Suicide Squad a tellement bombardé, cela a essentiellement pris Wonder Woman et Monolith avec ça

Suicide Squad Wonder Woman Flop

L'année dernière, Suicide Squad: Kill the Justice League était un flop de proportions colossales pour l'éditeur Warner Bros. Interactive – mais nous ne voyons que maintenant l'étendue des dommages causés par ses importants lacunes commerciales.

Plus tôt cette semaine, News a annoncé que Warner Bros. avait effectivement emmené un marteau à sa division de jeu. L'entreprise a fermé plusieurs studios et a annulé plusieurs projets, mais la plupart des titres concernaient la disparition du jeu tant attendu de la PS5 Wonder Woman, et de son développeur Monolith (de la Fame du Milieu: Shadow of War).

Voici la chose que beaucoup négligent, cependant: sans l'hémorragie de Warner Bros. à travers des titres comme Suicide Squad et Multiversus – qui a récemment été confirmé pour être hors ligne en mai – au cours du dernier exercice environ, ces licenciements et annulations de couverture n'ont peut-être pas été aussi drastiques.

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Donc, bien que Wonder Woman était Depuis la suppression d'un cycle de développement approximatif, c'était, dans une certaine mesure, une autre victime de Warner Bros. ' échecs passés.

« L'année dernière, Suicide Squad était un flop humungous – ils ont radié 200 millions de dollars à cause de cela. Multiversus et Quidditch Champions, également les deux flops, [they] a annulé 100 millions de dollars supplémentaires à cause de cela «  » explique Jason Schreier sur le dernier Un peu drôle podcast (selon Gamesradar).

En effet, il y a une corrélation directe ici; Aucune entreprise – même aussi énorme que Warner Bros. – va manger ce genre de pertes et ne pas trouver de moyens d'essayer de réduire le coup financier.

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Mais bien sûr, comme les étrangers qui regardent, il est difficile de ne pas voir toute cette saga comme une mauvaise gestion brute de la part de l'éditeur.

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