Test de Marvel vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics (PS4)

Test de Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics - Capture d'écran 1 sur 5

« Capcom présente… » Lorsque vous entendez ces mots en lançant un jeu, vous savez avec certitude que vous allez vous faire avoir. Et alors que la série Marvel vs. Capcom est restée en sommeil pendant les sept dernières années en raison du très sous-estimé Marvel vs. Capcom: Infinite (qui proposait des combats de base incroyables et tout le reste était mauvais), Capcom et Marvel se sont enfin associés une fois de plus pour proposer sept des jeux de combat d'arcade les plus prolifiques jamais créés sur des consoles modernes.

Le résultat est la très éloquente Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, qui, comme son nom l'indique, compile les six titres de la série Marvel vs. Capcom sortis dans les salles d'arcade depuis X-Men: Children of the Atom, jusqu'à Marvel vs. Capcom 2. Et tout comme l'inclusion de Super Puzzle Fighter 2 Turbo dans la Capcom Fighting Collection de 2022, le beat'em up d'arcade Le Punisher est également inclus dans le pack. Le tout est emballé dans un joli package qui apporte des fonctionnalités modernes comme le mode en ligne, les modes d'entraînement et la sauvegarde rapide des jeux classiques.

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En fait, si vous avez joué à Capcom Fighting Collection, vous savez presque exactement à quoi vous attendre ici. Marvel vs. Capcom Fighting Collection est emballé dans un package très similaire à l'itération précédente et comprend tous les bonus inclus dans celui-ci. Vous aurez accès aux versions américaines et japonaises des roms d'arcade, à des fonctionnalités supplémentaires comme la possibilité d'activer et de désactiver des personnages secrets, et à un mode musée approfondi qui comprend de la musique, des illustrations conceptuelles, du matériel promotionnel et des croquis de documents de conception. Cependant, il conserve la même décision déconcertante de n'autoriser qu'une seule sauvegarde rapide sur les sept jeux ou la possibilité de redémarrer rapidement.

Comme toujours, le mode musée est un point fort de cette collection, surtout si vous aimez l'histoire de Capcom et Marvel comme nous, vous permettant de regarder des rendus de haute qualité de cette incroyable illustration de Marvel vs. Capcom 2 (qui est le summum des conceptions de Jill Valentine si vous nous demandez).

Quant aux jeux eux-mêmes, comme toujours avec ces collections, certains tirent leur épingle du jeu plus que d'autres. L'événement principal du package est sans aucun doute Marvel vs Capcom 2: New Age of Heroes. C'est un classique pour une raison : il est exagéré, il est extrêmement déséquilibré et il possède l'une des meilleures bandes sonores à avoir jamais honoré le genre des jeux de combat avec la puissance du jazz doux. Malgré son statut légendaire, c'est absolument un jeu auquel les nouveaux venus dans le genre du combat ne seront pas préparés, mais une fois qu'il aura cliqué, c'est un moment formidable. Cependant, nous aurions aimé voir Capcom introduire la possibilité de sélectionner trois exemplaires du même personnage dans la version Dreamcast, ou même implémenter une version de l'ensemble de règles de ratio incroyablement amusant qui est devenu populaire dans la communauté MvC ces dernières années. Mais, à tout le moins, nous avons le jeu d'arcade dans toute sa splendeur.

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En attendant, X-Men vs. Street Fighter et Marvel Super Heroes vs. Street Fighter sont des cas étranges. Bien que techniquement différents, ces deux entrées semblent très similaires en termes de mécanismes, ainsi que de conceptions de scènes communes, avec seulement quelques différences de composition (abandonnant Rogue, Storm et Sabertooth pour une plus large gamme de héros Marvel) pour vraiment faire ressortir les choses. Les deux valent la peine d'être jouées, mais nous préférons personnellement la variante X-Men car elle est un peu plus exagérée par rapport à l'édition Marvel – et Rogue est l'un des personnages les plus amusants à incarner de la série.

X-Men: Children of the Atom et Marvel Super Heroes, en revanche, sont des jeux de combat en un contre un, tout en conservant le rythme effréné des combats des derniers opus. Children of the Atom est probablement notre jeu le moins préféré de la collection en raison de son manque relatif de fonctionnalités et de son équilibre médiocre (Magneto est cassé), mais c'est quand même un moment amusant. Marvel Super Heroes introduit les Infinity Gems qui peuvent vous donner des buffs spécifiques tout au long du match, et propose une liste solide de légendes Marvel qui ne jouent pas trop la carte de la sécurité, en mettant en vedette Blackheart, Psylocke et Shuma Gorath parmi les habitués.

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The Punisher est un jeu de combat amusant qui ressemble à celui de Capcom Combat final et vous fait jouer le rôle de l'homme lui-même ou de Nick Fury alors que vous vous battez à travers des niveaux de méchants pour vaincre le Kingpin (qui n'a d'égal que le Dans le Spider-Verse version en termes de taille comique). En ce qui concerne les beat'em ups, c'est une distraction amusante, mais assez standard pour la plupart, sans aucun style de jeu supplémentaire pour changer les choses en dehors du fait que Frank puisse sortir son arme et tirer si un ennemi arrive.

Enfin, cela nous amène à notre jeu préféré de toute la collection : Marvel vs. Capcom : Clash of Super Heroes. Même après un certain nombre de suites, le MvC original reste au-dessus du lot à nos yeux, avec un roster qui introduit des combattants légendaires de MvC comme Captain Commando et Strider Hiryu, et le système d'assistance qui permet à de nombreux autres personnages de Capcom et Marvel de faire une apparition dans le jeu (l'assistance Colossus à vie). Cependant, ce jeu présente le plus gros défaut de la collection.

Pour une raison ou une autre, nous avons constaté des chutes fréquentes de fréquence d'images sur PS5 dans Marvel vs. Capcom 1 en particulier. D'après ce que nous pouvons voir, ce problème n'est présent dans aucun autre jeu de cette collection (même dans le plus avancé MvC 2), et lors des tests sur la version PC de la collection, il ne se produit pas non plus. Ce n'est pas suffisant pour rendre le jeu injouable, mais étant donné qu'il s'agit d'un portage arcade d'un jeu de 1998, nous sommes un peu déçus – espérons que ce problème sera corrigé peu de temps après le lancement.

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Concernant le netcode, nous n'avons pas eu l'occasion de le tester de manière approfondie en raison du manque de joueurs en ligne, mais il est similaire à Capcom Fighting Collection : nous n'avons pas de reproches majeurs à formuler jusqu'à présent. Il devient un peu saccadé lorsque l'on joue contre des combattants d'autres régions, mais même dans ce cas, il était tout à fait jouable lors des matchs que nous avons eus avec quelqu'un en Californie.

Conclusion

Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics est une sortie essentielle si vous recherchez l'une des parties les plus prolifiques de l'histoire du jeu de combat. Le mode musée est un régal, et les jeux eux-mêmes semblent être des conversions parfaites pour l'arcade, à l'exception de MvC 1 (qui devrait être corrigé dans un patch, car il est parfait dans la version PC). Même si certaines fonctionnalités bonus des versions console de ces jeux auraient été appréciables, il s'agit indéniablement d'une excellente collection de titres.

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