Test d'Arranger : une aventure pleine de défis et de rôles (PS5)

Critique de Arranger : une aventure pleine de défis et de rôles - Capture d'écran 1 sur 4

Jemma est une personne qui se décrit comme une personne désordonnée. Grâce à sa façon unique de se déplacer, avec toutes les tuiles d'une même rangée ou d'une même colonne se déplaçant au même rythme qu'elle, elle a toujours eu du mal à s'intégrer à son entourage. Se sentant limitée par sa vie tranquille parmi des gens qui ne la comprennent pas vraiment, il n'est pas étonnant que son objectif principal soit de s'aventurer dans le monde plus vaste et de découvrir où elle appartient. Arranger: A Role-Puzzling Adventure définit exactement ce qu'il est dès le départ – un jeu de réflexion, avant tout, mais structuré autour d'une histoire douce et fantaisiste.

C'est une combinaison qui fonctionne à merveille. Nous aimons la façon dont le mécanisme principal (le mouvement de Jemma, semblable à un puzzle coulissant) est directement intégré au récit, et la plupart des casse-têtes auxquels vous êtes confrontés font également avancer l'histoire.

Comme mentionné, toutes les tuiles de la même rangée ou colonne que Jemma se déplaceront avec elle, ce qui signifie également que tout sur ces tuiles bougent aussi. C'est quelque chose auquel il faut parfois un moment pour s'habituer complètement, en particulier la fonction d'enroulement dans laquelle vous sortez du côté opposé d'une grille lorsque vous entrez dans un bord, mais cela devient vite intuitif. Ce n'est pas un tout nouveau gameplay, mais Arranger trouve constamment de nouvelles façons de jouer avec ses propres règles, en changeant les énigmes à un rythme parfait tout au long de ses 10 heures d'exécution.

L'électricité statique est un aspect majeur de l'histoire, mais aussi du gameplay. Toute personne ou tout objet affecté par l'électricité statique ne peut pas être déplacé par les mouvements de Jemma, et ce n'est que la première difficulté de la conception brillante du jeu. Souvent, les énigmes vous obligent à vaincre des monstres en déplaçant une épée vers eux, ce qui éliminera un tas d'électricité statique et vous permettra de continuer. Vos mouvements limités et les grilles soigneusement disposées permettent de résoudre des énigmes merveilleusement cérébrales, bien que la difficulté ne soit jamais poussée à l'extrême. Si vous vous retrouvez vraiment perplexe, une assistance vous permet d'ignorer presque toutes les énigmes du jeu – une fonctionnalité intéressante pour ceux qui sont plus intéressés par l'aventure que par les casse-têtes.

Il existe de nombreuses variantes de la mécanique des énigmes coulissantes tout au long de l'aventure, allant même jusqu'à inclure une poignée de combats de boss. Vous rencontrerez des radeaux qui vous permettront de vous déplacer sur l'eau, des interrupteurs qui doivent être enfoncés avec des statues à pied, des grappins qui vous permettront de traverser les espaces entre les grilles, et bien plus encore. Toutes ces couches ajoutées semblent nouvelles et garantissent que l'aventure ne s'arrête jamais, mais ne dépassent jamais la limite de la complexité. C'est un jeu qui ne reste pas immobile – une philosophie de conception qui correspond parfaitement à l'un des thèmes principaux de l'histoire d'Arranger.

Critique de Arranger : une aventure pleine de défis et de rôles - Capture d'écran 2 sur 4

Une grande structure appelée Hold est censée retenir l'électricité statique qui infecte le monde, mais elle ne fait pas un très bon travail, et les gens se retrouvent littéralement et métaphoriquement coincés. La curiosité de Jemma et sa détermination à en apprendre davantage sur elle-même (sans parler de son étrange manie de navigation) lui permettent d'avoir une longueur d'avance sur la plupart des autres personnages. Les personnages secondaires sont globalement satisfaits de leur sort, se contentant de s'installer là où ils se trouvent. Il est clair qu'Arranger est un jeu qui consiste à tirer le meilleur parti de la vie, à se poser des questions et à trouver les choses et les personnes qui vous apportent du bonheur.

Bien que tout cela semble plutôt sensé, il faut reconnaître que l'écriture est pour la plupart assez idiote. C'est un jeu qui ne se prend pas trop au sérieux, conscient de l'absurdité de certaines de ses propres règles. Jemma est un personnage génial qui essaie toujours de faire le bien à tous ceux qu'elle rencontre et qui essaie toujours de faire des blagues stupides qui leur plaisent rarement. Mais ce n'est pas seulement elle, il y a beaucoup de moments mémorables et de personnages inhabituels qui donnent au jeu un charme vraiment loufoque. L'humour fonctionne, apportant un ton léger et enjoué au jeu qui vous remonte le moral après des énigmes potentiellement difficiles.

Critique de Arranger : A Role-Puzzling Adventure - Capture d'écran 3 sur 4

L'un de nos seuls reproches à Arranger est qu'après le générique, il nous restait encore une ou deux questions narratives en suspens. C'est une histoire très agréable qui se termine par une conclusion amusante, mais certains détails passent au second plan, et nous aurions aimé que ces détails soient résolus.

En plus de toutes les énigmes de la quête principale, vous pouvez trouver un certain nombre de défis optionnels. Ceux-ci abritent en fait certaines des énigmes les plus inventives du jeu, avec des mécanismes que vous ne verrez nulle part ailleurs. Nous ne voulons pas gâcher ces énigmes, car elles font partie de nos parties préférées de tout le jeu, mais elles valent vraiment la peine d'être recherchées lorsque vous explorez le monde.

En plus des idées constamment nouvelles et de la narration agréable, le jeu est également très beau sur le plan visuel et sonore. Le style artistique est pictural et coloré ; il rehausse un jeu qui consiste principalement en d'innombrables cases sur une grille avec des arrière-plans vraiment attrayants et des éléments environnementaux détaillés. Certaines des cinématiques, qui ne sont qu'une série d'images fixes, sont particulièrement jolies. De même, la musique et l'audio sont parfaitement réglés, contribuant à renforcer cette sensation d'aventure lumineuse et joyeuse avec de jolis morceaux de guitare acoustique et des effets satisfaisants.

Conclusion

Arranger est un jeu d'aventure et de réflexion très agréable que nous avons beaucoup apprécié du début à la fin. Ses puzzles de tuiles coulissantes sont simples mais bien conçus, et de nouvelles idées sont introduites à un rythme régulier, ajoutant de la variété sans trop compliquer les choses. En plus de cela, il y a une histoire charmante et positive qui fait passer son message avec une bonne dose d'humour. Il y a quelques détails narratifs que nous aurions aimé voir abordés, mais il n'y a vraiment pas grand-chose à redire ici. C'est un jeu charmant et bien présenté qui vaut la peine d'être inséré dans votre emploi du temps.