Sortie du port PC de Majora's Mask avec prise en charge de Steam Deck, visée gyroscopique, fréquences d'images élevées et plus encore

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Un port PC natif de The Legend of Zelda: Majora's Mask a été mis à disposition, avec la prise en charge de Steam Deck, la visée gyroscopique et bien plus encore.

Un outil récemment publié permet les ports PC des titres N64 sans avoir besoin d'utiliser le code source du jeu original. Ce nouveau projet ne doit pas être confondu avec le projet de « HarbourMasters » dont nous avions parlé l'année dernière. Créée par le codeur « Mr Wiseguy », sa recompilation de Majora's Mask utilise la recompilation statique pour traduire automatiquement une application d'une plateforme à une autre. Afin de pouvoir jouer au jeu sur PC, les utilisateurs n'auront besoin que de la ROM originale du jeu – aucun élément de jeu n'est requis. Comme l'a noté le créateur, l'outil utilise le plugin RT64 de « Dario » comme moteur de rendu pour fournir diverses améliorations, notamment des effets N64 entièrement intacts, des effets haute résolution, une prise en charge grand écran et plus de 60 FPS. « Beaucoup de soin a été apporté au RT64 pour s'assurer que tous les effets graphiques étaient rendus exactement comme ils le faisaient à l'origine sur le N64. Aucune solution de contournement ou « hack » n'a été apportée pour reproduire ces effets, les seules modifications y étant apportées à des fins d'amélioration. comme le support d'écran large », explique le créateur de l'outil.

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Comme indiqué, le projet prend également en charge Steam Deck, les joueurs ayant également la possibilité de configurer Gyro Aiming sur la plate-forme de Valve. Pour plus d'informations, consultez le Page Github ici.

Comme mentionné par le moddeur 'Dario' sur X, des fonctionnalités supplémentaires telles que le lancer de rayons et la prise en charge de l'émulateur seront disponibles dans les futures mises à jour lorsqu'elles seront prêtes. Nous avons inclus ci-dessous une vidéo de ce projet impressionnant (avec l'aimable autorisation du YouTuber « Nerrel ») ainsi que les principales fonctionnalités de cet outil de recompilation ci-dessous :

Principales caractéristiques du projet de recompilation Ocarina of Time :

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  • Brancher et utiliser
  • Effets N64 entièrement intacts
  • Menus faciles à utiliser
  • Prise en charge d'un framerate élevé
  • Prise en charge des écrans larges et ultra-larges
  • Visée gyroscopique
  • Sauvegarde automatique
  • Faible décalage d'entrée
  • Temps de chargement instantanés
  • Prise en charge de Linux et Steam Deck

La recompilation de Majora's Mask peut à trouver sur Github ici. Selon « Mr Wiseguy », il travaille également actuellement sur une recompilation de The Legend of Zelda : Ocarina of Time. Le codeur prévoit également d'ajouter la prise en charge d'un double système de contrôle analogique (avec caméra analogique), de mods, de packs de textures et de remplacements de modèles à l'avenir.

Que pensez-vous de ce nouvel outil impressionnant ? Allez-vous l’essayer ? Préférez-vous Majora's Mask à Ocarina of Time ? Quels autres jeux N64 aimeriez-vous voir portés à l’aide de cet outil de recompilation ? Cliquez sur les commentaires ci-dessous.

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