Take-Two achète Borderlands Dev Gearbox pour 460 millions de dollars, nouveau jeu à venir

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Le groupe Embracer continue de se débarrasser des studios de développement, vendant cette fois Gearbox Entertainment à Take-Two Interactive. Embracer Group a initialement acquis Gearbox Entertainment pour 363 millions de dollars, la valeur de l'achat pouvant atteindre 1,015 milliard de dollars si Gearbox atteint certains jalons. L'accord actuel est évalué à 460 millions de dollars et sera finalisé d'ici la fin juin.

Dans le cadre de cette acquisition, Take-Two Interactive recevra les droits de plusieurs franchises de jeux populaires. Dont certains comprennent Frères d'armes, Borderlands, Homeworld, et Le pays des merveilles de la petite Tina. De plus, Gearbox Montréal, Gearbox Québec et Gearbox Software devraient tous faire partie de Take-Two Interactive. Ces studios relèveront tous de la division 2K et continueront d'être dirigés par le fondateur et PDG Randy Pitchford.

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David Ismailer, président de 2K, estime qu'il s'agit d'un partenariat solide, déclarant : « avec près de 20 ans de collaboration, Gearbox a joué un rôle essentiel dans notre succès, compte tenu de sa capacité unique à créer des expériences de divertissement interactives mettant en vedette des personnages bien-aimés et de nouveaux mondes passionnants. , et une narration humoristique.

Embrasser vend un corps de boîte de vitesses

Dans le cadre de l'annonce de l'acquisition, il a été révélé que Gearbox travaillait sur six nouveaux jeux, dont cinq sont des suites. Cela comprend le travail sur un nouveau Terres frontalières jeu ainsi qu'une nouvelle entrée dans le Monde natal la franchise. Take-Two Interactive espère pleinement que tous ces titres seront terminés et publiés.

Cependant, Embracer ne cède pas tout ce qui concerne Gearbox. L'éditeur conservera Gearbox Publishing San Francisco, qui sera renommé à l'avenir. Cela inclut les droits sur des titres tels que Brise-lumière hyper, vestige et plusieurs jeux inopinés. Il conservera également Captured Dimensions, Cryptic Studios et Lost Boys Interactive.

Embracer a fait des montagnes russes en tant qu'éditeur de jeux, depuis l'acquisition de studios de jeux à une vitesse vertigineuse jusqu'à leur abandon le plus rapidement possible. Ce ne sera probablement pas la dernière de la frénésie de désinvestissement d'Embracer. travailler à traverssoit.

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