Take-Two licencie 5 % de ses effectifs et annule certains jeux

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Il est malheureusement temps de procéder à une nouvelle vague de licenciements dans l'industrie du jeu vidéo puisque Take-Two Interactive a annoncé une réduction de 5 % de ses effectifs. Cela se traduit par environ 600 employés et fait suite à des réductions similaires annoncées ces derniers mois par Epic Games, Riot Games, Microsoft, Sony et Electronic Arts, sans parler de nombreuses autres situations similaires survenues dans des studios plus petits comme Supermassive Games et Hidden Path Entertainment pour n'en nommer que quelques-uns.

Voici ce qu'on appelle le « Plan », ou programme de réduction des coûts, comme Take-Two l'a décrit dans un nouveau dépôt 8-K SEC:

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Le 16 avril 2024, le conseil d'administration de Take-Two Interactive Software, Inc. (la « Société ») a approuvé un programme de réduction des coûts (le « Plan ») visant à identifier des gains d'efficacité dans l'ensemble de ses activités et à améliorer le profil de marge de la Société, tout en investir pour la croissance. Dans le cadre de ces efforts, le
La société rationalise son pipeline, élimine plusieurs projets en développement et rationalise sa structure organisationnelle, ce qui éliminera des effectifs et réduira les besoins futurs en matière de recrutement. La Société estime qu'elle engagera des charges totales d'environ 160 millions de dollars à 200 millions de dollars dans le cadre du plan. La Société s'attend à ce que 40 à 60 millions de dollars des charges totales se traduisent par des dépenses en trésorerie futures. La charge totale comprend environ 120 à 140 millions de dollars liés aux annulations de titres, environ 25 à 35 millions de dollars liés aux indemnités de départ et aux coûts liés aux employés, et environ 15 à 25 millions de dollars liés aux réductions d'espace de bureau. Le plan devrait être en grande partie achevé d'ici le 31 décembre 2024 et réduira les effectifs de la Société d'environ 5 %.

Bien sûr, cela s’accompagne de l’annulation de « plusieurs projets » en développement, même si nous ne savons pas lesquels. La plupart d'entre eux n'étaient probablement pas encore annoncés, même si les fans de BioShock se demandent peut-être si la prochaine itération (annoncée il y a quatre ans et demi et toujours largement absente) a été retenue ou non.

Pour rappel, Take-Two a récemment racheté Gearbox pour 460 millions de dollars au groupe Embracer tout en confirmant qu'un nouveau jeu Borderlands est en développement.

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