Test de NBA 2K25 (Switch) | Nintendo Life

Il fut un temps où la sortie annuelle de NBA 2K sur Switch était un événement attendu avec impatience. Chaque année, c'était un pas en arrière par rapport à son homologue de nouvelle génération, bien sûr, mais le portage de Nintendo offrait une expérience presque complète avec en prime la portabilité. C'était le bon vieux temps, non ?

Tous ceux qui ont acheté NBA 2K24 auront compris que ce n'est plus le cas et, malheureusement, on peut en dire autant cette fois-ci. NBA 2K25 est le même jeu que nous avons vu il y a 12 mois, mais, d'une certaine manière, avec encore moins de fonctionnalités que son prédécesseur. L'écart entre le portage Switch et la prochaine génération est devenu un gouffre béant et, avec un prix de 50 £, 2K25 pourrait bien être l'exemple le plus flagrant d'une « Legacy Edition » Switch à ce jour.

L'expérience simplifiée est perceptible dès le menu d'ouverture, avec des options de jeu limitées à Jouer maintenant, Ma carrière, Mon équipe et Ma ligue. Les modes étendus MyNBA, The W, CrossPlay et ProPlay sont une fois de plus liés aux consoles de nouvelle génération (y compris désormais PC), mais l'absence de tout mode de cours d'histoire comme les « Mamba Moments » de l'année dernière ou le « Jordan Challenge » de 2K23 (tous deux sur Switch) ressemble à une véritable rétrogradation.

Pour la deuxième année consécutive, MyCareer est l'expérience la plus édulcorée du lot. Notre mode autrefois préféré n'a toujours pas d'histoire, de cinématiques entre coéquipiers ou de monde central de The City, et ce qui reste à la place de ces fonctionnalités manquantes est d'autant plus décevant. Une nouvelle version de The Neighborhood arrive en tant que hub central, et bien qu'il soit plus facile de s'y retrouver grâce à un système de répertoires, on a l'impression d'être dans une ville fantôme sans crossplay. Nous n'avons croisé qu'une poignée d'autres joueurs en explorant cette zone, ce qui fait que les matchs de streetball en 2 contre 2 ou 3 contre 3 ressemblent à un rêve de basket-ball et nous n'avons jamais dépassé l'écran « En attente des coéquipiers » pour une partie récréative en 5 contre 5.

MyTeam reste une bonne chose. Le mode est toujours rempli de tous les pièges habituels des microtransactions, mais au moins la nouvelle option solo « Breakout » est une façon amusante de tester votre équipe et de récupérer des récompenses contre l'ordinateur (pour ceux qui ne veulent pas regarder éternellement l'animation en ligne « Recherche de matchs… »).

Le gameplay lui-même reste assez serré, avec une poignée de nouvelles options d'accessibilité pour rendre le timing des tirs un peu moins frustrant. Cela dit, les mouvements de tir et de dribble semblent toujours lents et lents sur Switch avec des performances bloquées à 30 fps – rien de nouveau, mais quelque chose qui doit être amélioré pour vraiment capturer le flux du jeu de bout en bout. Cela n'est pas aidé non plus par les mêmes visuels obsolètes que nous voyons depuis des années, avec des cheveux qui passent à travers les bandeaux, des yeux qui disparaissent et des bouches qui restent parfois coincées dans une position ouverte. Au moins, le jeu fait tomber la mâchoire de quelqu'un – ba dum, tshhh.

Des options de jeu réduites, des graphismes obsolètes et des chargements longs sont monnaie courante pour 2K sur Switch, mais le fait que NBA 2K25 ressemble à une expérience moindre que celle de l'entrée décevante de l'année dernière est un véritable tournant pour la série. Sonnez le buzzer et appelez à un remplacement, il est temps de lancer « Switch 2 ».