par
Guillaume d'Angelo
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Nous voyons ici des données représentant les ventes aux consommateurs et l'évolution des performances des ventes des trois plateformes actuelles (PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch) et de deux anciennes plateformes (PlayStation 4 et Xbox One) sur des périodes comparables pour 2021. , 2022, 2023 et 2024. La part de marché de chacune des consoles est également indiquée sur les mêmes périodes.
Comparaison des ventes depuis le début de l'année (mêmes périodes couvertes)
Part de marché (mêmes périodes couvertes)
2021 – (janvier 2021 à octobre 2021)
2022 – (janvier 2022 à octobre 2022)
2023 – (janvier 2023 à octobre 2023)
2024 – (janvier 2024 à octobre 2024)
Les ventes « depuis le début de l'année » pour 2021, 2022, 2023 et 2024 sont présentées en série en haut du tableau, puis juste en dessous, une comparaison de 2024 par rapport à 2023 et de 2024 par rapport à 2022 est affichée. Cela fournit un résumé facile à visualiser de toutes les données.
Ventes totales et part de marché pour chaque année
Microsoft
- Xbox Série X|S
- 0,09 million d'unités vendues depuis le début de l'année
- En baisse sur un an de 0,03 million d'unités (-23,2%)
Nintendo
- Nintendo Switch
- 2,47 millions d'unités vendues depuis le début de l'année
- En baisse sur un an de 0,75 million d'unités (-23,4%)
Sony
- PlayStation 5
- 1,16 million d'unités vendues depuis le début de l'année
- En baisse sur un an de 0,94 million d'unités (-44,9%)
- PlayStation 4
- 0,01 million d'unités vendues depuis le début de l'année
- En baisse sur un an de 0,05 million (-77,2%)
Remarque : les estimations de VGChartz 2024 jusqu'en octobre incluent 44 semaines, tandis que les estimations de 2023, 2022 et 2021 incluent 43 semaines.
Joueur passionné et de longue date, Guillaume d'Angelo a découvert VGChartz pour la première fois en 2007. Après des années passées à soutenir le site, il a été recruté en 2010 en tant qu'analyste junior, puis a gravi les échelons jusqu'à devenir analyste principal en 2012 et a pris en charge les estimations matérielles en 2017. Il a élargi son implication dans la communauté des joueurs en produisant lui-même du contenu Chaîne YouTube et Chaîne Twitch. Vous pouvez contacter l'auteur sur Twitter @TrunksWD.