Square Enix a perdu 140 millions de dollars en abandonnant des jeux en production

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Dans une récente note financière, Square Enix, les créateurs de Final Fantasy et Dragon Quest, ont déclaré qu'ils reconnaîtraient des pertes importantes dues à l'annulation de certains projets de jeux non divulgués. La société prévoit environ 140 millions de dollars (22,1 milliards de yens) de « pertes liées à l’abandon de contenu » pour l’exercice se terminant en mars 2024.

Dans un changement soudain, le conseil d'administration de Square Enix a décidé changer de stratégie pour créer des jeux haute définition. Lors d'une réunion en mars, ils ont voté pour être plus prudents dans le choix des projets à développer, en concentrant les ressources sur ceux ayant le plus grand potentiel de succès commercial (merci, GR). Cela semble beaucoup, mais il est probable que l'entreprise ait prévu certaines pertes, et cela peut signifier que la perte potentielle aurait été plus élevée si elle n'avait pas abandonné certains projets.

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Les détails des jeux abandonnés n'ont pas été révélés, mais cette annonce montre que Square Enix ne signe pas de chèque en blanc pour le moment. Square Enix semble se rendre compte que tous les jeux ne valent pas la peine d'investir. Ils ont décidé de arrêtez d'investir dans des projets plus petits et concentrez-vous sur des versions plus prometteuses.

Plus tôt cette année, le président de Square Enix, Takashi Kiryu, a déclaré il voulait agrandir le portefeuille de la société au-delà des franchises établies comme Final Fantasy et Dragon Quest, car il semble qu'il s'agisse de deux grandes séries pour lesquelles la société est connue. Cependant, il n'est pas certain que les récentes annulations correspondent à cet objectif de cultiver une gamme plus large de titres.

La décision d'annuler ces jeux inachevés fait partie de changements internes plus importants chez Square Enix. Des rapports récents suggèrent des changements dans la direction de l'entreprise, notamment le départ d'un personnage clé dans la réalisation des jeux Dragon Quest. Cette réorganisation suggère que la société essaie peut-être de changer sa façon de créer des jeux, mais nous devrons voir comment tout cela se déroulera.

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