Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 est un paquet assez intéressant. Bien qu’il sert de réédition indispensable de deux plateformes classiques, le fait qu’il inclut Super Mario Galaxy – qui a déjà obtenu une version récente sur Switch 1 – le rend un peu moins excitant, surtout compte tenu du prix élevé. Pourtant, comme la version originale n’était disponible que dans le cadre de la collection Limited Super Mario 3D All-Stars, qui se vend maintenant pour un balisage absurde, cette nouvelle version semble quelque peu justifiée. De plus, il comprend plusieurs mises à niveau visuelles qui n’étaient pas dans la version de commutation d’origine, telles que la résolution 4K et la prise en charge de 60 ips sur Switch 2.
Nintendo donne désormais aux joueurs le choix d’acheter un jeu séparément ou ensemble en tant que bundle. Cette approche découle probablement de la connexion du premier jeu à la collection 3D All-Stars. Malheureusement, la mise à niveau de Switch 2 semble être exclusive à cette nouvelle version. Bien que le prix puisse se sentir élevé pour les titres plus anciens, les améliorations en valent la peine pour les fans de longue date de la série.
Contrairement à la plupart des jeux Mario qui se déroulent sur Terre, les titres de la Galaxie emmènent le plombier emblématique dans l’espace. Comme d’habitude, Bowser cause des problèmes en volant les étoiles Power et en les utilisant pour piéger les Lumas à travers la galaxie. Rosalina, qui a fait ses débuts dans ces jeux, est depuis devenue un personnage bien-aimé dans l’univers Mario. La tâche de Mario est de trouver les Lumas dispersés dans différents mondes. Le premier jeu présente un centre central appelé Comet Observator, tandis que la suite présente plus de personnages et se déplace vers une structure plus simple qui se concentre davantage sur le gameplay.
La série Super Mario Galaxy a été initialement publiée sur la Nintendo Wii. Il a marqué les efforts de Nintendo pour déplacer Mario des aventures traditionnelles de défilement latéral dans une expérience de plate-forme 3D plus dynamique et interactive. Étant donné que la Wii s’est fortement appuyée sur les contrôles de mouvement via la télécommande Wii, cela est devenu un élément clé du gameplay. Dans des rééditions ultérieures, ces contrôles ont été adaptés pour les manèges de jeu standard, ou dans le cas du commutateur et du commutateur 2, des commandes Joy-Con et gyro. Bien que ceux-ci fonctionnent bien, ils ne peuvent pas correspondre à la précision de la configuration Wii originale. Dans les jeux, les joueurs peuvent viser l’utilisation de commandes gyro ou joy-con pour tirer des bits d’étoiles collectés. Les commandes de mouvement sont toujours soutenues à des degrés divers, mais la plupart des actions peuvent être manipulées confortablement avec un contrôleur ordinaire. Bien que certaines sections nécessitent toujours des contrôles de mouvement, ils se sentent désormais quelque peu datés, mais ne sont pas suffisamment frustrants pour gâcher l’expérience.

Ce qui ressort le plus dans Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2, c’est comment, même après plus d’une décennie, les deux jeux se sentent encore frais et engageants. Cet attrait durable vient de leur approche révolutionnaire de la plate-forme 3D, où les joueurs naviguent sur des environnements sphériques et planétaires. Les jeux présentent une grande variété de biomes à explorer et à offrir de nouveaux combinaisons de mise sous tension à déverrouiller Mario. Chaque planète, petite ou grande, présente des objectifs uniques qui doivent être complétés avant de passer au monde suivant, en gardant le gameplay constamment enrichissant et plein de découverte.
Super Mario Galaxy 2 est souvent considéré comme l’un des meilleurs exemples d’une suite qui non seulement améliore son prédécesseur mais ajoute également des éléments frais et créatifs. Dans ce suivi, Yoshi devient un compagnon jouable qui peut être utilisé de plusieurs manières, comme la navigation d’obstacles ou la déglutition ennemis. La rythme est presque parfaite, avec de nouvelles power-ups introduites progressivement, garantissant qu’aucune section de gameplay ne semble répétitive ou dépasse son accueil. Bien que l’histoire prenne un peu de siège arrière cette fois, le gameplay le compense plus. Il est l’un des meilleurs plateformes 3D jamais réalisés, et je le placerais facilement parmi les meilleurs titres de la série, aux côtés de Super Mario Odyssey.

L’un des nouveaux ajouts de cette version est un mode coopératif qui permet à un deuxième joueur de se joindre à nous. Cependant, il fonctionne davantage comme un mode d’assistance, le deuxième joueur contrôlant le pointeur à l’écran, les attentes doivent donc être maintenues modestes. La bande-son originale a été fidèlement conservée pour cette réédition, et les joueurs peuvent désormais y accéder directement à partir du menu principal. Quelques nouveaux morceaux ont été ajoutés au contenu du livre de contes inclus dans ce bundle, mais l’expérience de base reste largement inchangée.
Il y a beaucoup d’étoiles à collecter, donnant au jeu une excellente valeur de relecture. À la baisse, il n’y a aucun moyen de transférer des données de sauvegarde de la version Mario 3D All-Stars, ce qui est décevant mais quelque peu compréhensible. Les visuels tiennent remarquablement bien et peuvent même rivaliser avec certains titres de Mario modernes, bien que certains éléments montrent leur âge. L’utilisation intensive de la floraison dans certaines scènes, ainsi qu’un léger aliasage et des effets d’éclairage datés, rappellent les joueurs à ses origines Wii-Ere. Les commandes de la caméra prennent également un peu de temps à s’adapter, mais la suite apporte des améliorations notables qui les rendent beaucoup plus gérables.

Dans l’ensemble, avec les mises à niveau visuelles, ce sont de forts remasters qui apportent avec succès deux jeux Mario 3D classiques à la dernière console de Nintendo. Cependant, il y a quelques inconvénients mineurs, tels que des problèmes de caméra occasionnels, et le prix élevé peut être difficile à justifier étant donné le manque de nouveau contenu de jeu. Pourtant, pour les nouveaux arrivants à la franchise Mario qui n’a jamais connu ces titres auparavant, le package vaut absolument le prix demandé – en particulier sur le Switch 2, où les deux jeux se déroulent en bon état en 4K à 60 ips.
- Prix: 69,99 $
- Éditeur: Nintendo
- Promoteur: Nintendo
- Plate-forme: Commutateur 2 (Examiné)
- Clause de non-responsabilité: Un code d’examen a été donné par l’éditeur