Take-Two rachète Gearbox pour 460 millions de dollars

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Take-Two Interactive a fait une offre d'achat de Gearbox Entertainment pour 460 millions de dollars, et le groupe Embracer a accepté l'accord.

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C'est officiel : Gearbox a une nouvelle maison. Take-Two Interactive achètera Gearbox pour 460 millions de dollars en actions, la société a annoncé. Embracer Group avait acheté Gearbox pour 363 millions de dollars, avec 1 milliard de dollars de bonus déclenchés si certaines conditions étaient remplies sur une période donnée (elles ne l'étaient pas). D'après les termes de l'accord initial, il semble qu'Embracer ait réellement réalisé un profit grâce à la vente de Gearbox.*

Gearbox Entertainment dans son intégralité est inclus dans l'accord, et Take-Two détiendra désormais l'intégralité des franchises Borderlands, Tiny Tina et Duke Nukem, ainsi que toutes les adresses IP détenues par Gearbox.

Gearbox Entertainment compte en réalité quatre unités opérationnelles avec diverses responsabilités :

  • Logiciel de boîte de vitessesun développeur créatif de plusieurs titres de jeux et franchises AAA originaux.
  • Publication de boîtes de vitessesl'unité d'édition s'est établie au cours des dernières années sur la scène nord-américaine, en se concentrant sur la mise sur le marché des titres des meilleurs développeurs indépendants.
  • Studios de boîtes de vitessesqui supervise et guide la pleine maximisation de leurs propriétés intellectuelles et transmédia, y compris le développement de la télévision, du cinéma et d'autres adaptations connexes de leur propriété intellectuelle.
  • Propriétés de la boîte de vitesses soutient la vision de Gearbox Entertainment en guidant la vision collective, la croissance de la création et la stratégie des univers, des personnages et des produits de Gearbox Entertainment, et sert d'unité de coordination pour le transmédia et les unités commerciales pour leurs précieuses IP.

L’accord a beaucoup de sens sur le papier. Gearbox et TTWO sont des partenaires proches, et la filiale d'édition de TTWO, 2K Games, est le principal éditeur de la franchise Borderlands. Il existe une confiance et un mutualisme établis entre les deux groupes qui se sont construits grâce à des dizaines de millions de ventes de jeux et des centaines de millions de dollars de revenus.

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Take-Two indique également que Gearbox a six projets en cours, dont Borderlands 4 :

« Gearbox compte actuellement six projets de divertissement interactif clés à différents stades de développement, dont cinq suites, dont deux issues des franchises Borderlands et Homeworld, et au moins une nouvelle propriété intellectuelle passionnante. »

*Il a été largement rapporté qu'Embracer avait payé 1,3 milliard de dollars pour acquérir Gearbox. Cette valeur comprenait des primes de complément de prix pouvant atteindre 715 millions de dollars. Ils ont en fait payé 363 millions de dollars en une seule fois, répartis entre 188 millions de dollars en espèces et 175 millions de dollars en actions de classe B. Les compléments de prix n'ont pas été déclenchés car six années ne se sont pas écoulées depuis le rachat.

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Vous trouverez ci-dessous les commentaires de la direction sur le rachat :

« Notre acquisition de Gearbox est un moment passionnant pour Take-Two et renforcera notre talent créatif de pointe et notre portefeuille de propriété intellectuelle détenue, y compris la franchise emblématique Borderlands », a déclaré Strauss Zelnick, président-directeur général de Take-Two.

« Cette combinaison améliore le profil financier de nos projets existants avec Gearbox et nous offre l'opportunité de générer une croissance accrue à long terme en tirant parti de toutes les ressources de Take-Two dans toutes les initiatives passionnantes de Gearbox. »

« Avec près de 20 ans de collaboration, Gearbox a joué un rôle essentiel dans notre succès, compte tenu de sa capacité unique à créer des expériences de divertissement interactives mettant en vedette des personnages bien-aimés, de nouveaux mondes passionnants et une narration humoristique. » » a ajouté David Ismailer, président de 2K.

« Nous sommes ravis d'accueillir Randy Pitchford et son équipe de développeurs passionnés et talentueux au sein de 2K et nous sommes impatients de lancer de nombreux projets à l'avenir en tant que collègues. Nous avons adoré nous associer à Gearbox à chaque itération de la franchise Borderlands et sommes ravis d'être en développement actif sur le prochain opus de la série. « 

Randy Pitchford de Gearbox a dit ceci à propos de l'accord :

« Unir nos forces avec Take-Two Interactive/2K aidera Gearbox à passer à un niveau supérieur. Take-Two et 2K ont démontré à plusieurs reprises leur engagement envers notre moteur de génération de créativité, de bonheur et de profit. Nous avons placé la barre du divertissement interactif et avons atteint des résultats remarquables avec des jeux révolutionnaires et record lorsque nous avons travaillé ensemble en tant que partenaires sans lien de dépendance. Je suis incroyablement enthousiasmé par ce que nous pouvons accomplir maintenant que nous sommes pleinement unis. « 

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