Il y a quelques heures, les serveurs Steam ont subi une maintenance pour déployer une mise à jour du système. Et maintenant que les serveurs sont de nouveau en ligne, FromSoftware a partagé les notes de mise à jour pour la mise à jour du titre 1.10.1.
Cette dernière mise à jour ne contient aucun contenu lié au jeu. Il ne contient pas non plus de modifications, de correctifs ou d’améliorations de gameplay. Au lieu de cela, il ajoute la prise en charge d’Easy Anti-Cheat pour le système d’exploitation Steam. Et… eh bien… c’est tout.
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Alors oui, ce n’est pas la prochaine grande mise à jour du titre que les fans d’Elden Ring attendaient. Non seulement cela, mais on ne sait toujours pas si nous obtiendrons un support natif pour NVIDIA DLSS 2/3 ou AMD FSR 3.0. Oui, il existe un mod qui active DLSS 3. Cependant, une solution native serait encore meilleure. Surtout maintenant que le jeu prend en charge le Ray Tracing.
Pour ce que ça vaut, le patch précédent pour Elden Ring est sorti en juillet 2023. En d’autres termes, six mois se sont écoulés depuis cette dernière mise à jour. Et si je devais deviner, je dirais que la prochaine mise à jour majeure sortira parallèlement à l’extension Shadow of the Erdtree.
En parlant d’Elden Ring, il existe d’autres mods géniaux que vous pouvez récupérer. L’un ajoute un support coopératif, tandis qu’un autre apporte un système de parade comme Metal Gear Rising Revengeance. Maintenant, si vous ne souhaitez pas utiliser le mod MGRR, vous pouvez essayer celui-ci qui ajoute des mécanismes de déviation et d’esquive de type Sekiro. Vous pouvez également trouver un mod non officiel du mode Survie. Assurez-vous également de consulter Primeval Balance V3 pour de nouvelles classes de personnages avec des mouvements sympas. Et ne manquez pas le fantastique mod à la première personne. Si vous souhaitez de meilleurs graphismes, il existe un énorme pack de textures HD de 25 Go pour plus de 4 500 textures. De plus, il existe un mod qui permet à toutes les sources de lumière de projeter des ombres dynamiques, ainsi qu’un module DLSS 3 qui améliore les performances.
Restez à l’écoute pour plus!
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John est le fondateur et rédacteur en chef de DSOGaming. Il est un fan de jeux sur PC et soutient grandement les communautés de modding et indépendantes. Avant de créer DSOGaming, John a travaillé sur de nombreux sites Web de jeux. Bien qu’il soit un joueur inconditionnel sur PC, ses racines de jeu se retrouvent sur les consoles. John aimait – et aime toujours – les consoles 16 bits et considère la SNES comme l’une des meilleures consoles. Pourtant, la plate-forme PC l’a conquis par rapport aux consoles. Cela était principalement dû à 3DFX et à son emblématique carte graphique accélératrice 3D dédiée, Voodoo 2. John a également rédigé une thèse de niveau supérieur sur « L’évolution des cartes graphiques PC ».
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