Super Mario Odyssey peut aider à traiter la dépression, selon une étude

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Jouer à Super Mario Odyssey a aidé plusieurs participants à une étude à surmonter les niveaux cliniques de trouble dépressif majeur.

Nous sommes en 2023 et le film Super Mario Bros. a dominé le box-office avec des revenus dépassant 1,3 milliard de dollars, devenant ainsi le deuxième film d’animation le plus rentable de l’histoire. Quelques mois après cet exploit, Super Mario Bros. Wonder arrivait, devenant ainsi le titre de la franchise le plus vendu depuis le début de la collecte de données. Aujourd’hui, la Nintendo IP fait une incursion dans le domaine de la santé, avec un rapport récent révélant qu’elle peut aider à traiter le trouble dépressif majeur.

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Cette découverte est le fruit d’un étude de recherche randomisée menée dans une université allemande. Les chercheurs ont cherché à déterminer si le jeu pouvait améliorer la fonction cognitive chez les personnes atteintes de TDM, et ils ont découvert que c’était possible. Pour commencer, ils ont recruté 46 personnes cliniquement déprimées et les ont divisées en trois groupes, le premier groupe contenant 14 personnes tandis que les deux autres groupes comptaient chacun 16 individus.

Le premier groupe a joué au jeu vidéo 3D Super Mario Odyssey pour traiter sa dépression, le deuxième groupe, qui était également le groupe témoin actif, s’est entraîné avec un programme informatique nommé CogPack, et le dernier groupe a suivi la méthode habituelle et standard de traiter le trouble.

Les résultats de l’étude, bien que peu concluants, étaient étonnants. Elle a montré que jouer à des jeux vidéo peut avoir un impact positif sur les personnes cliniquement déprimées, car le nombre de personnes touchées a diminué au cours de l’étude. Ce groupe a également montré des niveaux moyens de motivation plus élevés pour leur traitement que le groupe témoin actif.

Le seul test dans lequel le groupe n’a pas eu un net avantage était celui des fonctions de mémoire visuo-spatiale, car les membres n’ont pas réussi à surpasser à la fois le groupe témoin actif et le groupe test standard.

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Malgré ses résultats passionnants, des recherches supplémentaires sont nécessaires pour prouver que les jeux vidéo 3D comme Super Mario Odyssey offrent une méthode alternative et efficace pour traiter cette maladie.Malgré ses résultats passionnants, des recherches supplémentaires sont nécessaires pour prouver que les jeux vidéo 3D comme Super Mario Odyssey offrent une méthode alternative et efficace pour traiter cette maladie.
Malgré ses résultats passionnants, des recherches supplémentaires sont nécessaires pour prouver que les jeux vidéo 3D comme Super Mario Odyssey offrent une méthode alternative mais efficace pour traiter cette maladie.

L’étude donne un aperçu des utilisations possibles des jeux vidéo 3D pour traiter la dépression clinique. Les chercheurs demandent toutefois que les résultats de l’étude soient interprétés avec prudence. D’une part, il ne s’agissait pas d’une étude aveugle, ce qui signifie que les participants connaissaient leurs groupes et auraient pu en déduire l’objectif du projet. Cette connaissance aurait pu avoir un impact sur leur participation, biaisant ainsi les résultats.

Deuxièmement, avec seulement 46 participants, la taille de l’échantillon de l’étude était petite et insuffisante pour tirer des conclusions concluantes. Pour cette raison, des recherches supplémentaires sont nécessaires pour vérifier les résultats et garantir que jouer à des jeux vidéo peut réellement aider à traiter le TDM.

Malgré les résultats mitigés de l’étude, les implications potentielles sont passionnantes et de grande envergure. D’une part, l’étude suggère que les jeux vidéo 3D sont plus efficaces pour traiter le trouble que les méthodes conventionnelles.

En outre, le traitement de la dépression coûte cher, et le fardeau économique l’est encore plus. Avec Super Mario Odyssey ne coûtant que 59,99 $, traiter la maladie avec des jeux vidéo, si des recherches plus approfondies le confirment, réduirait considérablement le fardeau financier de la maladie sur les finances personnelles et sur les économies nationales.

Pendant ce temps, une rumeur récente prétend qu’Illumination envisage d’étendre l’IP Super Mario, aux côtés d’autres IP Nintendo, en une franchise de style Marvel Cinematic Universe. Si elle est vraie et bien exécutée, la franchise Super Mario poursuivra sa domination sur le paysage du divertissement qui a commencé avec la sortie du film Super Mario Bros.

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