Bandai Namco vient de lancer Tekken 8 sur PC et consoles, et malheureusement, le jeu souffre de problèmes de crash majeurs. À l’heure actuelle, le mode classé en ligne du jeu est complètement injouable en raison de nombreux crashs d’erreur fatale sur les consoles et sur PC.
Bandai Namco a organisé deux phases bêta en ligne pour Tekken 8, on pourrait donc s’attendre à ce que l’équipe ait maîtrisé sa fonctionnalité de réseau en ligne. Cependant, le mode en ligne du jeu est actuellement en désordre.
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Nous recevons constamment des erreurs et des plantages dans les matchs classés. Les choses se sont tellement détériorées qu’on les recevait au bout de trois ou quatre matches. Sérieusement, l’expérience en ligne est horrible en ce moment, vous devriez donc tous vous en éloigner.
Et je comprends. Tekken 8 n’est sorti que depuis deux heures. Espérons donc que Bandai Namco sera en mesure de résoudre ces problèmes demain. Reste qu’il est inexcusable qu’un jeu de combat soit totalement injouable en mode en ligne. Et encore une fois, il y a eu deux phases bêta en ligne. Donc, si vous avez acheté le jeu, vous devez maintenant vous en tenir à son mode Histoire.
D’après ce que nous avons vu, les problèmes de plantage ne se produisent qu’en mode en ligne. Le mode hors ligne semble être stable. Ou du moins, nous n’avons encore connu aucun crash.
La bonne nouvelle est que le jeu fonctionne aussi bien que sa démo. Assurez-vous donc de l’essayer afin de savoir si votre PC est capable de l’exécuter.
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Notre analyse des performances PC pour Tekken 8 sera mise en ligne ce week-end. Naturellement, nous nous concentrerons sur son mode Histoire qui semble plus éprouvant que son mode en ligne.
Enfin, je ne manquerai pas de mettre à jour cette histoire une fois que Bandai Namco aura résolu ces problèmes de plantage. Donc restez à l’écoute pour en savoir plus!
John est le fondateur et rédacteur en chef de DSOGaming. Il est un fan de jeux sur PC et soutient grandement les communautés de modding et indépendantes. Avant de créer DSOGaming, John a travaillé sur de nombreux sites Web de jeux. Bien qu’il soit un joueur inconditionnel sur PC, ses racines de jeu se retrouvent sur les consoles. John aimait – et aime toujours – les consoles 16 bits et considère la SNES comme l’une des meilleures consoles. Pourtant, la plate-forme PC l’a conquis par rapport aux consoles. Cela était principalement dû à 3DFX et à son emblématique carte graphique accélératrice 3D dédiée, Voodoo 2. John a également rédigé une thèse de niveau supérieur sur « L’évolution des cartes graphiques PC ».
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