctement le jeu à vos goûts.

Tout au long de notre expérience de jeu en mode rounds ou en mode deathmatch basé sur la réapparition, nous avons eu une expérience incroyablement fluide, sans aucun problème technique et avec un matchmaking sans problème. De plus, certains des problèmes que nous avons mentionnés dans nos impressions, comme les équipes dysfonctionnelles, ont pour la plupart disparu à mesure que les propriétaires de consoles ont appris à maîtriser le déroulement et le gameplay de Valorant.

L'introduction du mode classé sur console a également été un ajout fantastique, avec encore plus d'action compétitive et passionnée pour ceux qui la recherchent. Le jeu manque encore de certains modes que l'on peut trouver sur PC, comme Spike Rush. De plus, les microtransactions pour les skins et les objets de personnalisation sont ridicules, coûtant jusqu'à 80 £/100 $ pour certains packs. Mais bien qu'elles soient présentes, elles sont superflues et facilement ignorées.

Malgré l'absence de quelques fonctionnalités de la version PC et des prix exorbitants des objets de personnalisation, Riot a conçu un jeu de tir incroyable avec Valorant et a fait un travail remarquable lors de sa transition vers la PS5. Il s'agit d'un type unique de jeu de tir multijoueur qui ne conviendra pas à tout le monde, mais ceux qui recherchent une expérience intense et compétitive ne trouveront rien de mieux sur la console de Sony.

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