Test de God of War Ragnarok sur PC : un échec à cause des prérequis PSN

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Horrifiés par la perspective de devoir se connecter au PSN (entre autres plaintes plus concrètes), les joueurs PC passent une soirée normale sur Vapeur. Là, la suite de Sony Santa Monica, God of War Ragnarok, est actuellement en train de subir un bombardement de critiques, endurant une « mixte » score de l'utilisateur en conséquence.

Tel que rapporté par IGNparmi les rapports plus légitimes sur l'optimisation médiocre et les problèmes de contrôleur, les clients mécontents ont souvent cité l'exigence de Sony selon laquelle les utilisateurs de Steam doivent lier leurs comptes au PSN comme la cause de leur mécontentement. Sony l'indique clairement sur la page Steam du jeu, mais il semble que le souvenir de la débâcle PSN/PC de Helldivers 2 soit encore trop frais dans certains esprits, et une tactique favorite est employée.

Bien que Sony ait fait marche arrière dans ce cas, nous ne voyons pas cela se reproduire ici. Cela signifie probablement que Ragnarok devra endurer la note « mitigée » jusqu'à ce que les choses se calment et que la nature puisse reprendre son cours normal. Sorti sur PC le 20 septembre, Ragnarok a réussi à atteindre un nombre record de 35 615 joueurs au cours du week-end, ce qui représente une baisse significative par rapport aux 73 529 joueurs enregistrés par son prédécesseur, God of War, lorsque ce jeu est sorti sur Steam.