Take-Two, société mère de GTA, supprime 5 pour cent de ses effectifs

Consultez notre autre site internet Juexparc.fr pour plus d’actualités et d’informations sur les jeux

Take-Two Interactive, l'éditeur derrière Grand Theft Auto, a annoncé son intention de supprimer environ 5 % de ses effectifs, soit environ 600 personnes.

Dans un communiqué publié mardi, la société a déclaré que les réductions entraîneraient l'annulation de projets de jeux en développement sans nom.

Advertisement

Take-Two estime que ces réductions lui permettront d'économiser environ 160 millions de dollars par an. Le plan devrait être en grande partie achevé d’ici le 31 décembre 2024.

L'annonce intervient quelques semaines après qu'il a été confirmé que Take-Two acquérait le fabricant de Borderlands, Gearbox, dans le cadre d'un accord d'une valeur de 460 millions de dollars.

Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, avait indiqué qu'il avait l'intention de réduire les coûts plus tôt cette année, mais avait affirmé à l'époque qu'il n'y avait « aucun projet actuel » de licenciements.

En février dernier, l’entreprise a mis en œuvre un « programme de réduction des coûts » qui lui a permis de tenter de réaliser des économies annuelles de 50 millions de dollars.

Advertisement

Cela a abouti à une série de licenciements le mois suivantavec le personnel de plusieurs divisions touchées, y compris son label d'édition indépendant Private Division.

Au cours de l'année qui a suivi le précédent programme de réduction des coûts de Take-Two, les licenciements sont devenus fréquents dans l'industrie du jeu vidéo. Les pertes d’emplois dans l’ensemble du secteur ont été généralisées en 2023, avec 9 000 licenciements estiméset ils ne semblent pas ralentir cette année.

Le nombre total estimé de licenciements en 2024 a déjà atteint 8 800, selon le site Internet de l'artiste technique Farhan Noor. Licenciements dans l'industrie du jeuqui suit les suppressions d'emplois confirmées dans l'industrie du jeu vidéo depuis le début de l'année dernière.

Advertisement